«Сони ждала, пока Рокстар сделает первый ход»: Мать-основательница Xbox нагнетает по поводу полного цифровизата у PlayStation и «доверяет» Steam-играм, что те не сгинут

«Сони ждала, пока Рокстар сделает первый ход»: Мать-основательница Xbox нагнетает по поводу полного цифровизата у PlayStation и «доверяет» Steam-играм, что те не сгинут

2026-07-11 04:17:11
1

Лаура Фрайер, видавшая виды ветеранша игропрома и одна из тех, кто запускал оригинальный Xbox, бьёт тревогу. И не просто так, а из-за того, что индустрия прёт на всех парах в полный цифровизат. На своём ютуб-канале дама конкретно наехала на PlayStation, которая с 2028 года забивает на производство физических дисков. И, чтобы достучаться до масс, выдала трагическую историю про то, как они с семьёй профукали сотни баксов на песни для Rock Band из-за каких-то там лицензионных заморочек.

Её оригинальный Xbox помер, песни были удалены, на новой консоли их уже не скачать – и прощай, любимая семейная игра. Это, говорит Фрайер, не «единичный технический глюк», а, цитирую, «план Sony на будущее». Дескать, вот к чему приводит вера в цифру. И тут с ней сложно не согласиться: многие из нас сталкивались с тем, как купленные в цифровых сторах игры внезапно исчезали. А теперь, когда PlayStation полностью забивает на диски, таких историй станет ещё больше.

Фрайер также прошлась по аналитикам, которые трубят про 10% физики против 90% цифры. По её мнению, это всё фигня, потому что в цифру записывают и игры, которые изначально выходили только в цифре, и это сильно искажает картину. Вспомнила она и старое промо PS4, где Шухей Йошида (тогдашний президент SIE Worldwide Studios) нахваливал возможность играть в оффлайне с диска, пока Xbox One собирался требовать постоянный интернет. А теперь, по её словам, «всё поменялось», и выход GTA 6 – а это, типа, самая ожидаемая игра века – полностью в цифре, открыл шлюзы.

«Sony ждала, пока Rockstar сделает первый ход, примет на себя удар, а теперь они идут ва-банк, чтобы сделать это новой нормой», – заявляет Фрайер. Она также убедительно доказывает, что отказ PlayStation от дисков – это не только экономия на производстве, но и уничтожение рынка б/у игр, и полный контроль над экосистемой. «Все крупные игроки: Sony, Microsoft, даже Голливуд – они все заодно. Цифра убивает рынок б/у и не даёт старой библиотеке конкурировать с новыми играми на следующей консоли». В итоге, Фрайер признаёт, что цифровое будущее «неизбежно», но даже такому гиганту, как Valve, доверять нельзя, ведь руководство меняется, и «даже Steam-библиотеки могут стать уязвимыми». Её вердикт: «Цифра удобна, пока кто-то другой не решит, что тебе хватит. А есть игры и фильмы, где мне никогда не хватит». Вот так.

Источник: gamesradar

Другие новости