Перед началом прохождения
Это прохождение относится к бесплатному ремейку Samsara Room 2020 года, а не к старой Flash-версии. Игра сохраняется автоматически. Самый удобный маршрут позволяет за один заход увидеть секретную сцену, затем обычный финал и получить все восемь достижений: у внутреннего алтаря мы заберём и яйцо, и креветку, а уже после этого разойдёмся по двум веткам.
Главное правило рамки у окна: перед новой трансформацией забирайте предмет из центра и ставьте другой. Если ориентир кажется непонятным, поверните комнату боковыми стрелками — мебель остаётся на своём месте, но форма мира меняется.
Карточка игры и другие материалы собраны в разделе Samsara Room на Playru.

Начальная комната: свечи, рыба и телефон
- Осмотрите цветочный горшок у шкафчика и заберите спрятанную за ним первую свечу.
- Приблизьте зеркало, сдвиньте отражение в сторону и запомните первый знак. Всего таких подсказок будет четыре; позже они откроют яйцо.
- Поверните к комоду. На его крышке стоит шкатулка: разверните два внешних кольца прорезями к зажимам, раздвиньте серые фиксаторы, поверните внутреннее кольцо и опустите золотой зажим. Внутри лежит вторая свеча.
- Откройте ящики комода. Во втором сверху лежит нож, в третьем — рыба, в четвёртом — третья свеча.
- У телефона разрежьте ножом конверт и разверните записку. Поднимите трубку и нажимайте буквы, чтобы составить ENLIGHTENME («enlighten me»). Заберите появившиеся спички.
- Откройте створки окна. Надрежьте ножом отставший левый верхний угол полотна и сверните все четыре полосы. Поставьте три найденные свечи в свободные держатели, зажгите все четыре, а рыбу положите на центральную тарелку.
Войдите в отверстие и несколько раз нажмите на белый куб. Герой окажется в форме рыбы, а в Steam откроется достижение A Fish.
Под водой: четыре ракушки, сердце и банка
В подводной версии комнаты соберите четыре ракушки:
- первая висит рядом с зеркалом; здесь же сдвиньте отражение и запомните второй знак;
- на огурце нажмите все выпуклости, возле которых нет тёмного кружка, — появится вторая ракушка;
- третья лежит в открытом чемодане;
- четвёртая находится в бутылке: последовательно нажимайте на трещины, пока стекло не расколется.

Теперь осмотрите правую боковину напольных часов. Потяните гвоздь, уберите щепки и остальные детали, пока из корпуса не покажется рука. Вложите в неё нож и заберите сердце. Вернитесь к окну, расставьте четыре ракушки по углам рамки, снимите рыбу и положите сердце в центр. После куба откроется форма искажённой души и достижение A Corrupted Soul.
Как получить ключ и поймать геккона
Сразу поймать ящерицу нечем. У окна замените сердце рыбой и вернитесь под воду. Снимите телефонную трубку: вокруг неё появятся пузыри. Нажимайте их слева направо, начав с пузыря в тёмном кольце. Получится фраза LET IT SINK IN, а рядом всплывёт бумажный кораблик. Несколько раз разверните бумагу и возьмите ключ.
Откройте ключом нижний шкафчик и заберите банку. Снова поставьте сердце в рамку, вернитесь в комнату искажённой души и банкой поймайте зелёного геккона на стене. Положите геккона вместо сердца и войдите в куб — получите достижение A Gecko.

Форма геккона: четыре шарика и книжная полка
В этом мире нужны четыре золотистых шарика. Первый лежит в цветочном горшке. Для второго зажгите свечи на подсвечнике от самой короткой к самой высокой. Третий спрятан за левой картиной: сдвиньте раму вправо и стяните полотно вниз. Четвёртый виден в нижнем левом углу книжного шкафа.
У зеркала сдвиньте отражение и запомните третий знак. На центральной картине написано время 03:55. Выставьте его на напольных часах и возьмите первый треугольный ключ.

Вернитесь к книжной полке. Переставляйте книги так, чтобы все они помещались под красной линией, а том со знаком оказался в центре. Заберите отмеченную книгу — она уйдёт вверх и появится в другой форме комнаты.
У окна расставьте четыре шарика по углам, снимите геккона и положите сердце. Войдите в куб.
Три времени и три треугольных ключа
В комнате искажённой души найдите упавшую на пол книгу. Пролистайте её: один из рисунков показывает 08:25. Установите это время на часах и заберите второй треугольный ключ.
Теперь у окна замените сердце рыбой. В подводной комнате осмотрите плавающую книгу: на ней виден циферблат 02:15. Выставьте время на часах и возьмите третий треугольный ключ. Вернитесь к рамке, замените рыбу сердцем и снова станьте искажённой душой.

Семя, вода и превращение в червя
- Вставьте три треугольных ключа в нижнюю дверцу напольных часов и нажмите центральную кнопку.
- Откройте дверцу и несколько раз нажмите на мужчину. Когда он выпадет, приблизьте его руку — из неё упадёт семя.
- Посадите семя в горшок в комнате искажённой души.
- У окна замените сердце рыбой. В подводной форме примените пустую банку к воде в любом месте экрана — получите банку с водой.
- Вернитесь к рамке, поставьте сердце, а в комнате души полейте семя.
- Снова идите к окну и замените сердце гекконом. В форме геккона вырос цветок: сорвите семь лепестков, затем заберите червя.
- Положите червя в центр рамки вместо геккона и войдите в куб.
Откроется достижение A Worm. Если какого-то треугольного ключа нет, не продолжайте наугад: первый выдаётся за 03:55 в форме геккона, второй — за 08:25 у искажённой души, третий — за 02:15 под водой.

Форма червя: четыре лепестка и телефонная цепь
В форме червя снова осмотрите зеркало и запомните четвёртый знак. Затем соберите четыре крупных лепестка:
- Нажмите на летающий по комнате лепесток несколько раз и переходите за ним по экранам; он упадёт перед комодом.
- Внутри напольных часов заберите нож, раздвиньте щепки и найдите второй лепесток.
- Разрежьте ножом лежащую на полу книгу — внутри третий лепесток.
- Трижды нажмите на телефон, чтобы трубка упала. Открутите ножом два винта, снимите крышку, поворачивайте круглые секции и двигайте контакты, пока все дорожки не образуют непрерывную цепь. Трижды нажмите на светящийся динамик и подберите последний лепесток.
Алтарь внутри тела: яйцо и секретная креветка
Откройте рот мужчины, лежащего возле часов, и войдите внутрь. В каждой тёмной сцене зажмите кнопку мыши или экран, дождитесь появления оранжевого огонька и отпустите прямо над ним. Повторите четыре раза — у алтаря должны светиться все четыре сосуда.
Не уходите после первого предмета. За один визит можно получить и яйцо для основного маршрута, и креветку для секретной ветки. Так не придётся копировать сохранение или переигрывать начало.

Код яйца
Выставьте четыре указателя по знакам, замеченным в зеркалах. Если считать направления как циферблат, ответ такой: I — 1 час, II — 12 часов, III — 4 часа, IV — 10 часов. Заберите появившееся яйцо.
Код креветки
Не выходя от алтаря, переставьте стрелки на секретные символы: I — 4 часа, II — 12 часов, III — 2 часа, IV — 1 час. Это треугольник с чертой, перечёркнутый квадрат, спираль и S-образный знак. Заберите креветку и возвращайтесь назад; до комнаты требуется восемь переходов.
Секретная ветка: креветка и четыре стихии
У окна поставьте четыре лепестка по углам, снимите червя и положите креветку в центр. После куба откроются форма креветки и достижение A Shrimp.
- У зеркала нажмите на каплю и заберите воду.
- В ящике со щепками зажгите спичками огонь и возьмите огонь.
- Поднимите телефонную трубку. Передвигайте цифры через свободное место, пока они не станут как на обычном циферблате. Стрелки покажут 02:45.
- Нажмите на перевёрнутый горшок и заберите землю.
- За сломанной частью комода найдите карандаш. На напольных часах выставьте 02:45 и возьмите бутылку.
- Осмотрите гигантскую креветку и раздвиньте части панциря. Откройте рот мужчины внутри и примените бутылку — получите эликсир.
- У зеркала нарисуйте карандашом ключ на листе, скомкайте бумагу и снова расправьте. Заберите настоящий ключ.
- Откройте ключом шкафчик, снимите крышку банки и поймайте воздух.
В рамке у окна поставьте землю слева сверху, огонь слева снизу, воздух справа сверху, воду справа снизу. Креветку снимите, а в центр положите эликсир. Войдите в куб и нажимайте на сцену, пока женщина не сменится девочкой. Это секретный эпизод и достижение A Window.
Нажмите Continue. Яйцо уже лежит в инвентаре, поэтому основной маршрут остаётся доступен: у окна снимите центральный предмет, положите яйцо и войдите в куб. Откроется достижение A Bird.
Форма птицы: гнездо и первые два пера
Откройте створки рамки и заберите яйцо обратно. Найдите гнездо, положите яйцо к двум другим и раскройте все три. Теперь нажимайте на меняющихся птенцов строго в такой последовательности:
- птенец с открытым клювом;
- птенец с цветной грудкой;
- тот же цветной птенец с открытым клювом;
- птенец с серой грудкой;
- палец;
- белый птенец с открытым клювом;
- белый птенец с закрытым клювом;
- птенец, чей клюв повёрнут влево.
После последнего нажатия останется первое перо.
На другом экране соберите разорванные облака в цельные силуэты: части фиксируются, когда встают правильно. Последнее облако превратится в часы и покажет 07:25. Выставьте это время на напольных часах. Поймайте бумажный самолётик, разверните его, возьмите второе перо и запомните фразу RISE UP. Введите её буквами на телефоне и нажмите на появившийся воздушный шар.
Воздушный шар, подсолнух и весы
Проследуйте за шаром, нажмите на него, откройте вентиль горелки и подожгите газ спичками. Когда шар поднимется, перережьте ножом трос с грузом. В упавшем мешке развяжите верёвки, заберите песок, затем ещё дважды нажмите на мешок и возьмите чаши весов. Запомните порядок четырёх зрачков над замком выпавшей шкатулки: левый верх, левый низ, правый верх, правый низ.
Из гнезда заберите подсолнух. Насыпьте песок в горшок и посадите растение. Перетащите солнце к правому верхнему краю, чтобы цветок наклонился, и возьмите семечко. В нижнем ящике комода лежит гиря; подсказки в других ящиках понадобятся для времени и совы.
Повесьте чаши на крючки и сравните предметы. Итоговые значения:
- червь — 0;
- гиря и геккон — 1;
- спички — 2;
- нож — 3;
- сердце — 4;
- рыба — 5.
Подставьте значения в запись из верхнего ящика — получится 04:15. Выставьте это время на напольных часах: наступит ночь.

Луна, сова и карманные часы
Нажмите на сову, чтобы она перелетела к напольным часам. Разрежьте ножом луну и раскройте глаз. Перемещайте зрачок в том же порядке, который был показан над замком шкатулки: левый верхний, левый нижний, правый верхний, правый нижний угол. В небе проявятся четыре знака.
У часов поверните голову совы по подсказке из комода: вправо → на игрока → влево → на игрока → от игрока. Заберите третье перо.
На замке шкатулки выставьте четыре увиденных возле луны символа: окно; S-образный знак с кружком слева; вертикальная черта с кружком справа; строчная t. Внутри лежат сломанные карманные часы. Меняйте шестерёнки местами, начиная от той, что уже вращается: каждая следующая должна войти в зацепление, пока не заработает весь механизм. Исправленные часы покажут 07:45.
Аист, четвёртое перо и финал
- Выставьте на напольных часах 07:45. У гнезда появится аист.
- Скормите ему червя, геккона, сердце и рыбу. После этого трижды нажмите на шею птицы и заберите младенца.
- Поставьте на часах 02:00, чтобы вернуть дневной свет.
- Дайте белке на дереве семечко подсолнуха и получите четвёртое перо.
- В рамке у окна разместите четыре пера по углам, а младенца — на центральной тарелке.
Войдите в проход и несколько раз нажмите на белый куб. В финальной сцене по очереди нажимайте на все предметы, пока они не исчезнут. Так завершается Samsara Room и открывается достижение A New Life.
Все достижения Samsara Room
- A Fish — первое превращение с рыбой;
- A Corrupted Soul — превращение с сердцем и ракушками;
- A Gecko — превращение с пойманным гекконом;
- A Worm — превращение с червём и шариками;
- A Shrimp — секретное превращение с креветкой;
- A Window — секретная сцена с четырьмя стихиями и эликсиром;
- A Bird — превращение с яйцом;
- A New Life — основной финал.
Если вы прошли по порядку выше, все восемь достижений открываются в одном сохранении: сначала секретная ветка, затем форма птицы и обычный финал.


