Ну что, пацаны, аниме? Хотя нет, это ж Хидео Кодзима, тут всё сложнее. Свежая новость из мира игрового шоу-бизнеса заставляет нервно хихикать и протирать глаза: Physint, тот самый «духовный наследник Metal Gear Solid», который Кодзима обещал нам под фанфары PlayStation, теперь будет издаваться на Xbox.
Началось всё с того, что PlayStation внезапно, словно понос после просроченных суши, «сделала трудное решение отойти от сотрудничества с Kojima Productions по проекту Physint». И тут же, буквально через две минуты, Xbox, как заправский хищник, почуявший падаль, объявила о публикации Physint. Сам Кодзима, не сдерживая эмоций, пояснил: «В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios о том, что они отменят проект PHYSINT».
Кодзима-сан, конечно, не был бы Кодзимой, если бы не придал этому личностный характер. Он поведал, что идею Physint вынашивал, пока болел ковидом, и понял, что люди хотят от него что-то в духе Metal Gear. Для него, видите ли, это «важный проект». И вот, три месяца поисков нового спонсора, и — вуаля! — Xbox нашёл общий язык с гением, а Sony теперь, видимо, кусает локти и жуёт кактус.
Вся эта ситуация, вкупе с чередой странных решений Sony за последние годы (провал Concord, отмена мультиплеера для The Last of Us 2, закрытие студий Bluepoint и Japan Studio), заставляет задуматься: что вообще происходит в этой конторе? Складывается впечатление, что PlayStation стала аллергиком на то, что делало её любимой в эпоху PS4. Впрочем, Xbox со своими массовыми увольнениями и отменой проектов вроде Perfect Dark и Everwild тоже не внушает особого доверия. Остаётся надеяться, что OD хотя бы выстрелит, а то Physint уже вызывает сомнения. Ждём новых перлов от Кодзимы, который, кстати, «завидует» 21-летнему режиссёру Backrooms, ведь «Metal Gear я сделал в 23 – но A24 связались со мной только когда мне было около 59».
Источник: gamesradar




















