Middle-earth: Shadow of War: системные требования, описание и дата выхода
Системные требования Middle-earth: Shadow of War на ПК
Минимальная конфигурация: процессор: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz; ОЗУ: 6 ГБ; видеокарта: AMD HD 7870, 2 ГБ / NVIDIA GTX 660, 2 ГБ; место на диске: 70 ГБ.
Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Middle-earth: Shadow of War, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.
Минимальные системные требования Middle-earth: Shadow of War
- ОС: Не указано
- Процессор: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz
- Оперативная память: 6 ГБ
- Видеокарта: AMD HD 7870, 2 ГБ / NVIDIA GTX 660, 2 ГБ
- Место на диске: 70 ГБ
Рекомендуемые системные требования Middle-earth: Shadow of War
- ОС: Windows 10 Creators Update
- Процессор: AMD FX-8350, 4.0 GHz / Intel Core i7-3770, 3.4 GHz
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: AMD RX 480, 4 ГБ or RX580, 4ГБ / NVIDIA GTX 970, 4ГБ or GTX1060, 6ГБ
- Место на диске: 70 ГБ
Об игре Middle-earth: Shadow of War
Властелин колец, который мы заслужили (но не просили)
Middle-earth: Shadow of War — это тот самый случай, когда разработчики из Monolith Productions решили, что если одной порции пафоса Средиземья мало, нужно добавить сверху еще ведро стероидов, литры гуталина и щепотку безумия. Игра представляет собой сиквел к Shadow of Mordor и продолжает эпичную сагу о следопыте Талионе и его сожителе-призраке Келебримборе, который не нашел ничего лучше, чем сковать собственное кольцо власти, чтобы дать прикурить Саурону. Сюжет игры — это такой фанфик по Толкину на максималках, где канон попирается с грацией пьяного орка, но выглядит все это настолько бодро, что даже преданные фанаты профессора, тихо всхлипывая, нет-нет да и засядут за консоль на пару сотен часов.
Боевая система и магия порабощения
Геймплей в Shadow of War — это классический «убей их всех», приправленный боевой системой в духе Batman: Arkham, только вместо гаджетов Бэтмена у вас меч, кинжал и магические способности призрака. Вы бегаете по огромным локациям, прыгаете по стенам, рубите орков в капусту и периодически ловите эпилепсию от количества спецэффектов на экране. Но главное блюдо здесь — система Nemesis. Эта механика возведена в абсолют: рядовой орк, который удачно вас подрезал, повышается в звании, получает кличку «Потрошитель» или «Жареный», обрастает уникальными чертами характера и начинает помнить вашу прошлую встречу. В итоге вы не просто зачищаете карту, а ведете личную вендетту с конкретным виртуальным болванчиком, который троллит вас круче, чем школьник в чате Dota 2.
Армия клоунов против Саурона
Главная фишка игры — возможность не просто убивать орков, а промывать им мозги и делать своими верными слугами. Вы натурально собираете собственную армию покемонов-убийц. Причем каждый орк — личность, пусть и психически нездоровая. Один боится огня, другой — карагоров, третий — безумен настолько, что говорит исключительно строчками из детских стишков. Вы можете назначать своих любимчиков воеводами, отправлять их на дуэли или просто наблюдать, как они предают вас в самый неподходящий момент из-за того, что вы забыли выдать им премию. Осады крепостей — это апогей местного безумия: хаос, крики, летающие туши орков и пафосные речи генералов, которые все равно сдохнут через две минуты.
Визуал, звук и технические косяки
Выглядит игра как типичный блокбастер 2017 года: сочно, местами слишком темно, местами — слишком серо. Графоний радует глаз до тех пор, пока вы не начнете всматриваться в лица людей, которые выглядят как восковые фигуры из музея мадам Тюссо после неудачной пластики. Звуковое сопровождение эпично настолько, что уши начинают требовать оркестровую музыку даже при походе в магазин за хлебом. Однако техническое состояние на релизе было знатным аттракционом: баги, вылеты и забавные глитчи, когда орки проваливались сквозь текстуры или начинали летать, доставляли немало лулзов. Справедливости ради, спустя годы игру подлатали, но осадочек в виде лутбоксов, которые изначально впихнули в синглплеерную игру, еще долго напоминал о жадности издателей.
Кому стоит в это играть
Shadow of War понравится тем, кто хочет почувствовать себя могущественным властелином, но не готов тратить годы на чтение томиков Толкина. Это игра для любителей экшена, которые ценят возможность создать свою собственную историю внутри игры через систему Nemesis, а не просто следовать по скриптам. Если вы не страдаете синдромом «это не канон» и готовы простить игре ее несерьезное отношение к лору Средиземья, вы получите отличный генератор ситуаций «ты посмотри, как этот урод меня унизил, щас я его уделаю». В остальном — это качественная песочница для выпуска пара после рабочего дня, где количество орков, отправленных на тот свет, исчисляется тысячами, а здравый смысл — где-то в другом измерении.
Middle-earth: Shadow of War дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Middle-earth: Shadow of War (Средиземье: Тени войны) выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 10.10.2017 |
| Playstation 4 (ps4) | 10.10.2017 |
| Xbox One (xone) | 10.10.2017 |
Похожие игры
Новый Middle-earth: Shadow of War (Средиземье: Тени войны) входит в подборки: ТОП игры; магия; игры про средневековье; игры про войну; слэшер; самые мрачные фэнтези игры; игры со скрытыми убийствами; жестокие игры; игры мясорубки; игры для нескольких игроков; фэнтези игры; игры с отличным саундтреком; ролевой экшен; игры от третьего лица; атмосферные игры; игры с глубоким сюжетом; игры с открытым миром; игры для одного игрока; лучшие ролевые игры (rpg); стратегии; лучшие приключенческие игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Middle-earth: Shadow of War что нового
Обсуждение проблем с Middle-earth: Shadow of War
- В Middle-earth: Shadow of War черный экран и вылетает без ошибки
- В Middle-earth: Shadow of War есть баги или игра лагает/фризит
- Middle-earth: Shadow of War *.dll ошибка
SolomoNKeyn 08:48, 24 сентября 2019г.Я проходил первую часть Middle-earth: Shadow of War, прежде, чем начать эту и могу заметить, что ни разу пожалеть не пришлось ни о прохождении первой, ни о прохождении второй. Вообще, лучше проходить 1, а после 2, так сюжет более сильно цепляет, нежели наоборот, все такие 1, это как бы начало, а тут пусть и косвенное, но продолжение Смею заметить, что над сюжетом второй части потрудились не менее, чем над сюжетом первой части и даже больше того, тут механика боя действительно цепляет от и до, она в прошлой части была неплохой, но тут вообще шик. Так же было добавлено несколько новых ударных техник и обновленная стелс система. Графика конечно стала на уровень выше, особенно если играешь на максималках, я играл на плойке Про, там другой уровень, но у брата на компе тоже все замечательно. Спецэффекты так же на высшем уровне. Исходя из этого у меня сложилось исключительно положительное впечатления после того, как я прошел всю игру, а она кстати реально длинная. Были конечно моменты, где реально тяжело, особенно в битве с Сауроном. Назгулы конечно крепкие ребята, но как то играючи одолел, а вот владыку было тяжеловато. Так что рекомендовать могу смело, игра действительно достойная.Войдите, чтобы ответить

















