Здарова, анон! Сегодня у нас на повестке дня священная корова игрожура — JRPG, а точнее, их пресловутая боёвка. Ну, ты знаешь, эти пошаговые хороводы, где твои опции обычно сводятся к "ударить", "защититься", "поколдовать" или "сожрать банку с пойлом". И вот, даже на этом примитивном фундаменте, можно неплохо так пофаниться, спасая мир от очередной напасти с кучкой разношёрстных чудиков.
Но, как водится, есть нюанс. Если вся эта кутерьма неискрометна и не доставляет, а бои тянутся дольше, чем сессия у хипстера на психотерапии, то, скорее всего, ты просто дропнешь эту игруху. Потому что, ну ёлки-палки, кому охота тратить часы на унылый гринд, когда за окном весна, а в холодильнике пиво стынет?
Так что, давайте посмотрим, какие там «почти идеальные» системы боя умудрились выкопать эти знатоки из Polygon. Приготовьтесь к порции ностальгии и лёгкого недоумения, потому что, как известно, на вкус и цвет все фломастеры разные, особенно когда речь заходит о священных коровах геймдева.
Источник: polygon


















