Knock-Knock: системные требования, описание и дата выхода
Системные требования Knock-Knock на ПК
Минимальная конфигурация: видеокарта: GPU that supports shader model 2.0; место на диске: 700 МБ.
Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Knock-Knock, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.
Минимальные системные требования Knock-Knock
- ОС: Windows XP or later
- Процессор: Не указано
- Оперативная память: Не указано
- Видеокарта: GPU that supports shader model 2.0
- Место на диске: 700 МБ
Об игре Knock-Knock
Легенда о потерянном лесе и поехавшем Жильце
В далёком 2013 году, когда инди-индустрия ещё не окончательно превратилась в бездушный конвейер по производству пиксельного мусора, московская студия Ice-Pick Lodge решила в очередной раз доказать, что игры — это искусство, причём искусство глубоко психиатрическое. Так на свет появился проект «Тук-тук-тук» (в международном прокате известный как Knock-Knock). Сюжетная завязка встречает нас в глухом лесу, где стоит странный дом, выполняющий функции то ли лаборатории, то ли филиала чистилища. Живёт в нём Жилец — бледный парень с растрёпанными волосами, страдающий жесточайшей бессонницей, потерей памяти и явными расстройствами когнитивного спектра. Его работа — следить за состоянием дома и вести некие наблюдения, но с наступлением темноты в лесу и внутри самого жилища начинает происходить форменная чертовщина. Главная цель игрока — помочь бедолаге дожить до рассвета, не растеряв при этом остатки рассудка (как персонажа, так и свои собственные).
Геймплей: симулятор электрика в дурдоме
Если вы ждали от создателей «Мора. Утопии» глубокого выживача с кучей диалогов, то спешим вас разочаровать: игровой процесс здесь до неприличия минималистичен и напоминает хардкорный симулятор закручивания лампочек в темноте. Каждую ночь Жилец просыпается в случайной конфигурации своего безумного дома. Наша задача — бродить по тёмным комнатам, вкручивать патроны и зажигать свет. Зачем? Во-первых, свет разгоняет тени и позволяет находить спрятанные активные точки и проходы. Во-вторых, время в игре течёт нелинейно. Чтобы приблизить рассвет, нужно находить специальные часы, которые перематывают стрелку вперёд. Однако по пятам за Жильцом ходят Гости — жуткие порождения его то ли воспалённого разума, то ли лесной чащи. Если Гость до вас дотронется, время отматывается назад, заставляя страдать по новой. Использовать шкафы и кровати в качестве укрытий можно, но это тоже замедляет или вовсе останавливает драгоценный таймер. В итоге получается нервный и монотонный танец со смертью, где во главе угла стоит менеджмент времени и пространства.
Гости и галлюцинации: кто стучится в дверь ко мне?
Враги в игре — это отдельная песня с припевом из скрипов и шорохов. Местный бестиарий, именуемый Гостями, разнообразен и по-своему очарователен. Здесь есть безглазые плакальщицы, гигантские парящие простыни, лезущие из стен руки и прочие порождения ночных кошмаров. Каждый тип Гостя требует индивидуального подхода: от одних можно просто убежать в другую комнату, от других приходится судорожно прятаться за ширмой, надеясь, что пронесёт. Посередине между ночными бдениями Жилец выходит в Лес — сюрреалистическую серую зону, где нужно собирать обрывки дневника и пытаться понять, что вообще происходит. Сюжет подаётся крупицами, полунамёками и через шизофренический внутренний монолог героя, оставляя огромный простор для пресловутого синдрома поиска глубинного смысла.
Атмосфера, визуал и звуки из подвала
В чём «Тук-тук-тук» безоговорочно хорош, так это в создании давящей, липкой атмосферы детского кошмара. Визуальный стиль игры — великолепный образчик гротескной двухмерной анимации. Жилец двигается как марионетка, его глаза лихорадочно вращаются, а сам дом дышит, скрипит и перестраивается на ходу. Но главным инструментом запугивания стал звук. Игра звучит просто невероятно: половина ужаса генерируется за счёт шорохов за стеной, далёкого плача, шагов на верхнем этаже и невнятного бормотания самого героя. Озвучка Жильца выполнена на каком-то потустороннем псевдо-языке (тарабарщине), который сопровождается субтитрами. Это создаёт потрясающее ощущение изоляции и безумия, перед которым блекнут многие высокобюджетные трёхмерные хорроры.
За что любить и ненавидеть этот кошмар
Сильные и слабые стороны проекта делят его аудиторию на два непримиримых лагеря. С одной стороны, игра предлагает:
- Уникальный визуальный стиль и густейшую атмосферу паранойи;
- Великолепный лор, который действительно интересно распутывать преданным фанатам;
- Шикарное звуковое сопровождение, работающее на погружение лучше любого VR-шлема.
С другой стороны, геймплей получился крайне репетативным и завязанным на коварный генератор случайных чисел. Иногда игра откровенно издевается, спавня врагов прямо перед носом или заставляя бегать по пустым комнатам в поисках заветных часов по десять минут подряд. Казуальный геймер рискует умереть от скуки или раздражения ещё на первой трети прохождения, так и не добравшись до сути происходящего. Это не столько развлечение, сколько интерактивный арт-объект, проверяющий ваши нервы на прочность.
Кому стоит закопаться в этот спальный мешок?
Кому же в итоге можно порекомендовать этот симулятор борьбы с бессонницей? Прежде всего — преданным фанатам творчества Николая Дыбовского, готовым терпеть любые геймплейные страдания ради щепотки элитарного сюжета. Также игра зайдёт любителям необычного инди-арта, ценителям тягучей атмосферы в духе произведений Ларса фон Триера и тем, кто устал от банальных скримеров в современных хоррорах. Если вы готовы смириться с монотонным игровым процессом ради того, чтобы пережить одну из самых странных и запоминающихся ночей в своей геймерской жизни, то милости просим в дом. Только не забудьте проверить лампочки.
Knock-Knock дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Knock-Knock (Тук-тук-тук) выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 04.10.2013 |
| Apple iPhone (ios) | 06.03.2014 |
| Google Android (android) | 29.05.2014 |
| Playstation 4 (ps4) | 10.09.2015 |
| Playstation Vita (vita) | 18.02.2016 |
| Xbox One (xone) | 23.04.2017 |
| Nintendo Switch (nSwitch) | 31.10.2018 |
Похожие игры
Новый Knock-Knock (Тук-тук-тук) входит в подборки: ТОП игры; игры с тайной; сложные игры; игры про выживание; 2d игры; атмосферные игры; хоррор игры; игры с глубоким сюжетом; игры для одного игрока; платформеры; пазл (головоломка); стратегии; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Knock-Knock
- В Knock-Knock черный экран и вылетает без ошибки
- В Knock-Knock есть баги или игра лагает/фризит
- Knock-Knock *.dll ошибка









