Ну что, пацаны и девчонки, приехали. Пока вся прогрессивная геймерская общественность, казалось бы, в едином порыве возмущается засильем нейросеток в играх, эти самые игры продолжают обмазываться ИИ, чтобы «оптимизировать процессы» и, что уж греха таить, выпихнуть на мороз живых человеков. А тут ещё подоспел опрос, который, судя по всему, расставит всё по своим местам, да так, что потом от расстановки долго будет пахнуть.
Итак, GameDiscoverCo опросило аж 3800 стимобояр, и результаты, честно говоря, заставляют схватиться за сердце и выпить валерьянки. 23,4% респондентов заявили, что «абсолютно не имеют ничего против» ИИ в играх. Это, я считаю, просто пи*дец. Ещё 19,6% сказали, что им «просто норм». Самая большая часть — 25,6% — заняли позицию «нейтралитета», типа «ни нашим, ни вашим». И только 23,3% «не в восторге» от ИИ, а крошечные 8,1% заявили, что вообще ни за что не будут играть в игру, где замешан ИИ. Итого получаем, что 43% либо «пофиг», либо «норм», а против — только 31%. Чуете разницу? Неудивительно, что разрабы наплевали на нытьё.
К счастью, дядюшка Гейб не совсем потерял нюх: Valve всё-таки требует от разрабов указывать, был ли ИИ использован и в какой степени. Это даёт игрокам хоть какой-то инструмент для информированного выбора. И вот тут, пожалуй, главная надежда: другой опрос показал, что, хоть и пофигизм к ИИ в играх по-прежнему высок, люди всё же внимательно смотрят. 44,4% опрошенных «детально проверяют», был ли ИИ использован, а 44,7% «просматривают мельком». И лишь 10,9% вообще не читают дисклеймеры. Это значит, что почти 90% стимобояр всё-таки обращают внимание на эти пометки, что даёт крохотную надежду на то, что совсем уж «нейросетевой слякотью» нас не накормят без боя.
Правда, стоит отметить, что опрос проводился среди более «вовлечённых» игроков, чем среднестатистический стимобоярин. Но даже так, результаты настораживают. Похоже, тема ИИ в играх будет развиваться, и, судя по всему, не в ту сторону, в которую хотелось бы крикунам с реддита. Держитесь там, в общем.
Источник: gamesradar





















