Помните Сатору Ивату? Президент Nintendo, который даже после смерти в 2015 году остался в памяти геймеров как эталонный руководитель. Он рулил «Нинтендой» в золотую эпоху Wii и DS, но настоящий зашквар его подхода проявился, когда компания хлебала щи ложкой во времена Wii U и 3DS. Пока современные Ылиты геймдева устраивают геноцид кадров пачками, Ивата делал иначе.
В 2011 году, когда 3DS не взлетела, Ивата без лишних слов урезал себе зарплату на 50%. Топы Nintendo тоже подвинулись по бабкам, но вот ни одного сотрудника не уволили. И это при том, что три года подряд компания сидела в операционных убытках, а Wii U с 3DS летели в пропасть.
В 2013 году какой-то дотошный инвестор спросил Ивату, почему, мол, «Нинтендо» не устраивает реструктуризацию. И тут Ивата выдал базу: «Если мы сократим число сотрудников ради кратковременной финансовой выгоды, моральный дух упадёт. Я искренне сомневаюсь, что сотрудники, живущие в страхе быть уволенными, смогут создавать игры, способные поразить мир». Думаете, это просто красивые слова? Нет, эта цитата снова всплыла в 2024-м, когда конвейер увольнений заработал на полную, и, к сожалению, актуальна до сих пор.
Ивата тогда же добавил: «Некоторые работодатели пиарят свои планы по реструктуризации, чтобы улучшить финансовые показатели, выкидывая сотрудников за борт. Но в Nintendo каждый сотрудник ценен, и я считаю, что массовые увольнения не укрепят наш бизнес в долгосрочной перспективе. Наша политика — достигать результатов, постоянно урезая ненужные расходы и повышая эффективность бизнеса». И, надо сказать, эта политика, похоже, не особо изменилась и после его смерти. Хотя, конечно, не стоит забывать, что японское трудовое законодательство — это не вам не дикий Запад, где уволить человека можно за не понравившуюся рожу.
Я не собираюсь ставить Nintendo на пьедестал – у них своих тараканов хватает, помимо нежелания (или неспособности) увольнять сотрудников. Но вот это вот понимание человеческой цены, которую платят разработчики, оставшиеся после сокращений, — это просто нечто. Особенно на фоне того, как Sony и Microsoft сотнями и тысячами выкидывают людей на улицу. Ивата, кстати, ещё в 2009 году предсказывал, что понадобится лет 20, чтобы цифра доминировала над физическими копиями игр. И, как всегда, был прав.
Источник: gamesradar





















