PlayRu.net » Игры » Legacy of Kain: Soul Reaver

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Об игре Legacy of Kain: Soul Reaver

Падение рогатого фаворита: Завязка и мрачный Носгот

В далеком 1999 году, когда трава была зеленее, а 3D-экшены еще только учились не ломать игроку пальцы, студия Crystal Dynamics под руководством Майкл Хенниг и Эми Хенниг выкатила мрачнейший шедевр — Legacy of Kain: Soul Reaver. Это не просто очередная бродилка про вампиров, а монументальная готическая драма в полуразрушенном мире Носгот. История начинается с того, что главный герой, вампир Разиэль, совершает непростительный грех: дерзит своему владыке Каину, выстилав себе спину крыльями раньше, чем тот успел отрастить собственные. За такую наглость Каин лично ломает любимому генералу крылья и сбрасывает его в Бездонную Бездну.

Разложившись до состояния ходячего анатомического пособия, Разиэль не умирает окончательно. Его подбирает древнее нечто — Старший Бог (Elder God), который нарекает бедолагу своим «Пожирателем Душ» и отправляет мстить. Носгот к этому моменту окончательно скатился в постапокалиптическую помойку: братья Разиэля мутировали в жутких монстров, солнце скрыто копотью, а вокруг царит беспросветная безысходность. Сюжет подается с таким шекспировским пафосом и театральной драматичностью, что современным сценаристам остаётся только нервно курить в сторонке.

Сдвиг фазы и поедание душ: Игровой процесс

Главная фишка Soul Reaver, от которой у геймеров девяностых отпадала челюсть — это механика перемещения между материальным и спектральным мирами. Разиэль, будучи по сути бестелесным духом, не может долго находиться в физическом мире без запаса энергии. Когда здоровье на нуле или нужно пройти сквозь решетку, герой сдвигается в Астрал. При этом география уровня на лету трансформируется: колонны изгибаются, стены сдвигаются, а вода превращается в плотный туман, по которому можно ходить. Смена измерений происходила без единого экрана загрузки, что для консоли PlayStation 1 было технологическим magic'ом высшей пробы.

Вместо привычной выпивки крови Разиэль питается душами поверженных врагов, затягивая их через свою сорванную нижнюю челюсть (которую он стыдливо прикрывает шарфом). Боевка строится на фаталити: обычными ударами врага можно лишь оглушить, а для окончательного убоя его нужно насадить на пику, сжечь на факеле, выгнать на солнечный свет или выбросить в воду. Позже герой получает легендарный клинок Soul Reaver — точнее, его спектральную копию, которая становится главным аргументом в спорах с бывшими родственниками.

Кубический паркур и бесконечные блоки: Сильные и слабые стороны

К очевидным плюсам игры относятся потрясающая атмосфера, филигранный дизайн мира в стиле «метроидвания» и шикарнейший нарратив. Мир Носгота бесшовен: никаких загрузок между зонами, если не считать коротких переходов с подгрузкой данных. Разиэль умеет карабкаться по стенам, планировать на обрубках крыльев и постепенно открывает новые способности, возвращаясь в ранее недоступные локации.

Однако без ложки дегтя не обошлось. Вторая половина игры жестоко страдала от сорванных сроков разработки: кучу контента вырезали прямо перед релизом, из-за чего концовка оставляет чувство лютейшего клиффхэнгера. Кроме того, к концу прохождения даже самых стойких фанатов начинают донимать пространственные головоломки с двиганием кубов. Таскать каменные блоки из угла в угол придется в количествах, опасных для психического здоровья. Боевая система, хоть и оригинальна, к середине игры теряет глубину и превращается в закликивание.

Готика в низком полигоне: Визуал и звук

Графически Soul Reaver выжимал из старичка PS1 и тогдашних ПК абсолютно все соки. Архитектура разрушенных замков, затопленных соборов и готических склепов выглядит монументально даже сейчас, если сделать скидку на низкое разрешение и квадратные головы персонажей. Дизайн монстров вызывает честный астральный ужас: бывшие братья-вампиры превратились в отвратительных гигантов, перепончатых гадов и нетопырей.

Но настоящий шедевр — это аудиодизайн. Музыка Курта Харланда (из группы Information Society) адаптивно меняется в зависимости от происходящего на экране и того, в каком мире находится игрок. А актерская работа Майкла Белла (Разиэль), Саймона Темплмана (Каин) и Ричарда Дойла (Старший Бог) — это буквально эталон озвучки в видеоиграх. Их бархатные, полные яда и величия голоса превращают каждый диалог в аудиоспектакль высшей пробы.

Кому стоит прикоснуться к классике

Legacy of Kain: Soul Reaver — это ископаемый титан эпохи, когда игры не боялись быть сложными, запутанными и мрачными. Проект обязателен к ознакомлению:

  • Любителям качественной готики и сложных, нешаблонных сюжетов про месть и судьбу.
  • Ценителям классических 3D-платформеров и исследователям истории геймдизайна.
  • Техно-археологам, желающим увидеть, как выжимали максимум из первого поколения 3D-консолей.

Если вас не пугают графический олдскул, отсутствие современной квестовой указки на карте и необходимость постоянно двигать тяжелые каменные параллелепипеды — погружение в мрачные тайны Носгота подарит незабываемый игровой опыт.

Legacy of Kain: Soul Reaver дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Legacy of Kain: Soul Reaver выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
PlayStation (ps)17.08.1999
ПК [Windows] (pc)10.09.1999
Dreamcast (dreamcast)27.01.2000
Playstation Portable (psp)19.11.2009
Playstation 3 (ps3)19.11.2009

Обсуждение проблем с Legacy of Kain: Soul Reaver

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Legacy of Kain: Soul Reaver, например:
  • В Legacy of Kain: Soul Reaver черный экран и вылетает без ошибки
  • В Legacy of Kain: Soul Reaver есть баги или игра лагает/фризит
  • Legacy of Kain: Soul Reaver *.dll ошибка