ЭТО ЖЕ НУЖНО БЫЛО СРАЗУ! Режиссёр «Мортал Комбат 2» внезапно дотумкал, что работать с Эдом Буном «легче и приятнее»

ЭТО ЖЕ НУЖНО БЫЛО СРАЗУ! Режиссёр «Мортал Комбат 2» внезапно дотумкал, что работать с Эдом Буном «легче и приятнее»

2026-07-08 20:17:11
10

Приготовиться к мощному «капитану Очевидность»! Саймон МакКуойд, который рулит съёмками второго (кто-то вообще помнит первый?) «Мортал Комбат», снизошёл до откровений. Оказывается, тесное сотрудничество с самим Эдом Буном, легендарным соавтором игры и по совместительству боссом NetherRealm, это... ВНИМАНИЕ... гораздо круче и продуктивнее!

«Эд был с нами с самого начала, и это сделало творческий процесс гораздо легче и приятнее», – вещает МакКуойд изданию GamesRadar+. Ну, мы же не в курсе, что в первой части Буна, по сути, послали лесом, а потом удивлялись, почему она получилась такой, ну, «такой». А тут, видите ли, «чем больше я узнавал Эда, тем веселее становилось». Да кто бы мог подумать, что общаться с человеком, который создал целую вселенную, полезно?

Оказывается, можно было просто прийти к «мастеру» и спросить, почему он сделал так, а не иначе. А тот, представьте себе, давал «довольно детальные объяснения». А иногда просто говорил: «О, мы просто подумали, что это будет круто». И никаких «догадок»! Только хардкор, только Бун! И даже сценарист Джереми Слейтер, работавший над первым фильмом, признал, что отсутствие NetherRealm было «одной из самых больших ошибок». Вот это да, прямо прозрение!

А ещё МакКуойд рассказал, как он выбирал костюм Джонни Кейджа вместе с Буном. Каппи Айрленд, художник по костюмам, предложила какую-то «безумную штуку». МакКуойд подумал, что «это хорошо, в этом есть классика, и это, безусловно, любимый вариант для тех, кто играет в игру». И что он сделал? Правильно, предложил Буну выбрать костюм Кейджа, а потом сравнить. И что вы думаете? Они выбрали одно и то же! Магия, не иначе! Или просто Бун знает, что хочет фанат, а МакКуойд наконец-то прислушался.

Источник: gamesradar

Другие новости