EarthBound: описание игры и дата выхода
Об игре EarthBound
Американская мечта в кислотном приходе
EarthBound (или Mother 2 в японском оригинале) — это та самая игра, которую западные геймеры годами обмазывали фетишизацией, превратив её в культовый артефакт уровня священного Грааля. Вышедшая в 1995 году на SNES, она стала тем самым неловким ребенком на школьной дискотеке, который вместо того, чтобы танцевать под попсу, начал рассуждать о бренности бытия, пока все остальные играли в Final Fantasy. Разработчики из Ape Inc. и HAL Laboratory под предводительством Сигэсато Итоя создали не просто RPG, а сюрреалистичный симулятор взросления, где обывательская американская глубинка смешивается с психоделическими трипами, инопланетянами и подростковой драмой.
Сюжетная завязка до неприличия клиширована, чтобы сразу сбить вас с толку: обычный мальчик по имени Несс живет в сонной деревушке Унет, когда внезапно прямо в огород падает метеорит. Из него вылезает говорящая пчела из будущего (звучит как бред, но привыкайте) и сообщает, что мир будет уничтожен космическим воплощением чистого зла по имени Гийга. Нессу нужно собрать восемь мелодий со всего света, чтобы спасти планету. Звучит как типичный поход за хлебом, но под оберткой из ярких спрайтов скрывается глубоко меланхоличная история, где враги — это не драконы, а одержимые хиппи, капризные пешеходы и мутировавшие крысы.
Игровой процесс: борьба за жизнь без эпических пафосов
Геймплей EarthBound — это классическая японская RPG с видом сверху, но с парой трюков, которые заставляют олдфагов пускать слезу ностальгии. Главная фишка системы боя — «бегущие счетчики» здоровья. Если вашего персонажа смертельно ранили, HP не падает в ноль мгновенно, а начинает медленно отсчитываться назад, как на кассе в супермаркете. Если успеете закончить бой или подлечиться до того, как счетчик обнулится — герой выживет. Это создает такой градус паранойи, который не снился даже суровым хоррорам.
Вместо мечей и щитов у нас бейсбольные биты и сковородки, а вместо магических заклинаний — PSI-способности, которые вызывают мощные взрывы, заморозку или, скажем, вызывают дождь из камней на головы врагов. Экономика игры завязана на банкоматах, куда нужно бегать, чтобы снять деньги, которые присылает мама. Да, в этой игре вы буквально зависите от родительских карманных денег, чтобы купить очередной гамбургер или банку сгущенки для восстановления сил. Это, пожалуй, самый реалистичный элемент игры.
Визуал и звук: когда ЛСД встречается с ностальгией
Визуальный стиль EarthBound — это кислотный праздник для глаз. Разработчики намеренно отказались от псевдореалистичного фэнтези в пользу плоских, ярких текстур и спрайтов, напоминающих детские рисунки. И это работает: игра выглядит как визуализация снов ребенка, который объелся конфет перед сном. Окружение здесь — это пародия на Америку 90-х: закусочные, отели, торговые центры и полицейские участки. Враги в бою не просто стоят — они часто совершают безумные действия, танцуют или просто ведут себя как полные психи, что придает схваткам оттенок абсурдного театра.
Саундтрек же достоин отдельного пантеона. Это не типичные эпические оркестровые запилы. Композиторы Кейити Судзуки и Хирокадзу Танака смешали всё: джаз, рок, сэмплы из группы The Beatles, эмбиент и звуки, которые порой вызывают необъяснимую тревогу. Музыка здесь меняется от уютной колыбельной до давящего индустриального шума, подчеркивая, что под маской беззаботного приключения скрывается нечто гораздо более тревожное и взрослое.
Почему её все так любят (и почему вы можете её возненавидеть)
Сильные стороны EarthBound — это её душа и уникальный голос. Игра не боится ломать четвертую стену, подшучивать над самим жанром RPG и говорить с игроком о страхах, одиночестве и важности дружбы без лишнего пафоса. Она не пытается казаться серьезной, но в нужные моменты бьет под дых сильнее, чем любая философская драма. Юмор здесь специфический: откровенно странный, местами глупый, но всегда неожиданный.
Однако слабые стороны тоже налицо, особенно для современного игрока. Инвентарь ограничен до безобразия, и вы будете постоянно выбрасывать полезные вещи, чтобы освободить место для куска пиццы. Гринд врагов иногда заставляет биться головой об экран, а некоторые игровые механики устарели настолько, что требуют от игрока терпения буддийского монаха. Если вы ждете от игры динамичного экшена или современной графики, проходите мимо — эта игра требует, чтобы вы погрузились в её странный темп и не задавали лишних вопросов.
Вердикт: кому стоит в это лезть
EarthBound — это игра для тех, кто устал от «героев в сияющих доспехах, спасающих принцессу». Это произведение для тех, кто ценит странность, уютную меланхолию и специфический, почти анти-юмор. Если вам нравится эстетика «Очень странных дел» (но с примесью шизофренического бреда) или вы хотите понять, откуда растут ноги у таких хитов, как Undertale, то знакомство с Нессом и его компанией обязательно. Только не ждите, что игра будет вас развлекать в привычном понимании — она скорее предложит вам сесть рядом, съесть гамбургер и посмотреть, как мир медленно сходит с ума, пока вы пытаетесь дойти до следующего сейв-пойнта.
EarthBound дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра EarthBound выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Super NES (snes) | 16.02.1995 |
| Nintendo Wii U (wiiu) | 18.07.2013 |
| New Nintendo 3DS (n3ds) | 24.03.2016 |
Похожие игры
Новый EarthBound входит в подборки: ТОП игры; лучшие ролевые игры (rpg). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с EarthBound
- В EarthBound черный экран и вылетает без ошибки
- В EarthBound есть баги или игра лагает/фризит
- EarthBound *.dll ошибка










