PlayRu.net » Игры » Exodus from the Earth

Об игре Exodus from the Earth

Как спасти человечество и не привлечь внимание санитаров

В далеком 2008 году, когда трава была зеленее, а отечественный игрострой еще пытался выдавать заграничным конкурентам симметричные ответы, воронежская студия Parallax Arts Studio явила миру свой научно-фантастический шутер Exodus from the Earth (в девичестве — «Исход с Земли»). Сюжет встречает нас незамысловатой, но пафосной завязкой: на дворе конец XXI века, и астрономы внезапно выясняют, что наше ласковое Солнце решило досрочно превратиться в красного гиганта. Жить человечеству осталось жалкие двадцать лет. И пока обыватели паниковали, мегакорпорация А.Х. (она же «Акс») деловито прибрала к рукам планету А2 и открыла там чудо-минерал аксинит, позволяющий дышать без скафандра.

Главный герой — суровый оперативник Фрэнсис Рикс, отправленный родной конторой расследовать подозрительную монополию «Акса» на спасение человечества. Разумеется, за фасадом благотворительности скрываются коварные планы, заговоры и тонны вооруженной охраны, жаждущей нашпиговать нашего агента свинцом. Сюжет игры лихо балансирует на грани между типичной фантастикой категории «B» и легким абсурдом, где логика периодически уступает место канонам олдскульного боевика.

Игровой процесс: привет из эпохи коридоров и бочек

Геймплейно «Исход с Земли» — это чистокровный линейный шутер от первого лица, созданный по лекалам золотой эпохи Half-Life 2 и F.E.A.R., но с характерным колоритом СНГ-разработки. Нам предстоит пройти длинный и тернистый путь от стерильных футуристических лабораторий Земли до каменистых пустошей чужой планеты. Игровой процесс незамысловат: бежим вперед, нажимаем кнопки, открываем двери и геноцидим все, что движется.

Искусственный интеллект врагов не хватает звезд с неба, но берет числом и агрессией. Местные спецназовцы обожают стрелять сквозь кусты, устраивать засады за углом и демонстрировать чудеса меткости на любых дистанциях. Уровни представляют собой классические лабиринты из коридоров, вентиляционных шахт и складов, под завязку набитых взрывоопасными бочками и деревянными ящиками, которые просто умоляют, чтобы их разнесли в щепки.

Арсенал, физика и незабываемые покатушки

Уничтожать прихвостней корпорации Риксу предстоит с помощью внушительного, хотя и стандартного арсенала. В наличии пистолет, дробовик, классический автомат, штурмовая винтовка с оптическим прицелом и тяжелое плазменное оружие для особо запущенных случаев. Стрельба ощущается вполне сносно для своего времени — пушки бабахают, враги забавно отлетают согласно законам физики (за которые отвечает хваленый в те годы движок PhysX).

Физическая модель вообще была предметом особой гордости разработчиков. Интерактивность окружения порой зашкаливает: можно швыряться стульями, крушить стеклянные перегородки и ронять прожекторы на головы зазевавшимся супостатам. А во второй половине игры нас ждет незабываемый аттракцион — поездка на футуристическом багги по инопланетной пустыне. Управление этим чудом техники способно вызвать приступы острой ностальгии по худшим автосимуляторам эпохи, но разнообразия ради потерпеть можно.

Графоний и звуковое сопровождение отечественного разлива

Визуально Exodus from the Earth для 2008 года выглядела весьма недурно благодаря собственному графическому движку студии. Игра щеголяла модным тогда эффектом Bloom, от которого порой слезились глаза, честными динамическими тенями и детальными текстурами металлическо-пластиковых интерьеров. Правда, дизайн уровней порой страдает гигантизмом и монотонностью — смотреть на серые стены исследовательских комплексов надоедает быстрее, чем наступает финальная треть игры.

Звуковое оформление — это отдельная песня, заслуживающая упоминания в палате мер и весов. Музыкальное сопровождение бодрое, но быстро приедается. Озвучка персонажей выполнена в лучших традициях дубляжа конца нулевых: актеры либо недоигрывают, начитывая текст с листа с интонациями роботов, либо переигрывают так, будто участвуют в шекспировской трагедии. Фразы врагов в бою быстро зацикливаются и превращаются в локальный мем.

Итоги: для кого этот памятник эпохи?

Exodus from the Earth — это типичный, но по-своему очаровательный артефакт ушедшей эпохи, когда разработчики еще не боялись экспериментировать и пилить собственные движки под амбициозные проекты. У игры куча мелких проблем: странный баланс сложности, местами затянутые уровни и забавные баги физики.

Кому игра может понравиться сегодня:

  • Любителям ностальгического гейминга, скучающим по прямолинейным шутерам без открытого мира, вышек и микротранзакций;
  • Ценителям отечественного игропрома нулевых, желающим изучить историческое наследие во всей его неоднозначной красе;
  • Фанатам научной фантастики категории «B», готовым простить проекту огрехи ради бодрого отстрела виртуальных врагов под аккомпанемент взрывающихся бочек.

Exodus from the Earth дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Exodus from the Earth выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)21.10.2008

Похожие игры

Новый Exodus from the Earth входит в подборки: ТОП игры; лучшие шутеры (стрелялки). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Exodus from the Earth

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Exodus from the Earth, например:
  • В Exodus from the Earth черный экран и вылетает без ошибки
  • В Exodus from the Earth есть баги или игра лагает/фризит
  • Exodus from the Earth *.dll ошибка