Братцы, сегодня случился очередной выпил: Sony грохнула производство физических дисков для PlayStation, да еще и прикрыла лавочку для PS3 и Vita. Казалось бы, для простого хомячка, который любит пощупать коробочку и забрать игру на полочку, это прямо-таки конец света. Но что там с профессионалами от сохранения истории видеоигр, с теми, кто в музеях сидит и пыль с картриджей сдувает? Как ни странно, для них это не такой уж и шок-контент, ибо они к этому давно готовились.
Фрэнк Чифальди, директор Фонда истории видеоигр, вещает, что, мол, да, для потребителей это удар, для рынка перепродаж и создателей игр, зависящих от «физики» – тем более. Но для них, для профессиональных архивариусов, это не так критично. Дело в том, что основную часть работы по сохранению старых игр уже давно сделали... пираты. Да-да, те самые бородатые дядьки, которые крякают все подряд. Благодаря им, музеям не нужно надрываться, чтобы сохранить условный Super Mario Bros. на NES. Уже все давным-давно слито и разошлось по торрентам.
Но есть нюанс. За последние двадцать лет большинство игр выходило не для домашних консолей и уж тем более не на дисках. Всякие браузерки, мобильные дрочильни, Steam-хентайки – вот где настоящий хардкор для историков. Эти игры изначально цифровые, и если их делистят из магазина, то привет, нет легального способа их достать. Скоро это ждет и такие мастодонты, как GTA 6. Музеям нужна легальная база для работы, а игровое лобби в США постоянно вставляет палки в колеса, блокируя попытки получить исключения из DMCA для сохранения цифрового контента. В 2024 году, к примеру, им снова отказали.
Чифальди недоумевает: «Чего от нас ждет индустрия? Если они сами рубят сук, на котором сидят, убирая физические носители и старые цифровые витрины, пусть тогда предложат реальные решения для музеев и архивов. Нельзя просто скачать копию Grand Theft Auto VI и надеяться, что она запустится через 50 лет – это не решение для сохранения истории». Так что, пацаны, отмена дисков PlayStation – это реально хреново для всех, хоть ты фанат «физики», хоть нет. Теперь все игры рискуют стать цифрой в никуда.
Источник: gamesradar




















