PlayRu.net » Игры » Prototype: Biohazard Bundle

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Об игре Prototype: Biohazard Bundle

Что это за зверь в консольной шкуре

Prototype: Biohazard Bundle — это такой ленивый способ издателя Activision напомнить миру о том, что когда-то у них были годные экшены про супергероев-мутантов. По сути, это типичный сборник из серии «заверните всё старое в одну коробку», в который запихнули две части Prototype: оригинальную историю Алекса Мерсера и сиквел про Джеймса Хеллера. Выпущенный в 2015 году для PS4 и Xbox One, этот комплект должен был стать триумфальным возвращением, но на деле оказался памятником ленивой оптимизации. Разработчики из Fun Labs, которым поручили порт, по ходу дела просто нажали кнопку «конвертировать в HD» и пошли пить кофе. Результат вышел предсказуемо спорным: это всё тот же драйвовый, безумный и кровавый сэндбокс, но с техническими болячками, которые в 2015 году смотрелись уже как привет из эпохи ранних 2000-х.

Сюжетные метания: вирус, военные и главный герой-бревно

История Prototype — это хрестоматийный пример «научной фантастики категории Б», где всё строится на принципе: «Давайте сделаем главного героя максимально имбовым, а мотивацию — максимально мутной». В первой части мы играем за Алекса Мерсера, парня, который просыпается в морге и обнаруживает, что умеет отращивать клинки из рук, поглощать людей и бегать по стенам вертикально. Весь Манхэттен накрывает вирус, военные сходят с ума, повсюду бегают мутанты, а Алекс пытается выяснить, кто он такой, попутно выкашивая армии в промышленных масштабах. Вторая часть меняет фокус на сержанта Джеймса Хеллера, который винит Мерсера во всех смертных грехах и хочет его убить. Сюжет звезд с неба не хватает, диалоги написаны по канонам боевиков 90-х, где пафос перекрывает здравый смысл, но для игры, где суть — превратить город в фарш, этого вполне достаточно. Глубины здесь как в луже после дождя, но зато драйва — как в мясорубке.

Геймплей: симулятор ходячей бензопилы

Вот где игра до сих пор умудряется давать прикурить многим современным проектам. Основа геймплея — это абсолютная свобода в плане разрушения и перемещения. Вы — не просто супергерой, вы — стихийное бедствие. Паркур в игре реализован на уровне «зажал кнопку и побежал по небоскребу», что до сих пор доставляет массу удовольствия. Боевая система основана на превращении конечностей в различные виды холодного оружия: когти, кнуты, молоты и клинки. Хотите разрезать танк пополам? Пожалуйста. Хотите поглотить солдата, чтобы принять его облик и проникнуть на базу? Милости просим. Prototype не требует от вас тактики, он требует от вас агрессии. Это игра про то, как вы влетаете в толпу зомби и военных, устраивая кровавый карнавал. Если вы любите чувство тотального превосходства над игровым миром, то механики Prototype зайдут как родные. Главная проблема в том, что к концу обеих игр разнообразие врагов начинает утомлять, а однотипные миссии «приди-убей-поглоти» превращаются в рутину.

Технический позор и визуальная боль

А теперь о грустном. Если вы думали, что «Biohazard Bundle» — это качественный ремастер, то приготовьтесь к разочарованию. Порт выглядит так, будто его запускали через эмулятор с выкрученным разрешением, но забыли про все остальное. Текстуры местами выглядят как мыльное месиво, эффекты частиц порой просаживают частоту кадров ниже плинтуса, а освещение вызывает вопросы даже у слепого. Разработчики даже не потрудились особо подтянуть дальность прорисовки, поэтому город постоянно живет своей жизнью, догружая объекты прямо у вас перед носом. Это тот редкий случай, когда оригинал на старых консолях выглядел органично, а переиздание на новом железе вызывает вопросы «зачем вы это выпустили в таком виде?». Звук при этом остался на уровне: лязг металла, вопли мутантов и взрывы звучат сочно, добавляя происходящему на экране нужной степени безумия.

Кому в это играть и зачем

Prototype: Biohazard Bundle — это аттракцион для тех, кто ностальгирует по эпохе «бездумных» экшенов с открытым миром, где главным было не «сопереживание герою», а количество трупов на квадратный метр. Эта игра понравится тем, кто:

  • Любит супергероику без пафосных диалогов про ответственность и великую силу.
  • Хочет выпустить пар после тяжелого дня, превращая виртуальный Манхэттен в зону отчуждения.
  • Ценит свободу передвижения и вертикальный геймплей выше графических красот.
Однако, если вы эстет, который ждет от современных консольных портов 60 FPS, 4K-текстур и проработки деталей, проходите мимо. Этот сборник — кривоватый, местами нелепый, но на удивление залипательный кусок игропрома, который доказывает, что даже при слабом техническом исполнении хорошая идея «ты — монстр в городе людей» может развлекать часами.

Prototype: Biohazard Bundle дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Prototype: Biohazard Bundle выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation 4 (ps4)14.07.2015
Xbox One (xone)14.07.2015

Обсуждение проблем с Prototype: Biohazard Bundle

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Prototype: Biohazard Bundle, например:
  • В Prototype: Biohazard Bundle черный экран и вылетает без ошибки
  • В Prototype: Biohazard Bundle есть баги или игра лагает/фризит
  • Prototype: Biohazard Bundle *.dll ошибка