Пока нормальные люди грустят по уволенным разработчикам и закрытым студиям, один небезызвестный CEO внезапно решил, что это отличный повод похвастаться своей дальновидностью из 2000 года. Оказывается, Тим Суини из Epic Games давно уже всё понял про «экономику» и «нерентабельность»!
Недавно в игровом интернете вновь всплыла цитата Суини от 24 мая 2000 года, где он комментирует закрытие Looking Glass Studios (создателей Ultima Underworld, System Shock и Thief, предтеч Deus Ex и BioShock). Тогда Тим заявил: «Это не грустный день, это экономически реалистичный день. Looking Glass потратила кучу денег на инновационные игры, которые никогда хорошо не продавались». Казалось бы, такая токсичная цитата, да ещё и в контексте недавних массовых увольнений в индустрии, должна была заставить любого здравомыслящего человека попридержать язык. Но не нашего Тима!
Вместо того чтобы извиниться или хотя бы промолчать, Суини взял да и ретвитнул свою же двадцатилетнюю мудрость! Мол, «сейчасшний крах игровой индустрии — первый для нового поколения геймеров, но далеко не первый в истории. Вот мои мысли из 2000 года, когда под нож пошла студия, делавшая любимые, но убыточные игры». Дескать, его, Суини, «непопулярная» точка зрения важна для понимания «корневых причин» происходящего. Ага, ну конечно, Тим, мы верим, что тебе не нужна популярность. Особенно когда речь идёт о затыкании пасти Гейбу Ньюэллу или продвижении AI-говна.
В своём старом сообщении Суини развил метафору: «Проекты и команды, не производящие прибыльные игры, будут ликвидированы... Это как комета, которая упала на Землю, и динозавры вымерли, но расчистился путь для эволюции более крутых форм жизни». Только вот проблема, Тим: «более крутых форм жизни», чем твои «динозавры» из Looking Glass, так и не появилось. Конечно, приматы оказались выносливее, но выживание — это не всегда показатель качества. Особенно когда ты миллиардер, зарабатывающий на ИИ-контенте и переработанных идеях других людей, и считаешь, что кроме Fortnite в мире ничего не существует. Так что, когда в следующий раз какой-нибудь BioWare схлопнется из-за стремления к «широкой аудитории» под крылом EA, помни, Тим, что это не «естественный отбор». Это, блин, «экономически реалистичная» шиза.
Источник: gamesradar


















