Ну что, пацаны и девчонки, приготовились к очередному приступу технофетишизма от Rockstar? Эти ребята снова выкатили порцию обещаний о том, как GTA 6 будет рвать шаблоны и тратить наши деньги. На этот раз речь зашла о погоде, и, судя по всему, в Вайс-Сити нас ждёт не просто дождик, а целая симфония стихийных бедствий. Небось, опять будут обещать «живой, дышащий мир», а на выходе получим очередную «песочницу» с улучшенными спецэффектами.
Итак, главный по погоде, Аарон Гарбут (один из боссов Rockstar, если что), в интервью журналу Edge надул щёки и заявил, что погодная система в GTA 6 будет «намного более детализированной». Мол, это вам не примитивное «только солнце или дождь», как в других играх. И мы, конечно, верим. Ведь это же Rockstar! Они же там самые дорогие игры в мире делают, а значит, и тучи у них будут самые дорогие, независимые друг от друга и формирующиеся аж на горизонте, чтобы потом медленно, но верно обрушиться на город. А поверхности, конечно же, будут сохнуть с разной скоростью. Это ж не банальная лужа, которая исчезает по щелчку пальцев, это высокотехнологичная лужа!
Но самое эпичное, судя по описанию, это ветер. О, ветер в GTA 6 – это не просто так, это прямо-таки метафизическая сущность. Он не только деревья качает и волны гонит, как какой-то там примитивный движок Unreal Engine 4. Нет! Острова и здания будут «перехватывать силу ветра», как в реальной жизни. То есть ваша лодка, пришвартованная к берегу, будет не просто болтаться, а «подскакивать и раскачиваться» в зависимости от того, где вы в ней стоите. Ну, чтобы вы почувствовали себя настоящим капитаном, а не просто пассажиром, которого укачивает. И не дай бог вам полететь на самолёте в шторм – турбулентность будет такой, что крылья отвалятся, а заодно и нервы. А жители Вайс-Сити, конечно же, будут искать укрытие. Ведь это же Флорида, детка, там без этого никак. «Всё сводится к этим гранулярным уровням, – подытожил Гарбут, – а потом оно просто взаимодействует». Ну да, а потом мы это покупаем за фуллпрайс.
Короче, ждём GTA 6 в ноябре, чтобы в очередной раз убедиться, как далеко шагнул игровой прогресс, и как мы теперь можем тонуть в виртуальных штормах, наслаждаясь каждым «гранулярным» брызгом. А потом снова будем жаловаться на баги и вылеты, но это уже совсем другая история.
Источник: gamesradar


















