Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Об игре Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
Подземный пиздец и эпические масштабы: Завязка и сеттинг
После того как оригинальная Neverwinter Nights порадовала игроков до ужаса унылой базовой кампанией, а первое дополнение Shadows of Undrentide предложило чуть более вменяемый, но всё равно камерный сюжет, BioWare решили, что пора перестать мелочиться. В 2003 году вышло второе официальное дополнение — Hordes of the Underdark, которое внезапно оказалось лучшей частью всей дилогии NWN. Игра бросает героя прямо в пекло: под городом Невервинтер проснулась темная угроза, и армады дроу, дуэргаров и прочей подземной мерзости под руководством таинственной Затейницы решили устроить наземному миру тотальный демонтаж. Герою предстоит спуститься в знаменитый Андердарк — местный подземный филиал ада с грибами, рабством и бесконечной паранойей.
В отличие от предыдущих модулей, здесь сюжет не пытается притворяться симулятором ходьбы по лесам. Нас сразу отправляют в легендарный Город Пауков — Лит Мыртар, где приходится лавировать между интригами темных эльфов, местными революционерами и древними монстрами. Сеттинг пропитан атмосферой настоящего эпического фэнтези по правилам Dungeons & Dragons 3.5, где на кону стоит не просто спасение деревни от гоблинов, а судьба материального плана и даже поход в местный Преисподнюю — Баатор.
Эпик 40-го уровня: Игровой процесс и механики
Главное техническое нововведение HotU — это запредельный по тем временам эпический уровень развития персонажей (Epic Levels). Игра позволяет прокачаться аж до 40-го уровня, что превращает вашего персонажа из уязвимого смертного в ходячее оружие массового поражения. Маги начинают кастовать заклинания вроде «Истинного Воплощения» или призывать адских гончих размером с девятиэтажку, а воины сносят головы древним драконам за пару раундов. Для любителей мультиклассирования открылся настоящий шведский стол: добавлены новые престиж-классы, включая Осквернителя (Blightfighter), Бледного Мастера (Pale Master) и Ученика Красного Дракона (Red Dragon Disciple).
Разработчики наконец-то починили самую раздражающую проблему оригинала — бестолковых спутников. Теперь напарникам можно настраивать поведение в бою, менять им снаряжение, а главное — с ними разрешили брать в отряд сразу двух компаньонов одновременно. Более того, спутники (среди которых харизматичный кобольд-бард Деккин, превратившийся в главного любимчика фанатов) получили нормальные диалоги, личные квесты и даже возможность закрутить роман. Боевая система осталась верна пошаговому D&D, переложенному на реальное время с паузой, но благодаря высоким уровням динамика боев выросла в разы.
Плюсы, минусы и подводные камни
Главным плюсом игры стал сценарий и дизайн квестов. BioWare наконец-то вспомнили, как писать интересные задания с несколькими вариантами прохождения, проверками характеристик в диалогах и серой моралью. Геймплей не даёт заскучать: здесь есть и классический зачистко-дungeon-crawl, и политические интриги, и даже возможность командовать армией при обороне города.
Однако без ложки дегтя не обошлось. К основным недостаткам можно отнести следующее:
- Дисбаланс на высоких уровнях: ближе к финалу некоторые классы (особенно высокоуровневые маги и соркеры) становятся настолько сильными, что превращают любой бой на максимальной сложности в легкую прогулку.
- Скудные головоломки: большинство загадок сводится к банальному «найди правильный рычаг» или «перенеси предмет из точки А в точку Б».
- Линейность третьей главы: несмотря на отличный задел в начале, финальный акт игры довольно жестко ведет игрока по рельсам к развязке.
Графика и звук: Предел движка Aurora Engine
Визуально Hordes of the Underdark выжала из уже устаревавшего на тот момент движка Aurora все возможные соки. Разработчики добавили поддержку новых шейдеров, улучшили динамическое освещение и заставили подземные локации выглядеть действительно мрачно и величественно. Исполинские грибные леса, зловещие архитектурные сооружения дроу и ледяные пустыни Баатора смотрятся отлично даже с учетом угловатых 3D-моделей начала двухтысячных.
Саундтрек от Джереми Соула и Джастина Белла — это отдельное произведение искусства. Пафосные оркестровые композиции идеально подчеркивают масштаб происходящего безумия, а озвучка ключевых персонажей (особенно темных эльфов и демонов) выполнены на высочайшем уровне, задавая правильный тон всему приключению.
Итог: Кому стоит сыграть?
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark — это эталонное расширение, которое превратило средненькую базовую игру в настоящую культовую классику партийных RPG. Проект идеально подойдет любителям старой школы cRPG, фанатам Dungeons & Dragons, а также тем, кто хочет узнать, откуда растут ноги у современных успехов Baldur's Gate 3. Если вы готовы простить игре графику 2003 года и периодический кубиковый рандом, то Орды Андердарка подарят вам сорок часов чистейшего гиковского восторга.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Linux (linux) | хз когда выйдет |
| ПК [Windows] (pc) | 02.12.2003 |
| Macintosh (mac) | 12.08.2004 |
Похожие игры
Новый Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark входит в подборки: ТОП игры; лучшие ролевые игры (rpg). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
- В Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark черный экран и вылетает без ошибки
- В Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark есть баги или игра лагает/фризит
- Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark *.dll ошибка









