Как 3DS-шедевр из забвения спас Fire Emblem, или «Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус»

Как 3DS-шедевр из забвения спас Fire Emblem, или «Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус»

2026-09-06 04:17:09
47

Вот уже который год Nintendo кормит нас новой частью Fire Emblem, и каждый раз как по мановению волшебной палочки всплывает эта мантра: «Мы любим оглядываться назад». Ну, знаете, все эти отсылочки, камео, цитаты из классики. Типа, фанаты серии должны от этого писаться кипятком и скупать всё подряд. И ведь работает же!

Взять хотя бы Fire Emblem Awakening — ту самую игру на Nintendo 3DS, которая, по легенде, вытащила франшизу из цепких лап забвения. Ага, именно она, спасительница. И что же мы там видим? Правильно, целый ворох ностальгических книксенов! Один персонаж назвался Мартом, другой при каждом крите орёт названия предыдущих частей Fire Emblem (видимо, чтобы никто не забыл, что он — фанат со стажем), а третий вообще прибыл прямиком из Shadow Dragon and the Blade of Light — того самого, первого в истории Fire Emblem. Вот это да! Как будто без этих реверансов игроки бы не поняли, что это Fire Emblem, а не какая-нибудь там My Little Pony.

И вот так и живём: каждая новая часть — это парад отсылок к старым играм, которые якобы спасли серию от гибели. И каждый раз нас пытаются убедить, что вот эта игра, в которой «Мы очень любим оглядываться назад», — это и есть истинный шедевр. А мы что? Мы терпим. Потому что Fire Emblem, потому что Nintendo. И так по кругу. Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус.

Источник: polygon

Другие новости