Path of Exile отзывы и обзоры
Отзывы об игре Path of Exile
Есть игры, которые не меняются уже долгие годы и приобретают статус классики жанра. Есть игры с красивой оболочкой, но при этом с кампанией на одно прохождение или вызывающие отвращение до боли однообразным гриндом, который даже патчи и дополнения не исправят. Есть, напротив, непримечательные с виду, привлекающие скорее своей простотой и доступностью, но приятно удивляющие, когда открываешь в них для себя нечто большее, чем рассчитывал поначалу.
Для меня ПоЕ стала игрой, в которую после тысячи часов, проведённых в ней, хочется возвращаться снова и снова. После гораздо большего игрового времени в Диабло3, после WoW и TERA, после опыта во множестве соло- и мультиплеер гриндилок, для меня стало открытием осознание факта, что я невольно сравниваю её со всем, во что играл помимо ПоЕ. Чем же она уникальна? Есть несколько вещей, который я мог бы выделить:
- В игре крутая система умений, которую нигде больше не встречал. Концентрация активных и пассивных скиллов в ней зашкаливает настолько, что некоторые новички бросают игру, просто не осознав принципа их действия и взаимодействия. Ну а количество актуальных для текущего патча билдов всегда огромно, есть из чего выбрать.
- Есть куча режимов, включая хардкор, а также знакомая многим концепция сезонов, или Лиги, как они здесь зовутся. Каждая лига привносит, как правило, довольно много изменений во всех аспектах игры, и у каждой своя «визитная карточка» – новый набор механик, мобов и локаций, которых ранее в игре не было.
- Поклонникам д2 понравится более готичная и хардкорная атмосфера игры в целом, нежели есть в д3. Я боюсь пробовать хардкор даже после 1000 часов в ПоЕ, потому что игра на «софте» ничуть не легче, а докачаться до максимального уровня настоящий челендж.
В общем, фишек ещё много, а всего не упомнишь и не опишешь за раз. Пока искренне верующие надеются на анонсы от близзард по полумёртвым проектам, тру пацаны штурмуют убер-Элдера. Не будьте ждунами, будьте грозой тентаклей!
Игру крайне рекомендую всем фанатам жанра. За год в PoE введено огромное количество всякой всячины, а на данный момент ожидается крупное дополнение с закреплением в основе игры тучи механик из прошлых лиг, о чём просили сами игроки. Разработчики же говорят, что это только часть контента, запланированного на ближайшее будущее, и не самая большая... 10/10, Grinding Gear Games. «Любимое дитя» и «Лучший разработчик» заслуженно ваши.
Эта игра – отличный пример того, что игры, которые делают для себя, а не для коммерции, на голову выше игр от именитых студий, хоть трипл эй проектов. Сложно поверить, но эта игра бесплатна! С начала игры и до конца (на самом деле у нее нет конца) вы не заплатите ни за 1 буст, вы не получите ни 1 преимущества перед другими игроками, вы ни разу не будете чувствовать себя обманутым из-за дебильного лутбокса или рулетки. В этой игре можно купить только косметические атрибуты для персонажа и оружия, так же можно сказать разработчикам «спасибо» через покупку спонсорских комплектов. При этом вы, покупая, например, монеты для косметических атрибутов свое персонажа, уже как бы оплачиваете эти спонсорские комплекты, которые в итоге вам достанутся за бесплатно (Спонсорские комплекты содержат от уникальной внешности для брони, до подписанных разработчиками футболок и тому подобного, которые вам доставят в любую точку мира!). Эта игра пропитана уважением к игрокам от разработчиков, они прислушиваются к критике и меняют баланс предметов и всего в окружающем мире под нужды и желания игроков. Поддержка работает очень быстро и с огромным уважением (если вы когда-то имели опыт техподдержки того же mail.ru, вы просто будете в шоке от контраста). Теперь к самой игре:
Игра трудная. Трудная настолько, что отпугивает любого неадекватного школьника, поэтому тут вы практически не встретите неадекватов (За почти 400 часов встретил только 1 и тот был забанен). За почти 400 часов я прокачал 1 персонажа до 92 уровня из 100, несколько раз его, перекраивая полностью. Тут нужно читать, нужно думать, нужно уметь подстраиваться. Эта игра не для средних умов, хотя казалось бы – это же игра про гринд и лут! Но на самом деле она гораздо глубже! Когда вы первый раз откроете дерево умений, у вас закружится голова! На чтение умений уйдет несколько часов (На самом деле можно не читать все сразу, но это понимаешь примерно через 100 часов игры). Тут очень высокий порог вхождения. И это одна из самых вкусных особенностей игры!
Так же хотел бы отметить полное отсутствие валюты как таковой. Тут есть сферы, которые используются для изменения предметов и вещи можно в игре купить только за них. Сферы падают с мобов, если более редкие и менее. Так же есть рецепты торговцев на некоторые редкие, так что в итоге вы обязательно купите себе лучшую броню или оружие, либо они вам упадут и так.
В игре нет аукциона или торговой площадки в самой игре, вся торговля между игроками проходит через вкладку «торговля» на офф сайте или через poe.trade. Это кажется очень неудобным по началу, когда только постигаешь азы, но спустя какое-то время понимаешь логику в этом и более того, данная особенность имеет свой шарм и становится еще 1 поводом играть. Так же благодаря этой особенности всегда можно купить вещь, о ценности которой некоторые торговцы не знают (мной были куплены 2 кольца игра Вентора стоимостью в 1В за 10х). В конце концов, если вы законченный интроверт, можно играть в лиге, где персонаж 1 на сервере, без возможности купить/продать вещи, но я бы не советовал.
Для всех, кто называет эту игру «дьяблоклоном», есть вариант избавиться от болезни. Просто поиграйте! И тогда даже самый заядлый скептик с точкой зрения поймет, что Близзарду и не снились такие горки (Дьябло закончился на 2 части)!
Если вы новичок, упорный, хотите в своей жизни получить действительно новые ощущения от игры, то прежде чем начать, обязательно прочитай про лут-фильтр и трейд макрос. С этим начало игры пройдет значительно лучше, вы будете знать, что ценно, а что нет, и никогда не продадите вентору вещи, за которые можно получить много сфер (по незнанию продал вещей на 3в).
Рекомендовал бы я эту игру своим друзьям и вообще людям с мозгами? Конечно, безусловно, да! Лучшая игра ARPG, лучшее отношение к игроку от разработчика, игра, в которой видно, что 2 человека с большой любовью к жанру могут создать шедевр, недостижимую вершину для создателей коммерческих дьябл. Спасибо, что дочитали! 10 из 10!
Не ждите от РоЕ всего того, чего вы ждёте от большинства ММО. Тут нет гламура, цветных доспехов в виде бронелифчиков, нет розовых пегасов, верхом на которых можно пронестись под шпилями отсутствующих здесь феерически напыщенных и пустых городов. Тут не увидите выедающих в эпилептическом припадке глаза и мозги блестяще-разноцветных магически-рукопашных комбо. Не встретятся вам и здоровенные мужики в доспехах, что просят вас принести их завтрак (украденный злыми тварями) из самых глубин невероятной милоты подземелий. А ещё, вам не придётся плясать по клавиатуре всеми пальцами рук и ног, чтоб ну хоть как-то не слажать в «ПвП или зассал».
Так что же тут есть, если ничего привычного глазу и нет? На что это похоже? Если уж сравнивать, то на ум приходит такая игра, как Diablo II Zy-El. Я сознательно пишу игра, а не мод. Кто играл, тот поймёт, а кто не играл, того жаль.
Основное и самое главное в ПоЕ – это атмосфера. Мрачная, вязкая, липкая, она будет сопровождать вас всё игровое время. Персонажи, герои, мастера, монстры, локации – всё пропитано ей. А тем, кто не проскипает, приятным бонусом откроется история игрового мира и основной сюжет игры. Он прекрасен, хотя, по сути, мерзок по содержанию. Всё вышесказанное отлично дополняет чудесная локализация (я из тех, кто познакомился с игрой, когда она была только на английском языке и с европейскими серверами). Озвучено и переведено с душой. За красивейшую озвучку особый респект. Далее – Древо Пассивных Навыков. Что-то отдаленно похожее я видел в консольных игрищах аля FF, но вот ТАК... Лучше один раз это увидеть, чем сто раз об этом написать. Также в игре нет почти никаких ограничений в плане «работы с персонажем». Даже если вы выбрали себе бравого «танка», ничто не мешает прокачать его в лучника или мага и носить хоть латы, хоть халаты. Речь о закрытии контента, конечно. Что лично меня очень порадовало, так это отсутствие надобности затовариваться сотнями пузырей хп и маны. Тут всё немного иначе – у вас есть парочка склянок, которые вы пополняете кровью врагов. Очень мило:)
Что касается разнообразия игрового процесса, то тут вам на выбор предложат всё и сразу: огромное количество оружия и доспехов с возможностью их крафта и прокачки; невообразимое количество умений с возможностью их усиления и прокачки; дичайшая тьма тварей под нож, кои в свою очередь тоже разнятся по редкости; скрытые локации, ежедневные задания, таблица достижений и ещё куча всего. Забавная мелочь – в этой игре ваш персонаж сможет обзавестись собственным жилищем и обставить его по своему вкусу. Впрочем, если осваивать контент без бравых товарищей, вскоре и это надоест.
Но все эти дифирамбы могут пошатнуть вашу уверенность в моей непредвзятости. Нет, мне не платят за эти слова. Просто так сложилось, что современная ММО индустрия, особенно во фри-ту-плей нише, больше напоминает здоровенную, блестящую всеми цветами европейской радуги, уродующую здравый смысл и само слово «Игра» какаху. Это касается не только ММОRPG. На этом фоне Path of Exile словно отдушина. Пусть в ней мрачно и воняет разлагающимися телами. Но чего-то такого уж очень иногда не хватает.
На этой странице вы найдете Path of Exile – отзывы, которые были написаны другими игроками. Сомневаетесь, стоит ли брать игру? Почитайте мнения и отзывы о Path of Exile. Также тут можно написать отзыв о DLC или Path of Exile season pass в версии игры для разных платформ.
Рецензии, превью и то, что попало в центр внимания критиков PlayRu.net читайте в материалах по Path of Exile.



