PlayRu.net » Игры » Might and Magic: Clash of Heroes

Об игре Might and Magic: Clash of Heroes

Как поженить пазл и стратегию и не сойти с ума

Might and Magic: Clash of Heroes — это тот редкий случай, когда издательский отдел Ubisoft, обычно занятый перевыпуском Assassin's Creed, решил дать карт-бланш канадцам из Capybara Games и в итоге не прогадал. Игра вышла в 2009 году на Nintendo DS и, вопреки ожиданиям скептиков, которые привыкли видеть в серии Heroes of Might and Magic пошаговые стратегии с гексами и менеджментом ресурсов, оказалась адской смесью пазла «три в ряд» и тактики. Здесь не нужно строить замки или бегать героем по карте в поисках артефактов, чтобы случайно не слить всё золото на покупку бесполезных крестьян. Вместо этого нас запирают на поле боя, где от быстроты соображалки и умения выстраивать колонны зависит выживание пяти героев, пытающихся спасти мир Асхана от очередной катастрофы. В общем, это как если бы Bejeweled скрестили с генератором ярости, и результат оказался на удивление играбельным.

Сюжет, или почему мы опять всех спасаем

Мир игры — это «Асхан для самых маленьких», но без лишних соплей. Сюжет вращается вокруг пяти главных героев, каждый из которых представляет свою фракцию: рыцари, эльфы, маги, некроманты и демоны. У каждого своя история, свои проблемы и, что самое важное, свои уникальные юниты. Все они объединены общим горем: мир хочет уничтожить очередная орда демонов, а кто-то из «своих» обязательно предал идеалы света. Классическая структура: идем из точки А в точку Б, набиваем морду встречным-поперечным, прокачиваемся и понимаем, что все беды — из-за какого-нибудь древнего артефакта, который лучше было бы оставить пылиться на полке. Сценарий не претендует на лавры «Ведьмака», но для игры такого формата он более чем адекватен: персонажи не просто статисты, у них есть мотивация, зачастую довольно глупая, но понятная, что для жанра уже достижение.

Геймплей: три в ряд с мечом в зубах

Основа всего безобразия — тактическое поле боя, разделенное на две половины. На вашей стороне творится хаос: юниты падают сверху, вы их двигаете, переставляете и пытаетесь сгруппировать по цвету и типу. Составили три одинаковых юнита вертикально — они формируют защитную стену. Горизонтально — начинают готовить атаку. Всё это происходит в реальном времени, пока противник на своей половине делает то же самое. И вот тут начинается настоящий киберспорт для диванных стратегов. Нужно постоянно решать: уйти в глухую оборону, перекрывая вражеский «заряд» своим блоком, или рискнуть, выставив мощную, но уязвимую атаку, которая прорвет вражескую защиту. Механика обманчиво проста, но к середине игры, когда враги начинают закидывать тебя элитными бойцами и заклинаниями, приходится потеть, выстраивая цепочки комбо прямо на лету.

Сильные и слабые стороны: когда пальцы не поспевают за мозгом

Сильные стороны игры лежат на поверхности: это залипательность высшей пробы. «Еще один бой перед сном» превращается в «ой, уже рассвет, а я всё еще пытаюсь пройти босса». Визуальный стиль — это приятный, стилизованный аниме-арт, который не устарел даже спустя десятилетие. Звук и музыка не раздражают, а удачно подчеркивают динамику происходящего. Однако есть и минусы. Во-первых, репетативность. Несмотря на вариативность юнитов, суть геймплея не меняется до самого финала. Если пазл-механика тебя не зацепила в первые два часа, дальше будет только хуже. Во-вторых, баланс сложности. В некоторых моментах игра делает резкий скачок вверх, и если вы не прокачали нужный юнит, готовьтесь к боли и переигрыванию одного и того же боя десять раз подряд. Кроме того, на PC-версии управление мышкой может показаться несколько «вязким» по сравнению с идеальным тачскрином DS, что иногда критично в моменты, когда нужно быстро выстроить комбо.

Кому в это играть

Might and Magic: Clash of Heroes — идеальный выбор для трех категорий людей. Во-первых, для ветеранов серии Heroes, которые уже устали от бесконечных споров о том, какая часть лучше — третья или пятая, и хотят отдохнуть от серьезных стратегий, сохранив при этом атмосферу любимой вселенной. Во-вторых, для любителей головоломок, которым хочется чего-то большего, чем просто перекладывание шариков в телефоне. И, наконец, для тех, кто ценит качественные инди-проекты с душой и внятной подачей. Это игра, которая не пытается казаться чем-то большим, чем она есть, и это её главное достоинство. Если вам хочется скоротать пару вечеров, выстраивая ряды из эльфийских лучников и скелетов в попытке проломить череп очередному боссу, то вы попали по адресу.

Might and Magic: Clash of Heroes дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Might and Magic: Clash of Heroes выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Nintendo DS (ds)01.12.2009
Playstation 3 (ps3)12.04.2011
Xbox 360 (x360)13.04.2011
ПК [Windows] (pc)22.09.2011
Google Android (android)03.06.2013

Похожие игры

Новый Might and Magic: Clash of Heroes входит в подборки: ТОП игры; пазл (головоломка). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Might and Magic: Clash of Heroes

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Might and Magic: Clash of Heroes, например:
  • В Might and Magic: Clash of Heroes черный экран и вылетает без ошибки
  • В Might and Magic: Clash of Heroes есть баги или игра лагает/фризит
  • Might and Magic: Clash of Heroes *.dll ошибка