PlayRu.net » Игры » Magic Duels: Origins

Об игре Magic Duels: Origins

Картонный симулятор для бедных и экономных

В далеком 2015 году, когда мобильный гейминг уже вовсю греб лопатой донатное золото, а Hearthstone от Blizzard гордо восседал на троне цифровых ККИ, отцы-основатели жанра из Wizards of the Coast внезапно осознали глубинную истину: их ежегодные огрызки под брендом Duels of the Planeswalkers больше не продаются. Решение пришло незамедлительно — выкатить условно-бесплатную платформу, которая должна была жить вечно и обновляться с каждым новым бумажным выпуском. Так на свет явилась Magic Duels: Origins. Игра позиционировалась как идеальный санитарный кордон для неофитов, призванный объяснить суровые правила настоящей Magic: The Gathering без необходимости продавать почку за картонный стартер.

Сюжетный пафос: Как зажечь искру и не сгореть со стыда

Для тех, кто привык ассоциировать сюжет в карточных играх исключительно с метанием заклинаний в лицо оппонента, разработчики приготовили полноценный исторический экскурс. Сюжетная кампания Magic Duels: Origins крутится вокруг зарождения так называемой Искры у пяти ключевых персонажей-мироходцев. Нам предлагают пройти тернистый путь будущих супергероев Мультивселенной: унылого солдафона Гидеона, вечно рефлексирующего эмо-мага Джейса, некромантки легкого поведения Лилианы, пиромантки Чандры с проблемами с контролем гнева и эльфийки Ниссы, которая слишком буквально понимает фразу "обнимать деревья". Каждый из них начинает как заурядный неудачник на родном плане, чтобы в процессе превозмогания переместиться в другой мир и осознать свое величие. Сюжет подается через симпатичные статичные арты и пафосные монологи, которые у любого ветерана фэнтези вызовут легкую ухмылку, но для погружения в лор подходят отлично.

Геймплей: Поворачивай, властвуй, терпи

Игровой процесс Magic Duels аккуратно переносит классические правила MTG в цифровой формат, хотя и с некоторыми костылями ради казуальной аудитории. Перед нами все та же пошаговая дуэль, где главная задача — опустить хиты оппонента с двадцати до нуля. Мы все так же выкладываем земли для получения маны, призываем существ и разыгрываем заклинания. Главным новшеством стали двусторонние карты Planeswalker-ов, которые при выполнении определенных условий переворачиваются и начинают творить тотальный хаос на столе. Строительство колод, однако, подверглось жестокой вивисекции: разработчики ввели строгие лимиты на копии карт в зависимости от их редкости (один мифик, два рара, три анкоммона и четыре коммона на колоду). С одной стороны, это спасло мультиплеер от засилья абсолютно одинаковых ультимативных дек. С другой — вызвало глухой ропот среди прожженных магов, привыкших собирать колоды без искусственных ограничений. Зарабатывать золото на новые бустеры предлагалось через ежедневные квесты и бои с искусственным интеллектом разной степени тупости.

Визуал и звук: Ламповая классика без спецэффектов

Графически Magic Duels: Origins выглядит как типичный продукт своей эпохи — аккуратно, но без претензий на технологический прорыв. Игровое поле представляет собой чистый, минималистичный стол, на котором аккуратно раскладываются карты. Никаких трехмерных монстров, выпрыгивающих из картонок, как в играх-конкурентах, здесь нет — максимум скромная анимация удара да спецэффект призыва мироходца. Карты щеголяют оригинальными великолепными артами из бумажной версии, что греет душу эстетам. Звуковое сопровождение выполнено в духе эпического оркестрового фэнтези. Музыка пафосно нагнетает атмосферу во время критического урона и умиротворяюще журчит, пока игрок мучительно соображает, какую из двух земель ему выложить на поле.

Достоинства и недостатки: Драмы цифрового картона

Главным достоинством проекта стала его невиданная для Wizards of the Coast щедрость. В отличие от последующих итераций цифровой магии, здесь реально можно было собрать практически полную коллекцию карт, не занеся разработчикам ни единого рубля. Обучающий режим до сих пор считается одним из лучших в серии — он буквально на пальцах объяснял такие сложные концепции, как стек, фазы боя и распределение повреждений. Однако бочку меда традиционно осквернили цистерной дегтя. Игра страдала от регулярных багов фаз и таймингов, периодически намертво зависая в сетевых баталиях. Оптимизация на некоторых платформах заставляла мобильные устройства раскаляться до температуры поверхности Солнца. Но самый главный удар ждал фанатов позже: когда проект перестал приносить ожидаемые сверхприбыли, Wizards просто прекратили поддержку Magic Duels ради раскрутки нового детища — MTG Arena, оставив преданное комьюнити у разбитого корыта с мертвым онлайном.

Кому игра зайдет, а кому лучше пройти мимо

Magic Duels: Origins — это отличный памятник ушедшей эпохи цифровых ККИ. Она идеально подойдет новичкам, желающим бесплатно и безболезненно освоить базовые правила MTG перед тем, как ворваться в суровый мир физического картона или современной Arena. Также игра порадует любителей неспешных одиночных кампаний и ностальгирующих ветеранов, скучающих по ламповым временам сета "Истоки". А вот хардкорным геймерам, ищущим живой киберспорт, жесткий соревновательный мультиплеер и постоянные обновления метагейма, ловить здесь уже абсолютно нечего.

Magic Duels: Origins дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Magic Duels: Origins выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation 4 (ps4)хз когда выйдет
Apple iPhone (ios)08.07.2015
ПК [Windows] (pc)29.07.2015
Xbox One (xone)31.07.2015

Обсуждение проблем с Magic Duels: Origins

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Magic Duels: Origins, например:
  • В Magic Duels: Origins черный экран и вылетает без ошибки
  • В Magic Duels: Origins есть баги или игра лагает/фризит
  • Magic Duels: Origins *.dll ошибка