Звёздные войны: Нулевая компания — XCOM, а не ваш сраный RPG, никаких свиданок и развилок

Звёздные войны: Нулевая компания — XCOM, а не ваш сраный RPG, никаких свиданок и развилок

2026-07-28 00:17:11
2

Ну что, пацаны, у нас тут подъехала новость для тех, кто уже успел нафантазировать себе космические обнимашки и «выборы, которые имеют последствия» в грядущей Star Wars Zero Company. Если вы ждали гарем из вуки и тви’лечек с разными концовками, то обломитесь: разработчики из Bit Reactor, выходцы из Firaxis (которые XCOM пилили), чётко дали понять – это вам не Baldur’s Gate 3, а тактическая заруба. Никаких свиданий, никаких судьбоносных развилок, сиськи не покажут, даже если очень попросить.

В общем, студия провела некий Q&A в Дискорде, и там, среди прочего, выяснилось: ветвящихся сюжетов не будет. Романов – тоже. «Нет никаких систем романов или развилок», — заявили девелоперы, видимо, предвосхищая поток нытья от любителей интерактивных новелл. Они, конечно, хотят сделать игру «более кинематографичной», но подчёркивают: в глубине души это всё ещё пошаговая тактика. А там, как известно, нужны скилл и стратегия, а не умение подкатить к инопланетной бабе.

Конечно, обещаны какие-то «сюжетные моменты, которые могут меняться в зависимости от того, кто у вас в отряде», но это, по сути, косметические детали. Основная сюжетная линия будет линейной, от начала до конца, а финал «по большей части будет одинаковым для всех». Так что, если вы собирались переигрывать игру 10 раз ради одной новой реплики, то можете даже не начинать.

В принципе, от студии, где рулят бывшие XCOM-овцы, другого и не ждали. Они знают толк в тактике, а не в симуляторах свиданий с бластерами. Так что фанаты XCOM могут выдохнуть – им подгонят то, что они любят. А для любителей ролёвок с выбором и прочими прелестями ещё маячит призрак ремейка Knights of the Old Republic, хотя о нём мы не слышали уже миллион лет.

Источник: gamesradar

Другие новости