Call of Duty: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Предложения для игры
Steam Gift Card
Об игре Call of Duty
Внезапное рождение легенды, или Как отпочковаться от Medal of Honor
В далёком 2003 году, когда трава была зеленее, а шутеры про Вторую мировую ещё не вызывали нервный тик и рвотные позывы, группа перебежчиков из 2015 Inc., подарившая миру винрарный Medal of Honor: Allied Assault, решила свалить на свободные хлеба. Основав студию Infinity Ward под крылом издателя Activision, они вознамерились создать свой собственный симулятор бега с винтовкой Мосина и стрельбы по фашистам. Так на свет появился самый первый Call of Duty — игра, которая вместо унылого одинокого шпионажа во вражеском тылу предложила игроку стать мелкой сошкой в жерновах гигантской мясорубки.
В те времена концепция «ты не супергерой, а обычное пушечное мясо» казалась невероятным откровением. Игра не заставляла в одиночку штурмовать Берлин, а честно показывала, что вокруг тебя бегают точно такие же статисты, регулярно ловящие головой вражеский свинец. И именно этот подход превратил Call of Duty в главный боевик своего времени, задав тренд на кинематографичность на годы вперёд.
Три фронта, три каски, одна победа
Завязка сюжета проста как валенок и опирается на реальные исторические события без лишнего пафоса и вымышленных суперзлодеев. Кампания разделена на три акта, позволяя примерить шкуру солдат из трёх ключевых стран антигитлеровской коалиции.
- Американская кампания: рядовой Мартин из 501-го парашютно-десантного полка задорно десантируется в Ночи перед «Днём Д», путается в кустах, взрывает зенитки и всячески спасает товарищей в Нормандии.
- Британская кампания: сержант Эванс под командованием усатого ветерана капитана Прайса (да-да, того самого дедушки современного Прайса) занимается дерзкими диверсиями, захватывает мост Пегасус и катается на грузовиках, попутно отстреливаясь от преследователей.
- Советская кампания: рядовой Алексей Иванович Воронин прибывает в ад Сталинграда. Сцена форсирования Волги под бомбёжкой и последующий штурм Мамаева кургана с одной обоймой на двоих навсегда въелись в память каждого, кто запускал эту игру.
Каждая кампания передавала свой уникальный колорит: если американцы брали бодрым голливудским экшеном, а британцы — утончёнными спецоперациями, то советский блок обеспечивал максимальный уровень драмы, мяса и беспрецедентного эпика.
Геймплей, аптечки и рефлексы олдскула
С точки зрения механики Call of Duty 2003 года — это классический олдскульный FPS на слегка допиленном движке id Tech 3 (он же Quake III Arena). Никакого вам регенерирующего здоровья, автоприцеливания или сидения за укрытиями с питьём смузи. Получил пулю — ищи аптечку. Не нашёл аптечку — загружай сейв. Ограничения на два ствола тоже ещё не завезли: игрок мог таскать с собой солидный арсенал, пистолет и кучу гранат.
При этом игра уже тогда ввела фишки, ставшие стандартом индустрии: стрельба через механический прицел (ADS), подавление огнём и невероятная плотность скриптов. Враги респавнились бесконечно, пока ты не пересечёшь invisible триггер и не продвинешь взвод вперёд. Это заставляло не сидеть в кустах, а со слезами на глазах рашить вражеские пулемётные гнёзда под оглушительный грохот артиллерии.
Плюсы и минусы: суровый разбор
За что игру носили на руках и за что её можно пожурить с высоты сегодняшнего дня?
Сильные стороны:
- Атмосфера полного хаоса и непрекращающегося боя, где вокруг постоянно что-то взрывается, кричат союзники и рушатся здания.
- Отличный баланс между исторической драмой и развлекательным боевиком.
- Шикарный для своего времени искусственный интеллект соратников, которые умели кричать ориентиры и укрываться.
- Увлекательный и шустрый мультиплеер, заложивший основу для будущих киберспортивных дисциплин.
Слабые стороны:
- Злоупотребление бесконечным респавном врагов в некоторых миссиях, превращающее геймплей в проверку нервов на прочность.
- Тотальная линейность: шаг влево, шаг вправо — расстрел или невидимая стена.
- Короткая продолжительность: кампания пролетала буквально за пару-тройку вечеров.
Визуал и звук: симфония взрывов
Для 2003 года графика казалась просто нереальным прорывом. Модели оружия выглядели детально, взрывы и дым заставляли видеокарты того времени жалобно пищать, а анимация солдат не вызывала кровавых слёз. Кадры с погрузкой на баржи в Сталинграде цитировали фильм «Враг у ворот» с практически хирургической точностью.
Звуковое оформление и вовсе заслуженно взяло кучу наград. Грохот орудий, сочный звук перезарядки «Гаранда» с характерным дзиньканьем пачки, крики на разных языках и монументальная музыка Майкла Джаккино создавали густую атмосферу настоящего военного блокбастера, от которого наворачивались слезы ностальгии.
Кому стоит сыграть сегодня?
Первый Call of Duty — это настоящая музейная редкая вещь и идеальный учебник истории видеоигр. Игра понравится скучающим по олдскулу геймерам, которым надоели современные «сервисные» шутеры с розовыми скинами, аниме-девочками и бесконечным донатом. Если вы хотите узнать, с чего начиналась великая империя Activision, и готовы простить игре угловатые текстуры и линейные коридоры ради настоящего честного челенджа — добро пожаловать на фронт.
Call of Duty дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Call of Duty выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 01.01.2003 |
| Wireless (wireless) | 01.03.2004 |
| Macintosh (mac) | 18.10.2004 |
| N-Gage (ngage) | 22.11.2004 |
Похожие игры
Новый Call of Duty входит в подборки: ТОП игры; лучшие шутеры (стрелялки). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Call of Duty
- В Call of Duty черный экран и вылетает без ошибки
- В Call of Duty есть баги или игра лагает/фризит
- Call of Duty *.dll ошибка










