Отец Dead Space Глен Скофилд, видимо, пошёл на покой:

Отец Dead Space Глен Скофилд, видимо, пошёл на покой: "Сейчас тяжелые времена, но будущее очень, очень светлое"

2026-07-15 08:17:11
19

Ну что, пацаны, помянем? Глен Скофилд, наш старый добрый некроморфный батя, человек, что подарил миру одну из самых знаковых космических страшилок – Dead Space, а заодно и поучаствовал в создании нескольких Call of Duty, объявил о своей досрочной демобилизации из геймдева. Инфа пришла прямиком из LinkedIn, где дядя Глен запилил видосик, рассуждая о своих 35 годах в индустрии и благодаря всех причастных.

«Некоторые из вас знают меня как создателя видеоигр, директора, и я этим чертовски горжусь, и знаю, что мне повезло заниматься этим, но после 35 лет создания игр и их режиссуры, управления командами, пришло время официально уйти от повседневной работы», – вещает Скофилд. Ну, что тут скажешь, «повседневная работа» после The Callisto Protocol, конечно, звучит как приговор, но давайте без злорадства. Хотя бы пока. Ведь помним же, как он в 90-х рулил Gex 3D: Enter the Gecko и Blood Omen 2: Legacy of Kain, а потом бахнул Dead Space под крылом EA, став богом хорроров.

Потом были пляски с бубном в Sledgehammer Games и Activision, где он приложил руку к Modern Warfare 3, Advanced Warfare и WWII. Короче, карьера у него была насыщенная, как сюжет какой-нибудь JRPG. Правда, последний его выстрел, The Callisto Protocol, вышел слегка холостым. Игра, которая должна была стать тем самым «духовным наследником», оказалась скорее «духовным недоразумением», и отзывы были, мягко говоря, не очень. Зато теперь, видимо, у Глена будет время переосмыслить все свои дизайнерские решения на пенсии.

В своём прощальном видео он, конечно, не забыл поблагодарить фанатов, которые «поддерживали меня, впускали мои и моих команд игры в свои дома. Вы говорили мне, когда я был хорош, и вы говорили мне, когда я был не так хорош. Но вы сделали меня лучше». Ну, типа, «спасибо, что не закидали тухлыми помидорами, когда я налажал». И, конечно, не мог не упомянуть, что сейчас в индустрии полный раздрай с увольнениями и ИИ-срачами, но при этом Глен оптимистично заявляет: «будущее впереди действительно, действительно светлое». Ага, особенно для тех, кого ИИ заменит. Ну а поколению NEXT он пожелал удачи, экспериментов и помнить, что главное – это идея. Ну да, главное – идея, а не её кривая реализация, как мы поняли из The Callisto Protocol. В общем, прощай, Глен, некроморфы по тебе скучать не будут, а вот фанаты Dead Space – вполне возможно.

Источник: gamesradar

Другие новости