PlayRu.net » Игры » Myst
Myst
0.0 [0]

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре Myst

Кассетный порт, которого не ждали

В далеком 1993 году братья Миллеры из Cyan выдали легендарный квест Myst, изменивший жанр навсегда. Но мало кто помнит, что к распространению этой трехмерной слайд-шоу-головоломки на специфических платформах вроде Amiga CD32 приложила руку контора Visual Sciences. Пока пекари на славу радовались забитому до отказа новомодному CD-ROM, портоделы пыжились ужать гигабайты пререндеренного визуала в ограничения тогдашних «нарочито мультимедийных» консолей. В итоге получился арт-объект, вызвавший у геймеров девяностых одновременно священный трепет и сильное желание задонатить на нормальный монитор.

Сюжетный замес и странные фолианты

История начинается с того, что наш безымянный главный герой (он же Странник) находит крайне подозрительную интерактивную Книгу Миста. Стоит ткнуть пальцем в ожившую картинку на страницах, как бедолагу немедленно засосывает в изолированный островной мир. Остров встречает абсолютным отсутствием живых душ, странными постройками в стиле «стимпанк встречает греческий декор» и параноидальной атмосферой. Вскоре выясняется, что местный дед-архитектор Атрус обладал даром писать книги-порталы, но его сыновья, Сирус и Ахенар, оказались редкостными социопатами. Они разграбили созданные отцом миры («Эры»), а сами застряли в синей и красной книгах соответственно. Теперь эти два весёлых брата из телевизора пытаются выклянчить у игрока недостающие страницы, обещая манну небесную, пока сам Атрус где-то дрейфует вне зоны доступа.

Геймплей: пиксель-хантинг и тетрадка в клеточку

С точки зрения механики Myst — это чистокромный, бескомпромиссный point-and-click от первого лица. Никакого инвентаря на сто пятьдесят предметов, никаких бегающих врагов и полоски здоровья. Весь геймплей состоит из переходов между статичными экранами-слайдами и попыток понять, что делает вот этот конкретный рычаг. Чтобы пройти Myst, олдскульному игроку приходилось обкладываться реальными бумажными блокнотами, карандашами и чертить схемы. Ключевые механики завязаны на наблюдательности:

  • Работа с аудиовизуальными головоломками: кручение башен, настройка радиочастот и воспроизведение звуковых последовательностей.
  • Поиск скрытых переключателей и кодов, щедро разбросанных по разным Эрам.
  • Внимательное чтение сохранившихся дневников, где между пафосными графоманскими описями спрятаны прямые подсказки к местным агрегатам.

Неверное решение редких критических задач вполне способно привести к тупику, так что сохраняться здесь учили быстро и на всю жизнь.

Визуал и звуковой эмбиент

Для 1993 года графон Myst казался невероятным некстгеном. Каждая сцена рендерилась на суперкомпьютерах 3D Studio и Bryce днями и ночами, создавая сюрреалистичную, слегка стерильную, но безумно затягивающую картинку. Никаких анимаций ходьбы — только суровое дискретное перемещение по клику. Звук — отдельная гордость: шуршание ветра, гул механизмов и гипнотический минималистичный эмбиент за авторством Робина Миллера буквально вбивали игрока в кресло. В версии от Visual Sciences вся эта эстетика пыталась выжить в рамках ограниченной палитры, создавая специфический, но по-своему ламповый уют.

Плюсы и минусы

К однозначным достоинствам проекта относятся:

  • Густая, густая атмосфера загадки и полнейшего одиночества.
  • Логичные и продуманные пазлы, не требующие идиотской «лунной логики».
  • Полное отсутствие спешки — идеальный медитативный опыт.

Однако без ложки дегтя не обошлось:

  • Полное отсутствие динамики — современный любитель экшена уснет на третьем клике.
  • Штамп «дискретного перемещения» иногда заставлял терять ориентацию в пространстве.
  • Актерская игра в FMV-вставках сегодня выглядит как кружок самодеятельности, хоть и обладает непередаваемым шармом эпохи.

Кому стоит приобщиться

Myst в исполнении Visual Sciences и Cyan — это настоящий музейный экспонат и икона видеоигрового детективного медитирования. Игра идеально подойдет любителям заломать мозг над сложными головоломками, ценителям ретро-эстетики, а также тем, кто скучает по временам, когда игры не водили за ручку и не рисовали маркеры на карте. Если вы готовы к погружению в тишину, где главный ваш союзник — ручка и собственная соображалка, этот классический квест всё ещё способен выбить из вас скуку.

Myst дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Myst выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Jaguar CD (jaguar-cd)хз когда выйдет
LaserActive (laseractive)хз когда выйдет
Pocket PC (pocketpc)хз когда выйдет
CD-i (cdi)01.06.1993
Macintosh (mac)16.09.1994
3DO (3do)17.03.1995
PlayStation (ps)01.01.1996
Saturn (saturn)27.05.1997
ПК [Windows] (pc)01.07.2003
Nintendo DS (ds)13.05.2008
Apple iPhone (ios)22.04.2009
Playstation Portable (psp)16.07.2009
Playstation 3 (ps3)15.05.2012
Nintendo 3DS (3ds)15.11.2012

Похожие игры

Новый Myst входит в подборки: ТОП игры; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Myst

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Myst, например:
  • В Myst черный экран и вылетает без ошибки
  • В Myst есть баги или игра лагает/фризит
  • Myst *.dll ошибка