Йобана! Дожили! Профессиональные креативщики из Wizards of the Coast, которые уже лет десять как загнались по инклюзивно-повесточному дизайну, внезапно решили вспомнить, что когда-то их карты могли рассказывать истории, а не только раздражать. Вестником этих, возможно, недобрых перемен стал некий дизайнер Magic: The Gathering, который хочет выкопать из небытия карточку, способную одним своим видом поведать целый хоррор-муви про мумию.
Итак, пацаны и девчонки, вы же все в курсе, чем обычно заканчиваются похождения какого-нибудь археолога-долбоёба в древней гробнице, да? Ну, типа, припёрся такой со своей бригадой (или без, один хрен), почесал репу, игнорируя всякие там иероглифические "Не влезай, убьёт!" на стенах, увернулся от пары ловушек, а потом, конечно же, потащил свои загребущие ручонки к саркофагу. А дальше что? Правильно! Мумия, как по мановению волшебной палочки, делает "бу!" и сразу же оформляет первый фраг. Те, кто выжил (если таковые вообще есть), гарантированно ловят проклятие, и тут уже мумия их догонит и сожрёт души, как нефиг делать. В Magic: The Gathering умудрились засунуть весь этот эпос в механику одной-единственной карты.
И вот тут начинается самое интересное: эта карта, которая просто-таки кричит "Тлен и безысходность!", была похоронена в забвении больше 15 лет. Пятнадцати, мать его, лет! Пока современные карты соревнуются в том, кто быстрее вызовет рвотный рефлекс у олдфагов, какой-то светлый ум вспомнил про старые добрые времена, когда дизайн был про прикольные истории, а не про заигрывания с актуалочкой. Неужели это намёк на то, что скоро вернутся нормальные карты, или просто очередная попытка продать нам старое под видом нового?
Источник: polygon





















