Myst: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Об игре Myst
Кассетный порт, которого не ждали
В далеком 1993 году братья Миллеры из Cyan выдали легендарный квест Myst, изменивший жанр навсегда. Но мало кто помнит, что к распространению этой трехмерной слайд-шоу-головоломки на специфических платформах вроде Amiga CD32 приложила руку контора Visual Sciences. Пока пекари на славу радовались забитому до отказа новомодному CD-ROM, портоделы пыжились ужать гигабайты пререндеренного визуала в ограничения тогдашних «нарочито мультимедийных» консолей. В итоге получился арт-объект, вызвавший у геймеров девяностых одновременно священный трепет и сильное желание задонатить на нормальный монитор.
Сюжетный замес и странные фолианты
История начинается с того, что наш безымянный главный герой (он же Странник) находит крайне подозрительную интерактивную Книгу Миста. Стоит ткнуть пальцем в ожившую картинку на страницах, как бедолагу немедленно засосывает в изолированный островной мир. Остров встречает абсолютным отсутствием живых душ, странными постройками в стиле «стимпанк встречает греческий декор» и параноидальной атмосферой. Вскоре выясняется, что местный дед-архитектор Атрус обладал даром писать книги-порталы, но его сыновья, Сирус и Ахенар, оказались редкостными социопатами. Они разграбили созданные отцом миры («Эры»), а сами застряли в синей и красной книгах соответственно. Теперь эти два весёлых брата из телевизора пытаются выклянчить у игрока недостающие страницы, обещая манну небесную, пока сам Атрус где-то дрейфует вне зоны доступа.
Геймплей: пиксель-хантинг и тетрадка в клеточку
С точки зрения механики Myst — это чистокромный, бескомпромиссный point-and-click от первого лица. Никакого инвентаря на сто пятьдесят предметов, никаких бегающих врагов и полоски здоровья. Весь геймплей состоит из переходов между статичными экранами-слайдами и попыток понять, что делает вот этот конкретный рычаг. Чтобы пройти Myst, олдскульному игроку приходилось обкладываться реальными бумажными блокнотами, карандашами и чертить схемы. Ключевые механики завязаны на наблюдательности:
- Работа с аудиовизуальными головоломками: кручение башен, настройка радиочастот и воспроизведение звуковых последовательностей.
- Поиск скрытых переключателей и кодов, щедро разбросанных по разным Эрам.
- Внимательное чтение сохранившихся дневников, где между пафосными графоманскими описями спрятаны прямые подсказки к местным агрегатам.
Неверное решение редких критических задач вполне способно привести к тупику, так что сохраняться здесь учили быстро и на всю жизнь.
Визуал и звуковой эмбиент
Для 1993 года графон Myst казался невероятным некстгеном. Каждая сцена рендерилась на суперкомпьютерах 3D Studio и Bryce днями и ночами, создавая сюрреалистичную, слегка стерильную, но безумно затягивающую картинку. Никаких анимаций ходьбы — только суровое дискретное перемещение по клику. Звук — отдельная гордость: шуршание ветра, гул механизмов и гипнотический минималистичный эмбиент за авторством Робина Миллера буквально вбивали игрока в кресло. В версии от Visual Sciences вся эта эстетика пыталась выжить в рамках ограниченной палитры, создавая специфический, но по-своему ламповый уют.
Плюсы и минусы
К однозначным достоинствам проекта относятся:
- Густая, густая атмосфера загадки и полнейшего одиночества.
- Логичные и продуманные пазлы, не требующие идиотской «лунной логики».
- Полное отсутствие спешки — идеальный медитативный опыт.
Однако без ложки дегтя не обошлось:
- Полное отсутствие динамики — современный любитель экшена уснет на третьем клике.
- Штамп «дискретного перемещения» иногда заставлял терять ориентацию в пространстве.
- Актерская игра в FMV-вставках сегодня выглядит как кружок самодеятельности, хоть и обладает непередаваемым шармом эпохи.
Кому стоит приобщиться
Myst в исполнении Visual Sciences и Cyan — это настоящий музейный экспонат и икона видеоигрового детективного медитирования. Игра идеально подойдет любителям заломать мозг над сложными головоломками, ценителям ретро-эстетики, а также тем, кто скучает по временам, когда игры не водили за ручку и не рисовали маркеры на карте. Если вы готовы к погружению в тишину, где главный ваш союзник — ручка и собственная соображалка, этот классический квест всё ещё способен выбить из вас скуку.
Myst дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Myst выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Jaguar CD (jaguar-cd) | хз когда выйдет |
| LaserActive (laseractive) | хз когда выйдет |
| Pocket PC (pocketpc) | хз когда выйдет |
| CD-i (cdi) | 01.06.1993 |
| Macintosh (mac) | 16.09.1994 |
| 3DO (3do) | 17.03.1995 |
| PlayStation (ps) | 01.01.1996 |
| Saturn (saturn) | 27.05.1997 |
| ПК [Windows] (pc) | 01.07.2003 |
| Nintendo DS (ds) | 13.05.2008 |
| Apple iPhone (ios) | 22.04.2009 |
| Playstation Portable (psp) | 16.07.2009 |
| Playstation 3 (ps3) | 15.05.2012 |
| Nintendo 3DS (3ds) | 15.11.2012 |
Похожие игры
Новый Myst входит в подборки: ТОП игры; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Myst
- В Myst черный экран и вылетает без ошибки
- В Myst есть баги или игра лагает/фризит
- Myst *.dll ошибка

![Игра Myst [PS One Classics]](https://playru.net/images/nobox100.jpg)








