PlayRu.net » Игры » Ratchet & Clank Collection

Об игре Ratchet & Clank Collection

Трилогия в одном флаконе: Что это за зверь?

В далеком 2012 году, когда трава была зеленее, а консольные эксклюзивы еще не переезжали на ПК через пару лет после релиза, издатели вовсю осваивали золотую жилу под названием «HD-переиздания». Жертвой благородной ностальгии пала и легендарная франшиза от Insomniac Games. Сборник Ratchet & Clank Collection (в европах известный как Trilogy) — это попытка перенести святую троицу эпохи PlayStation 2 на просторы PlayStation 3 (а позже и на многострадальную PS Vita). Портированием занималась контора Idol Minds под чутким присмотром отцов-основателей.

Для зумеров и тех, кто проспал двухтысячные: оригинальные игры были эталоном трехмерного платформера-боевика. Сборник бережно упаковал первую часть 2002 года, сиквел Going Commando и триквел Up Your Arsenal на один диск, прикрутив туда поддержку трофеев, разрешение 1080p и честные (ну, почти всегда) 60 кадров в секунду. Получился ультимативный набор для тех, кто хочет прикоснуться к классике без необходимости сдувать пыль со старой «плойки» и искать тюльпаны для подключения к современному телевизору.

Космический бродяга и его консервная банка: Сюжет и вселенная

Мир игры — это ядреная сатира на общество потребления, корпоративный маразм и космическую фантастику в духе «Звездных войн», помноженная на эстетику мультфильмов девяностых. Главные герои — ушастый и вечно недовольный механик Рэтчет (последний из расы ломбаксов) и дефектный мини-робот Клэнк, сбежавший с фабрики по производству жестянщиков-убийц. Их случайное знакомство быстро перерастает в эпическое спасение галактики от очередного поехавшего диктатора, жаждущего то уничтожить планеты ради элитной недвижимости, то превратить всех органиков в роботов.

Сюжет подается с изрядной долей цинизма и черного юмора. Местные «герои» вроде Капитана Кварка — напыщенные трусы и пиар-пустышки, готовые продать родину за контракт на рекламу хлопьев. Мегакорпорации «Гадже crappy трон» и «Мегакорп» без зазрения совести впаривают населению опасное для жизни оружие, а спасение миров здесь — лишь повод заработать побольше местных денег (болтов). Сценаристы отлично простебали культ потребления, сделав это настолько тонко, что даже спустя двадцать лет здешние шутки вызывают искренний оскал одобрения.

Стреляй, круши, собирай гайки: Геймплейные изыски

Игровой процесс всей трилогии держится на трех китах: ураганная стрельба, прыжки по платформам и тотальный геноцид ящиков ради заветных болтов. Если первая часть еще пыталась притворяться классическим платформером, где нужно было рассчитывать тайминги прыжков, то к третьей игре серия окончательно мутировала в зубодробительный шутер от третьего лица.

Главная фишка серии — безумный арсенал, который Рэтчет таскает в своих бездонных карманах. Никаких вам скучных автоматов Калашникова. Нам предлагают:

  • Р.И.Н.О. (RYNO) — легальный чит-код, аннигилирующий все живое на экране под классическую музыку.
  • Овценатор (Sheepinator) — превращает грозных инопланетных наемников в безобидных блеющих овечек.
  • Глобус-приманку (Decoy Glove) — надувного Рэтчета, который отвлекает огонь на себя.
  • Заражатель (Infector) — заставляющий врагов жрать друг друга на радость игроку.

Каждое оружие прокачивается по мере использования: растет урон, меняется внешний вид и открываются новые свойства. Экономика игры проста как валенок: убивай врагов, круши окружение, собирай болты, покупай пушки мощнее. В сиквелах к этому добавились элементы RPG (прокачка здоровья самого героя) и бесконечные арены для гладиаторских боев, где можно быстро срубить бабла.

Плюсы, минусы и подводные грабли порта

Главный плюс сборника — это, конечно же, соотношение цена/качество. Три шедевра золотой эпохи PS2 по цене одной игры — сделка, от которой сложно отказаться. Подтянутое разрешение делает картинку четкой, а высокая частота кадров превращает перестрелки в плавный и контролируемый хаос. Проходить игры по порядку — одно удовольствие, так как отчетливо видна эволюция механик и идей разработчиков.

Однако без ложки дегтя и традиционного «инди-кодинга» не обошлось. Портированием занимались сторонние люди, поэтому в сборнике полно мелких, но раздражающих багов. В заставках периодически ломаются пропорции экрана, анимации иногда подергиваются, а знаменитый шлем Рэтчета в первой части из-за кривого масштабирования периодически увеличивается до размеров Царь-колокола, проходя сквозь текстуры. Физика в некоторых мини-играх стала вести себя неадекватно из-за повышенной частоты кадров. Впрочем, играть это особо не мешает, но эстетам может подпортить нервы.

Ретро-шарм: Графоний и ламповый звук

Визуально трилогия держится молодцом исключительно благодаря шикарному арту и стилизации. Мультяшный стиль стареет гораздо медленнее, чем попытки в реализм тех лет. Локации разнообразны: от зассанных неоновых мегаполисов до заснеженных военных баз и болот, кишащих зубастыми тварями. Да, моделькам не хватает полигонов, а текстуры порой напоминают размазанную кашу, но общая динамика и спецэффекты искупают эти грехи.

Звуковое сопровождение — это отдельный вид удовольствия. Музыка за авторством Дэвида Бержо (David Bergeaud) представляет собой безумный коктейль из техно, индастриала, джаза и оркестровых мотивов. Она идеально задает темп космического приключения. Озвучка персонажей шикарна: харизматичные голоса Рэтчета, занудный смех Клэнка и пафосные вопли Капитана Кварка врезаются в память намертво.

Кому нести свои кровные?

Ratchet & Clank Collection — это идеальный портал в прошлое для тех, кто устал от современных душных игр в открытом мире с вышками, аванпостами и микротранзакциями. Это чистый, концентрированный фан из времен, когда разработчики соревновались в креативе, а не в количестве полигонов на лице персонажа.

Игра зайдет любителям аркадных шутеров, фанатам платформеров и тем, кто хочет понять, почему эта франшиза до сих пор жива и получает продолжения на PS5. Если вас не пугает слегка устаревшая геометрия уровней и вы готовы простить мелкие косяки порта — этот сборник подарит вам добрые тридцать-сорок часов чистого геймерского кайфа.

Ratchet & Clank Collection дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Ratchet & Clank Collection выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation 3 (ps3)28.08.2012
Playstation Vita (vita)29.07.2014

Похожие игры

Новый Ratchet & Clank Collection входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Ratchet & Clank Collection что нового

Обсуждение проблем с Ratchet & Clank Collection

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Ratchet & Clank Collection, например:
  • В Ratchet & Clank Collection черный экран и вылетает без ошибки
  • В Ratchet & Clank Collection есть баги или игра лагает/фризит
  • Ratchet & Clank Collection *.dll ошибка