PlayRu.net » Игры » Quake
Quake
0.0 [0]

Об игре Quake

Квака, или Как Джон Кармак научил нас бояться темноты

Quake 1996 года — это не просто очередной шутер от id Software. Это момент истины, когда дедушка Дум перестал быть 2D-картонкой и внезапно осознал себя в полноценном трехмерном пространстве. Пока другие разработчики еще пытались склеить из спрайтов что-то похожее на игры, Кармак и его верные кодеры уже строили движок, который заставлял видеокарты тех времен плакать горючими слезами, а игроков — бегать по лабиринтам, словно наскипидаренные киберспортсмены.

Сюжет? О, он тут есть, если очень сильно захотеть. Вы играете за безымянного солдата с позывным Рейнджер, которого телепортировало в адские декорации, потому что правительство в очередной раз решило поиграть с порталами. Вместо того чтобы спокойно уволиться и пойти писать отчеты, наш герой хватает дробовик и начинает геноцид местной фауны, потому что какая-то сущность по имени Шуб-Ниггурат (нет, не надо смеяться) решила захватить мир. Сюжет подается через текстовые брифинги, которые никто никогда не читал, потому что в Quake некогда читать — нужно прыгать, стрелять и выживать.

Геймплей как религия: прыжки, ракета и боль

Если вы привыкли к современным шутерам, где персонаж передвигается со скоростью раненой улитки и постоянно прячется за укрытиями, то Quake вас просто уничтожит. Здесь геймплей — это чистый адреналин, разбавленный бесконечными прыжками. Знаменитый рокет-джамп — механика, которая сделала эту игру бессмертной. Выстрелил под ноги, взлетел к потолку, получил урон, но зато занял стратегическую высоту — вот основа выживания в мультиплеере.

Арсенал классический: дробовик, супер-дробовик (мечта любого школьника 90-х), гвоздомет (потому что почему бы и нет?) и, конечно, ракетница, без которой победа в дуэлях была невозможна. Враги здесь — это не тактически обученные боты, а толпы психопатов с бензопилами, рыцари в ржавых доспехах и летающие шары с зубами, которые просто хотят обнять вас своими огненными плевками. Враги не прячутся, они прут напролом, и именно поэтому игра остается эталоном динамики даже спустя десятилетия.

Визуал и звук: коричневый — цвет победы

Графика Quake — это ода коричневому, серому и кирпичному цветам. Когда-то это считалось верхом технологического совершенства. Текстуры местами выглядят как старый кафель в общественном туалете, а модели врагов состоят из такого количества полигонов, что их можно пересчитать по пальцам одной руки. Но в этом и есть шарм. Мир выглядит мрачно, депрессивно и чертовски опасно. Вы постоянно чувствуете себя заблудшей душой в бесконечном лабиринте из камня и металла.

Отдельного упоминания заслуживает саундтрек от Трента Резнора из Nine Inch Nails. Это не музыка в привычном понимании, это набор индустриальных шумов, скрежета, гула и эмбиента, от которого мурашки бегут по коже. Саундтрек идеально дополняет визуальный ряд, создавая атмосферу, где хочется либо спрятаться в угол, либо начать крушить всё вокруг. Резнор сделал невозможное: он превратил 30-минутный звуковой цикл в нечто, что пробирает до костей даже сейчас, когда ваши колонки стоят дороже, чем весь бюджет разработки оригинальной игры.

Кому стоит прикоснуться к легенде

Quake — это игра не для нежных душ, привыкших к регенерации здоровья за укрытием и кинематографичным катсценам. Она для тех, кто хочет понять, откуда выросли ноги у всего современного киберспорта. Это игра-экзамен на скорость реакции и пространственное мышление. Если вы считаете себя фанатом шутеров, но не прошли Quake, то у вас пробел в образовании, который нужно срочно закрыть.

  • Если вы любите олдскул и не боитесь графики времен зарождения 3D-ускорителей.
  • Если вам нравится чувствовать себя единственным адекватным человеком в комнате, полной агрессивных монстров.
  • Если вы хотите понять, почему слово «Квака» до сих пор вызывает слезы ностальгии у бородатых геймеров.

В общем и целом, Quake — это бескомпромиссная классика. Да, она страшная, неудобная и требует привыкания к управлению, которое сейчас кажется пережитком прошлого. Но именно здесь зародилась та самая культура фаст-фуд шутеров, где выстрел в голову ценится выше, чем сюжетная драма. Запускать стоит хотя бы для того, чтобы увидеть своими глазами, с чего начиналась эпоха настоящего 3D.

Quake дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Quake выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Nintendo 64 (n64)хз когда выйдет
Saturn (saturn)хз когда выйдет
ПК [Windows] (pc)31.05.1996
Macintosh (mac)05.03.1997

Обсуждение проблем с Quake

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Quake, например:
  • В Quake черный экран и вылетает без ошибки
  • В Quake есть баги или игра лагает/фризит
  • Quake *.dll ошибка