В мире, где *Cities: Skylines* уже давно порос мхом и оброс DLC размером с небольшой астероид, каждый уважающий себя градостроительный маньяк с нетерпением ждёт чего-то нового. И вот, когда уже совсем потерялась надежда, а последние нейроны, отвечающие за зонирование, начали отмирать, на горизонте замаячило ОНО. Нет, не очередное DLC для «Скайлайнс», а нечто куда более сочное и, как оказалось, на голову выше – Transport Fever 3.
Ваш покорный слуга, проведший первые полгода 2026-го в медитативном созерцании пробок и бездумной прокладке дорог в том самом *Skylines*, к середине года осознал: что-то не так. Душа требовала чего-то большего, чем просто «построить город, а потом смотреть, как он медленно умирает от заторов». И тут, подобно лучу света в тёмном царстве, явились игры вроде *Anno 117* – этакие градостроители-полулогисты. А потом на сцену вырвался Transport Fever 3, и все остальные проекты разом померкли.
Поначалу, признаюсь, я тоже грешил, называя его «как *Cities: Skylines*, только больше про дороги». Ну а что, выглядит похоже, тоже города строишь. Но месяц плотного погружения в этот логистический рай показал: разница между простым градостроителем и настоящим логистическим планировщиком – это как между песочницей с совочком и ядерным реактором. И теперь я, черт возьми, окончательно и бесповоротно стал логистическим извращенцем, и мне это нравится.
Источник: polygon


















