Здарова, сталкеры пустошей! С вами, как обычно, ваш покорный слуга, и сегодня мы вновь окунёмся в бездну безграничной вселенной имени Шона Мюррея. Товарищи из Hello Games, эти неутомимые алхимики геймдева, в очередной раз решили потрясти основы бытия, выкатив пятое, ПЯТОЕ, Карл, крупное обновление для No Man's Sky в 2026 году. Называется оно, если кто не в курсе, Forsaken. И, как всегда, они умудрились запилить туда то, что обещали ещё до того, как земля остыла после Большого Взрыва.
Да, вы не ослышались, и да, это не шутка юмора из параллельной вселенной. Теперь, после десяти лет медитации, просветления и, вероятно, шаманских танцев с бубном вокруг прототипа игры, мы наконец-то можем напрямую летать к соседним звёздам. Без этих ваших нудных открываний галактической карты, без черчения курсов, без лишних телодвижений. Просто тыкаешь носом своего звездолёта в яркое пятнышко на горизонте, и вуаля – система твоя. Это то самое, что нам показывали в легендарном трейлере с E3 2014, который тогда выстрелил в сердца игроков, как термоядерный заряд, и наобещал с три короба, от чего потом у Мюррея уши горели до самого 2020-го.
Кстати, о трейлере 2014 года. Он же ещё и ко-оп обещал, который, если память не изменяет, появился лет через дцать после релиза, когда все уже успели отчаяться и забить на игру. А тут – бац, и прямое варпанье. Это ж какая стойкость духа у этих ребят, чтобы спустя столько лет всё-таки допилить то, что было анонсировано ещё на заре времён! Прям как коммунизм строить – долго, муторно, но к светлому будущему идём, не сворачивая.
Но, естественно, не единым варпом жив человек в космосе. В обновлении Forsaken есть и другие ништяки: новые торговцы, которые за редкие ресурсы готовы отсыпать модулей для корветов (видимо, старые уже не справляются с межзвёздными перелётами), иммерсивный HUD-режим (это когда всё лишнее прячется, чтобы ты совсем уж погрузился в грёзы космического странника), а также новые жуткие биологические образцы для сбора – прямо к Хэллоуину, чтоб уж совсем по фэншую. А самая, пожалуй, жирная плюшка – выход игры на мобилках. Да-да, на тех самых смартфонах, которые разрабы когда-то считали «невероятным техническим вызовом». И всё это счастье весит меньше 5 ГБ, что, учитывая раздутость игры за десятилетие, вызывает уважение. Короче, мамонтёнок жив, здоров и продолжает обрастать фичами.
Источник: gamesradar


















