Вот уже больше десяти лет, как под каждым камнем Сан-Андреаса лежит некое "таинство", которое, по сути, ни фига не таинство, а просто обманутая надежда. Речь идёт о легендарной горе Чилиад из GTA 5. Это, если кто забыл, та самая махина, которая маячит на горизонте, куда ни глянь. Ещё с выхода игры в 2013 году, эта "вершина Сан-Андреаса" стала объектом практически религиозного поклонения для целой армии безумцев, которые верили, что под её шапкой из пикселей спрятана какая-то невероятная тайна. И, конечно же, ничего не нашли.
На табличке у местной инсталляции "Silent Probe Mountain" (сами названия уже намекают на что-то эдакое) написано: "Захваченная испанцами в 1769 году, гора Чилиад — самая высокая вершина в Сан-Андреасе, достигающая высоты 2744 метра. Перешла под контроль Мексики в 1821 году, а с 1847 года находится и по сей день в руках Америки". Казалось бы, обычная игровая лор-справка, призванная придать миру глубины. Но нет, некоторые фанаты увидели в этом нечто большее. Они искали пасхалки, зашифрованные послания, и, конечно же, великий секрет, который изменит их игровую жизнь. В итоге, нашли лишь ветер в карманах и пустоту в душах.
Эх, сколько же часов, дней, а то и недель было потрачено на эти бессмысленные поиски! Люди копались в файлах игры, выискивали неочевидные текстуры, пытались расшифровать "скрытые" символы, которые существовали только в их воспалённом воображении. И всё это ради чего? Ради того, чтобы понять, что никакой тайны там и не было. Просто гора. Обычная игровая гора. Ну, может, с парой-тройкой действительно мелких пасхалок, которые едва ли стоят такого ажиотажа. Но нет, мозг фаната не примет простого объяснения. Ему нужна конспирология, ему нужен заговор, ему нужен великий обман. И Rockstar Games, надо признать, мастерски умеет играть на этих струнах.
Так вот, к чему это всё? Автор оригинала статьи предлагает Rockstar повторить этот "фокус" в GTA 6. И, знаете, он прав. Пусть снова миллионы игроков по всему миру будут ломать голову над очередным мифическим секретом, тратить время и нервы, а потом поймут, что их опять развели как котят. Потому что это и есть истинная магия видеоигр – давать игрокам возможность верить в нечто большее, даже если этого "большего" не существует. И пусть они ломаются. Ведь это так весело наблюдать со стороны, как толпы "детективов" и "аналитиков" на полном серьёзе обсуждают, почему три точки на карте, в определённом порядке, означают зашифрованное сообщение от инопланетян. Ждём Чилиад 2.0.
Источник: polygon


















