PlayRu.net » Игры » How to Survive: Third Person Standalone

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре How to Survive: Third Person Standalone

История одного неудачного круиза

How to Survive: Third Person Standalone — это, по сути, попытка Eko Software продать ту же самую игру второй раз, просто покрутив камеру. Оригинальная How to Survive была изометрическим зомби-выживачем, где вы кликали по мертвецам, стараясь не сдохнуть от голода или отсутствия воды. В 2015 году разработчики решили, что пора окучить тех, кому вид сверху кажется слишком олдскульным, и выпустили версию с видом «из-за плеча». Сюжет остался прежним: ваш герой попадает в авиакатастрофу (или кораблекрушение, если вы совсем невнимательны), оказывается на архипелаге, кишащем ходячими мертвецами, и теперь вынужден заниматься привычным для видеоигр делом — бегать по поручениям местных фриков, лишь бы дотянуть до эвакуации.

Мир игры представляет собой набор локаций, соединенных между собой крайне неудобными путями. Остров кишит мертвецами разных мастей: от медленных бомжей до спринтеров, которые явно пропустили день ног, но всё равно носятся быстрее вас. Всё это подается через призму ироничного руководства по выживанию от некоего Ковака — персонажа, который, судя по всему, единственный адекватный человек на этом празднике жизни, хотя и он слегка поехал кукухой от одиночества.

Геймплей: крафт, голод и беготня

Основной цикл геймплея — классический симулятор «найди палку, примотай к ней нож синей изолентой». Система крафта здесь — альфа и омега существования. Вы будете собирать буквально всё, что плохо лежит, чтобы соорудить импровизированное оружие, потому что нормальные пушки тут — дефицит уровня дефицита туалетной бумаги в СССР. Если вы не нашли способ скрафтить лук или хотя бы подобие копья в первые десять минут, готовьтесь к тому, что вас съедят, даже не поперхнувшись.

Важная часть игры — параметры выживания. Нужно есть, пить и спать. Если игнорировать этот зов организма, герой начнет замедляться, а потом и вовсе откинет коньки в самый неподходящий момент. И тут кроется главная проблема: игра постоянно дергает вас на квесты. «Принеси мне три банки консервов, о великий выживальщик!», — вещает очередной NPC, пока у вас самих уровень воды в организме находится на отметке «высохший кактус». Это создает специфический ритм: вы бежите спасать мир, попутно пытаясь поймать рыбу в ближайшем болоте, чтобы не умереть от истощения прямо во время диалога.

Визуальный ряд и звуковое сопровождение

Переход к виду от третьего лица сделал игру более личной в плане визуального контакта с зомби, но технически она осталась бюджетным продуктом. Графический движок явно не претендует на лавры фотореализма: текстуры местами выглядят так, будто их сжали в WinRAR несколько раз подряд, а анимации персонажей напоминают дерганья марионеток в дешевом кукольном театре. Впрочем, стиль выдержан, и в своей «мультяшной» брутальности игра выглядит вполне приемлемо для своего времени и бюджета.

Со звуком дела обстоят неплохо. Скрежет зубов, утробное рычание и вопли зомби — это база, которая работает как надо. Музыкальное сопровождение не раздражает, но и не запоминается, выступая в роли фонового шума, который подчеркивает вашу безнадежную ситуацию. Впрочем, иногда тишина джунглей, прерываемая лишь шуршанием кустов, работает на атмосферу даже лучше, чем любой саундтрек.

Сильные и слабые стороны

К сильным сторонам можно отнести:

  • Уникальный крафт: Система создания оружия из мусора доставляет извращенное удовольствие.
  • Специфический юмор: Дневники Ковака и общая ироничная подача не дают заскучать даже во время бесконечных пробежек.
  • Перки: Прокачка персонажа позволяет настроить стиль игры под себя, что слегка сглаживает углы.

Минусы, к сожалению, бьют по игроку куда больнее:

  • Монотонность: Повторяющиеся задания типа «принеси-подай» быстро утомляют.
  • Управление камерой: Иногда камера пытается жить своей жизнью, особенно в узких помещениях, где вас зажимают в углу.
  • Техническое исполнение: Баги и проблемы с поиском пути у врагов иногда превращают хоррор в комедию положений.

Кому в это играть

How to Survive: Third Person Standalone — это игра не для тех, кто ищет глубину сюжета уровня «Ведьмака» или проработку мира уровня Fallout. Это игра для тех, кто хочет на вечер-другой засесть за крафт палок-копалок и методичное истребление ходячих трупов в компании друга (кооператив здесь — главный источник фана). Если вам нравится концепция выживания, но вы не хотите страдать от хардкорности Project Zomboid или DayZ, то этот проект станет неплохим «попкорновым» развлечением.

Она идеальна для тех, кто любит игры «на расслабоне», где можно построить мощный арбалет из велосипедной цепи и отправить парочку зомби на тот свет, не напрягая при этом извилины. Если вы относитесь к игре как к аттракциону, а не как к симулятору жизни, то получите свою порцию удовольствия. Главное — не ждите от острова чудес, здесь выживает не самый сильный, а тот, у кого в инвентаре больше скотча.

How to Survive: Third Person Standalone дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра How to Survive: Third Person Standalone выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)02.07.2015

Похожие игры

Новый How to Survive: Third Person Standalone входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с How to Survive: Third Person Standalone

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой How to Survive: Third Person Standalone, например:
  • В How to Survive: Third Person Standalone черный экран и вылетает без ошибки
  • В How to Survive: Third Person Standalone есть баги или игра лагает/фризит
  • How to Survive: Third Person Standalone *.dll ошибка