PlayRu.net » Игры » Dark Cloud 2

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре Dark Cloud 2

Как Level-5 создали таймкиллер вселенского масштаба

В далеком 2003 году, когда трава была зеленее, а консоли не требовали патчей первого дня, студия Level-5 решила, что их дебютный проект Dark Cloud был неплох, но публике нужно больше ада, гигабайтов контента и гринда. Так на свет появилась Dark Cloud 2 (в девичестве и европейском прокате — Dark Chronicle). Эта игра — живое доказательство того, что если смешать JRPG, симулятор градостроительства, рыбалку, гольф, кастомизацию роботов и безумный крафт, то получится не невнятная каша, а культовый шедевр, способный сожрать сотни часов вашей единственной и неповторимой жизни.

Сюжет: Назад в будущее на минималках

Завязка истории пахнет классическим подростковым аниме, но подано это с такой душой, что цинично фыркать как-то неудобно. У нас есть Макс — типичный золотой мальчик и гениальный механик из викторианского стимпанк-городка, который никогда не видел внешнего мира, потому что город заперт изнутри. И есть Моника — суровая принцесса из будущего, у которой злой император Грифон стер с лица земли буквально всё, включая замок и папу. Моника перемещается в прошлое к Максу, у которого на шее висит волшебный красный камень (а у нее — синий). Вместе этой парочке предстоит восстановить разрушенный мир. Буквально. По кирпичику.

Геймплейный комбайн: Симулятор всего на свете

Игровой процесс Dark Cloud 2 делится на две неравные части: зачистку случайно генерируемых подземелий и так называемую Georama — режим местного бога-градостроителя. Вы спускаетесь в данж, месите там монстров в реальном времени, собираете ресурсы и особые сферы с душами и объектами. Затем вы выходите на поверхность и начинаете строить поселки: ставить дома, сажать деревья, прокладывать заборы и заселять туда колоритных чудил из родного города Макса. Зачем? Чтобы выполнить условия для восстановления будущего. Поставили столб у реки в прошлом — в будущем на этом месте появился мост с сундуком, где лежит сюжетный ключ. Это гениально, залипательно и заставляет мозг работать в режиме планировщика строительной компании.

Оружие, фотокарточки и прочий крафтовый ад

Забудьте о прокачке персонажей в привычном понимании — уровни здесь растут только у вашего оружия. Оружие ломается, тупится, требует постоянного ухода и внимания. Но самое веселое — это система эволюции. Вы можете «расщепить» прокачанный меч или пистолет на чистую энергию и вплавить его в другое оружие, повышая характеристики и со временем превращая ржавый тесак в карающий меч богов. А еще у Макса есть фотоаппарат. Вы обязаны фотографировать всё, что видите: бочки, гейзеры, физиономии боссов в момент атаки. Из этих снимков Макс комбинирует идеи и изобретает новые шмотки, патроны и запчасти для Ridepod — огромного парового робота, на котором можно весело давить врагов под веселую музыку.

Достоинства, недостатки и великая ярость Спеды

Главный плюс игры — ее бесстыдное разнообразие. Устали от боев? Идите ловить рыбу, тренируйте ее в аквариуме и выставляйте на гоночные турниры. Надоела рыба? Добро пожаловать в Спеду — местный аналог гольфа, где нужно загонять левитирующие сферы в искажения пространства с учетом ветра и рикошетов от стен данжа. Звучит дико, играется еще диче, а уж сколько геймпадов было разбито из-за этой Спеды — история умалчивает. Главный же минус игры — это беспощадный, концентрированный гринд. Если вы не любите часами ковырять одни и те же коридоры ради редкого ресурса для эволюции любимого разводного ключа, игра быстро покажется вам изощренным издевательством.

Визуальный оргазм и ламповый звук

Визуально игра оформлена в безупречном сел-шейдинге, который практически не стареет. Даже сегодня, запустив проект на эмуляторе или PS4/PS5 в рамках обратной совместимости, вы увидите сочную, детальную и невероятно стильную картинку, напоминающую лучшие работы студии Ghibli. А музыкальное сопровождение за авторством Томохито Нисиуры создает ту самую неповторимую атмосферу меланхоличной сказки и приключения, которую так сложно поймать в современных блокбастерах.

Кому стоит закопаться в этот раритет?

Dark Cloud 2 идеально зайдет тем, кто соскучился по комплексным, огромным и по-хорошему старомодным играм без микротранзакций, сезонных пропусков и повесточки. Это проект для любителей микроменеджмента, коллекционирования и тех, кто готов простить игре некоторую душноту ради невероятного чувства удовлетворения, когда очередной чертеж наконец-то воплощается в смертоносную вундервафлю. Если вы готовы потратить сто часов на спасение мира путем фотографирования унитазов и постройки заборов — эта игра создана специально для вас.

Dark Cloud 2 дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Dark Cloud 2 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
PlayStation 2 (ps2)18.02.2003
Playstation 4 (ps4)19.01.2016

Обсуждение проблем с Dark Cloud 2

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Dark Cloud 2, например:
  • В Dark Cloud 2 черный экран и вылетает без ошибки
  • В Dark Cloud 2 есть баги или игра лагает/фризит
  • Dark Cloud 2 *.dll ошибка