PlayRu.net » Игры » No Escape

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре No Escape

Побег из кунсткамеры девяностых

No Escape — это тот самый случай, когда видеоигровой проект пытается выехать на хайпе голливудского блокбастера, но в итоге получается что-то среднее между амбициозным экспериментом и головной болью разработчиков из Bits Studios. Игра вышла в 1994 году на Sega Genesis и SNES, как раз в эпоху, когда каждый второй боевик с Арнольдом или Сталлоне считал своим долгом обзавестись пиксельной адаптацией. Здесь же в главной роли у нас Рэй Лиотта, что само по себе вызывает когнитивный диссонанс: видеть лицо звезды «Славных парней» в 16-битном разрешении — это как пытаться разглядеть шедевр Ван Гога в пиксельной каше на экране домофона.

Завязка игры полностью повторяет сюжет одноименного фильма: нашего героя, заключенного Джона Роббинса, ссылают на остров-тюрьму будущего, где царит анархия, хаос и полное отсутствие здравого смысла. Вместо нормального правосудия — банда байкеров, маньяки и охранники, которые, видимо, тоже прогуливали уроки логики. Задача проста до безобразия: выжить, прорваться через полчища неадекватных NPC и, собственно, совершить побег. Сюжет здесь нужен исключительно для галочки, чтобы оправдать бесконечное насилие на экране, и в этом плане игра справляется со своей задачей на все сто: меньше слов, больше тумаков.

Игровой процесс: страдания в трех плоскостях

С точки зрения механики No Escape — это попытка скрестить платформер с чем-то вроде beat 'em up, но с таким управлением, будто персонажа смазали солидолом. Разработчики зачем-то внедрили странную псевдотрехмерную перспективу, из-за которой прыжки через пропасти превращаются в рулетку с судьбой. Ты вроде бы целишься на платформу, но Рэй Лиотта летит в бездну, потому что его хитбокс живет своей собственной жизнью, отличной от логики здравого смысла.

Боевая система здесь тоже заставляет вспомнить о смирении. В распоряжении игрока есть базовые удары и возможность использовать подручные средства, но ощущаются они так, будто ты дерешься с противником через слой ваты. Противники же, напротив, обладают удивительной способностью окружать героя в самые неудобные моменты, превращая геймплей в бесконечный цикл загрузок. Сложность скачет как давление у пенсионера на почте: от «я прошел этот уровень, даже не вспотев» до «мой контроллер сейчас полетит в окно, и я не несу ответственности за последствия».

Визуальный ряд и звуковая дискотека

Визуально игра выглядит как типичный продукт середины девяностых, когда художники уже научились рисовать детали, но еще не научились делать так, чтобы это не резало глаза. Спрайты персонажей пытались сделать максимально похожими на реальных актеров, что в 1994 году, возможно, и вызывало восторг у неприхотливой публики, но сейчас напоминает ранние работы нейросетей, которые очень хотели, но не смогли. Анимации дерганые, локации однообразные, а цветовая палитра заставляет вспомнить о самых депрессивных буднях в промзоне.

Звук — это отдельная история. Музыкальное сопровождение пытается нагнетать атмосферу безысходности, но на 16-битных чипах это звучит как саундтрек к похоронам калькулятора. Эффекты ударов и криков противников скорее раздражают, чем погружают в атмосферу, и уже через полчаса игры рука сама тянется к кнопке выключения звука, чтобы заменить его на что-то более приятное, например, на тишину или скрежет металла по стеклу.

Кому стоит в это играть

No Escape — это экспонат для музея «Как не надо делать игры по фильмам». Она подойдет тем, кто страдает острой формой ностальгии по эпохе, когда игры были сложными просто потому, что разработчики не умели в баланс, а не из-за геймдизайнерских решений. Если вы коллекционер цифровых артефактов и хотите собственными глазами увидеть, как выглядела попытка перенести лицо голливудского актера на консоль, то милости просим.

Остальным же настоятельно рекомендуется проходить мимо. Это игра для тех, кто ищет челлендж в преодолении не врагов, а кривого управления и сомнительных дизайнерских решений. Истинный мазохист оценит, а обычный игрок, скорее всего, вернется к чему-то более вменяемому уже через пятнадцать минут. Но нельзя отнять одного: у проекта есть свое лицо, пусть и немного перекошенное, что уже больше, чем можно сказать о многих современных конвейерных поделках.

No Escape дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра No Escape выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Super NES (snes)01.01.1994
Genesis (genesis)01.09.1994
ПК [Windows] (pc)27.11.2000

Похожие игры

Новый No Escape входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с No Escape

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой No Escape, например:
  • В No Escape черный экран и вылетает без ошибки
  • В No Escape есть баги или игра лагает/фризит
  • No Escape *.dll ошибка