Devil May Cry 3: Dante's Awakening: описание игры и дата выхода
Об игре Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Очередной день в офисе, или Как поделить отцовскую дачу
В далёком 2005 году, когда трава была зеленее, а доллар — круглее, японцы из Capcom Production Studio 1 решили, что пора реабилитироваться после невнятной второй части своих готических приключений. Результатом стал приквел Devil May Cry 3: Dante's Awakening, который раз и навсегда зафиксировал в палате мер и весов образцовый слэшер эпохи PlayStation 2. Сюжет стартует в безымянном мегаполисе, где молодой, ещё не обросший долгами и депрессией полудемон Данте пытается открыть собственное агентство по сомнительным услугам. Офис пока без вывески, мебели почти нет, зато есть коробка холодной пиццы и гора пафоса.
Семейную идиллию прерывает визит лысого клоуна по имени Аркхам, который приносит весточку от брата-близнеца Вергилия. Вергилий — полная противоположность Данте: носит зализанные назад волосы, синий плащ и страдает от тяжелейшего дефицита мотивации, который он планирует лечить обретением силы их общего отца, легендарного тёмного рыцаря Спарды. Для этого братец поднимает прямо посреди города гигантскую готическую башню Темен-ни-гру, попутно ломая городскую инфраструктуру. Данте, застегнув красный плащ на голое тело и прихватив верный меч Ребэллион вместе со спаренными пистолетами Эбони и Айвори, отправляется выяснять, чьё кунг-фу круче. По дороге к этой коммунальной разборке подключается вооружённая гранатомётом школьница Леди, у которой к демонам и лично к Аркхаму свои, чисто семейные счёты.
Стильно, модно, молодёжно: Боевая система
Игровой процесс DMC3 — это не просто закликивание врагов одной кнопкой, а высокоскоростной симулятор пианиста под тяжёлый рок. Главная фишка игры — введение четырёх базовых боевых стилей, которые выбираются перед началом миссии у местных статуй-магазинов:
- Trickster — для любителей тактического отступления, быстрых рывков и беготни по стенам.
- Swordmaster — расширяет приёмы ближнего боя, позволяя крутить мечи и косы во все стороны.
- Gunslinger — превращает Данте в героя гонконгских боевиков с безумными трюками из огнестрела.
- Royalguard — выбор истинных мазохистов и киберспортсменов, завязанный на глухой блок и своевременные контратаки с запредельным уроном.
Позже к этому списку добавятся ещё два стиля, позволяющие останавливать время и плодить теневых клонов. Оружие ближнего боя не ограничивается стандартным мечом. В арсенал входят ледяной трёхсекционный цеп Цербер, стильные парные клинки Агни и Рудра, электрогитара Неван, бьющая летучими мышами, и бронированные перчатки с сапогами Беовульф для любителей классического мордобоя. Переключаться между двумя выбранными стволами и двумя холодными орудиями можно прямо на лету, выстраивая безумные комбо-цепочки ради заветного ранга SSS (SSStylish!) на экране.
В чём сила, брат? Плюсы и минусы
Главный плюс игры — её бескомпромиссная боевая глубина. Каждое оружие обладает уникальным мувсетом, а физика и тайминги выверены с аптекарской точностью. Игра поощряет креативность и наказывает за однообразие. Боссы здесь — не просто губки для урона, а суровые экзаменаторы, проверяющие реакцию и знание механик. Чего стоит только первая встреча с Цербером, ломающая спесь излишне самоуверенных новичков.
Однако без ложки дёгтя в бочке стильного демонического мёда не обошлось. Оригинальная сложность западного релиза была искусственно завышена: американский Normal соответствовал японскому Hard, из-за чего неподготовленные геймеры массово сгорали на первых часах игры. Камера эпохи PS2 традиционно любит выбирать самые неудобные ракурсы во время платформенных секций, заставляя Данте прыгать в бездну. Кроме того, бэктрекинг во второй половине игры, когда приходится бегать по уже зачищенным комнатам башни в обратном направлении, слегка сбивает ураганный темп повествования.
Тяжёлый металл и готическая архитектура
Визуальный стиль DMC3 — это квинтэссенция готической эстетики середины нулевых. Мрачные залы Темен-ни-гру, заброшенные библиотеки, внутренности гигантского левиафана и залитая неоном арена на вершине башни создают неповторимую атмосферу тёмного фэнтези. Дизайн персонажей от Тоцуя Ёсикавы стал культовым: Данте в своём кожаном плаще и Вергилий в синем камзоле до сих пор остаются любимчиками косплееров по всему миру.
Звуковое сопровождение заслуживает отдельного памятника. Динамичный индастриал-метал с агрессивными вокальными партиями подстраивается под ранг стильности игрока. Легендарный трек Devils Never Cry мгновенно оседает в плейлисте любого, кто хотя бы раз дошёл до финальных титров. Звуки ударов, звон сталкивающихся клинков и пафосные выкрики Данте в стиле "Jackpot!" создают идеальный аудиоклимат для тотального уничтожения демонической фауны.
Кому нести свои кровные?
Devil May Cry 3: Dante's Awakening — это вечная классика, которая заложила стандарты для жанра слэшеров на десятилетие вперёд. Она идеально подойдёт любителям бросить вызов собственным пальцам и рефлексам, ценителям хорошей рок-музыки и тем, кто ностальгирует по эпохе, когда игры не пытались казаться интерактивным кино с бесконечными катсценами для ленивых. Если вы готовы терпеть капризы старой камеры ради возможности оседлать ракету и расстрелять толпу демонов в воздухе — эта игра обязательна к ознакомлению.
Devil May Cry 3: Dante's Awakening дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Devil May Cry 3: Dante's Awakening выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| PlayStation 2 (ps2) | 01.03.2005 |
| ПК [Windows] (pc) | 16.10.2006 |
Похожие игры
Новый Devil May Cry 3: Dante's Awakening входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Devil May Cry 3: Dante's Awakening
- В Devil May Cry 3: Dante's Awakening черный экран и вылетает без ошибки
- В Devil May Cry 3: Dante's Awakening есть баги или игра лагает/фризит
- Devil May Cry 3: Dante's Awakening *.dll ошибка






