Наследник из Варяг: Босс Larian «скорбит» по BioWare, намекая на их заслуги в «больших RPG»

Наследник из Варяг: Босс Larian «скорбит» по BioWare, намекая на их заслуги в «больших RPG»

2026-10-22 16:17:14
22

Ну что, пацаны, присаживайтесь поудобнее, доставайте ваши фляги с квасом и готовьтесь к очередному глотку горькой правды из мира, где одни легенды уходят, а другие прикидываются, что это «потеря для всех нас». На днях, как вы уже, наверное, пронюхали из своих игровых инфопомойок, ЕА в очередной раз решила показать, кто тут главный на грядке, и закрыла студию BioWare. Да-да, ту самую, что породила Mass Effect, Dragon Age и, что особенно пикантно, оригинал Baldur's Gate. И вот, что вы думаете? Всплывает наш любимый Свэн Винке, босс Larian Studios, и начинает разливаться соловьем в твиттере.

Он, значит, «никогда такого не ожидал», хотя, казалось бы, с такой корпоративной могильщицей, как ЕА, ожидать надо всегда. А дальше – самое интересное: дескать, Larian и BioWare начинали почти одновременно, и вот именно BioWare «проложила путь к тому, чтобы RPG стали большими». Ну, то есть, они, конечно, проложили, спору нет, но сейчас-то большие RPG делаем мы, Larian, да? Зачем же ещё это упоминать в такой момент? И, конечно же, «почти немыслимо», что имя BioWare больше не будет фигурировать в обсуждении грядущих RPG. Да уж, прямо трагедия вселенского масштаба, особенно когда твой Baldur's Gate 3 отхватил все мыслимые и немыслимые награды, а про BioWare уже который год говорят в прошедшем времени.

Винке не забыл и о благодарностях: «спасибо за все игры», «спасибо за многие часы геймплея», «спасибо за все истории». Прямо-таки панегирик на похоронах, где покойный уже давно лежит в гробу, а венки приносят те, кто его, по сути, пережил и даже унаследовал часть земель. Заключительный аккорд: «Вы можете чертовски гордиться тем, чего достигли». Ну да, конечно, гордиться, пока ЕА сокращает 400 сотрудников, и это после того, как студия долго и мучительно пыталась родить Dragon Age: The Veilguard, превратившийся в огрызок после велений корпоратов сделать из него мультиплеерную доильню. И, конечно, «надеюсь, что все хорошо приземлятся» – в смысле, найдут новую работу в стремительно сжимающемся рынке труда, ага.

В общем, пока один титан RPG-строения закатывает глаза к небу, другой, видимо, под шумок осваивает освободившуюся нишу и аккуратно так, с подобающим скорбным лицом, пожимает плечами. Действительно, великая потеря для всех нас, когда очередной мастодонт игровой индустрии превращается в пепел под копытами корпоративной эффективности. А вишенка на торте – утрата «годов знаний», которые теперь растворятся в воздухе. Классика, ничего нового. Привет, новая эра, где BioWare – это лишь тень былой славы, а Larian – новый король горы. Главное, не забывать, кто «проложил путь».

Источник: gamesradar

Другие новости