PlayRu.net » Игры » Earthworm Jim 2

Об игре Earthworm Jim 2

Червяк, который смог, или как выглядел безумный геймдев девяностых

Earthworm Jim 2, вышедшая в 1995 году стараниями кудесников из Shiny Entertainment, — это тот редкий случай, когда сиквел не просто не облажался, а возвел абсурд оригинала в абсолют. Пока большинство студий клепали конвейерные платформеры, Дуглас Теннэйпел и его банда решили, что логика — для слабаков, и выкатили продукт, от которого у неподготовленного игрока мог случиться когнитивный диссонанс. Если первая часть была просто очень странной, то сиквел — это полноценный кислотный трип, упакованный в картридж.

Сюжет здесь подается в лучших традициях «догадайся сам или читай инструкцию». Наш герой, антропоморфный червяк Джим, который обрел разум и мускулы благодаря упавшему с неба суперкостюму, продолжает спасать принцессу Как-Её-Там (What's-Her-Name). Главный антагонист Пси-Ворон (Psy-Crow) похищает её, чтобы жениться, и Джиму приходится лететь через галактику, чтобы помешать этому союзу. Не ждите глубокой драмы: сюжет здесь нужен лишь для того, чтобы оправдать появление очередного психоделического уровня.

Геймплей: от платформера до симулятора щенка

Геймплей Earthworm Jim 2 — это попытка дизайнеров усидеть сразу на всех стульях в комнате. Если вы ожидали, что всю игру придется только бегать и стрелять, то глубоко заблуждаетесь. Shiny Entertainment решили, что однообразие — это грех, поэтому каждый уровень здесь — это отдельная мини-игра или уникальная механика:

  • Классический забег с пушкой, где Джим использует свое тело как хлыст и стреляет из бластера.
  • Уровни с полетами на странном летательном аппарате (Snot Rod), где нужно избегать препятствий.
  • Сюрреалистичные этапы, где нужно ловить щенков, прыгающих из окон, на огромный надувной матрас.
  • Логические уровни, где Джим превращается в слепого червяка в костюме-пакете, и вам нужно ориентироваться по звукам.

Разнообразие механик — это одновременно и главный козырь, и главная проблема игры. Некоторые уровни вызывают восторг своим креативом, другие — лютое желание разбить геймпад об стену из-за кривого управления в специфических ситуациях.

Визуал и звук: праздник для эпилептика

Визуальный стиль игры — это торжество ручной анимации и больной фантазии художников. В 1995 году это выглядело как магия: персонажи обладают такой пластикой и мимикой, что позавидовали бы многие современные инди-поделки. Цветовая палитра вырвиглазная, дизайны врагов варьируются от «просто уродливый» до «мне это приснится в кошмарах». Каждая анимация смерти Джима или его противников — это отдельный мини-спектакль.

Звуковое оформление заслуживает отдельного памятника. Саундтрек Томми Талларико — это гениальная смесь джаза, кантри, безумных звуковых эффектов и неожиданных вставных номеров. Когда Джим начинает напевать «Moonlight Sonata» Бетховена на уровне с щенками, ты понимаешь, что разработчики либо гении, либо употребляли что-то запрещенное в промышленных масштабах.

Сильные и слабые стороны: когда стиль перекрывает кривизну

Плюсы очевидны: игра обладает уникальной харизмой, которую невозможно повторить. Юмор здесь пробивает четвертую стену, постоянно издевается над игроком и высмеивает тропы жанра платформеров. Уровни не успевают надоесть, потому что они постоянно меняются, а сложность в большинстве случаев честная, хотя и высокая.

Минусы? О, их есть у меня. Главная претензия — это непредсказуемость. Иногда игра резко меняет правила игры, не объясняя, как теперь управлять персонажем, и ты умираешь десяток раз просто потому, что не понял механику. Управление в некоторых специфических уровнях (например, с полетами или слепым Джимом) ощущается как попытка управлять тележкой из супермаркета с тремя сломанными колесами. И да, сложность здесь местами «олдскульная» в самом плохом смысле этого слова, требующая заучивания уровней до автоматизма.

Кому стоит играть в это сегодня?

Earthworm Jim 2 — это памятник той эпохе, когда игры были экспериментальным полем, а не бизнес-продуктом. Она понравится всем, кто любит хардкорные платформеры и ценит самоиронию. Если вы считаете, что современные игры слишком «безопасные» и стерильные, эта игра — идеальный холодный душ.

Однако, если вы из тех, кто требует от геймплея идеального отклика управления, справедливых чекпоинтов и отсутствия раздражающих мини-игр — проходите мимо. Но помните: пропуская Джима, вы лишаете себя опыта, который сформировал вкусы целого поколения геймеров. Это игра-настроение, игра-безумие, и, несмотря на все свои технические огрехи, она остается одним из лучших представителей 16-битной эры.

Earthworm Jim 2 дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Earthworm Jim 2 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
PlayStation (ps)хз когда выйдет
Super NES (snes)18.09.1995
Genesis (genesis)01.01.1996
Saturn (saturn)01.01.1996
ПК [Windows] (pc)22.08.1996
Game Boy Advance (gba)31.05.2002
Nintendo Wii (wii)14.12.2009

Похожие игры

Новый Earthworm Jim 2 входит в подборки: ТОП игры; платформеры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Earthworm Jim 2

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Earthworm Jim 2, например:
  • В Earthworm Jim 2 черный экран и вылетает без ошибки
  • В Earthworm Jim 2 есть баги или игра лагает/фризит
  • Earthworm Jim 2 *.dll ошибка