Ravensword: Shadowlands: описание игры и дата выхода
Об игре Ravensword: Shadowlands
Попытка скосплеить Скайрим на мобилках: что это вообще было
Ravensword: Shadowlands, вышедшая в 2012 году стараниями студии Crescent Moon Games, — это классический случай амбиций, которые оказались размером с гору, а бюджет — с холмик. В те времена, когда мобильный гейминг еще не окончательно скатился в донатные помойки с «три в ряд», разработчики решили, что пора нести полноценный RPG-экспириенс в карманы к обывателям. Получилось нечто среднее между честной попыткой сделать «убийцу Elder Scrolls» и очень бюджетным фанфиком на тему фэнтези. Игра вышла на iOS, Android и Windows, гордо неся знамя «RPG с открытым миром», которое по факту оказалось скорее «открытым загоном с кустами».
Сюжет и мир: стандартная фэнтезийная похлебка
История начинается с того, что главный герой, как водится, просыпается не в своей постели и, разумеется, является Избранным. Мир Тироя находится в состоянии перманентного тлена: орки, гоблины, древние проклятия и прочий джентльменский набор из учебника по штампам жанра. Главная задача — вернуть тот самый Равенсворд, который когда-то уже спасал мир, а теперь, судя по всему, валяется где-то не там, где надо. Завязка не поражает воображение, она просто есть, чтобы оправдать беготню по локациям от точки А до точки Б, где нужно либо кого-то убить, либо что-то принести. Это уютная, ламповая серость, которая не претендует на лавры Джорджа Мартина, а просто хочет, чтобы вы размахивали мечом в такт музыке.
Игровой процесс: симулятор махания палкой
Геймплей в Ravensword: Shadowlands пытается усидеть на двух стульях: экшн и ролевая игра. Вы бегаете от первого или третьего лица, прыгаете по кочкам, стреляете из лука и тыкаете врагов железом. Механика ближнего боя здесь реализована в стиле «закликивай до смерти», где самым эффективным способом выживания часто является танцевание вокруг врага, пока тот пытается развернуться на 180 градусов. Есть прокачка навыков, дерево умений и возможность носить всякое барахло, которое падает с поверженных мобов. В целом, прогрессия ощущается: сначала вы дохнете от первого встречного кролика-переростка, а к середине игры уже можете крошить в капусту пачками, если не забудете вовремя пополнить запасы зелий.
Сильные и слабые стороны: боль и радость в одном флаконе
Сильная сторона игры — сам факт ее существования в 2012 году. Это был смелый эксперимент: полноценная 3D RPG с открытым миром на устройстве, которое еще вчера могло только «Змейку» запускать. Приятные пейзажи, смена времени суток и попытка в реализм подкупали многих. Слабые стороны — это техническое исполнение и баги. Интеллект врагов часто застревает в текстурах, физика полета стрел иногда нарушает законы Ньютона, а управление на сенсорных экранах превращается в экзотическую пытку для пальцев. Квесты часто сводятся к «принеси пять шкур», что в эпоху Witcher 3 выглядит как издевательство, но для своего времени — вполне допустимый олдскул.
Визуал и звук: эхо прошлого
Графика в игре — это «привет из эпохи Oblivion», только с поправкой на мобильные чипы десятилетней давности. Текстуры местами напоминают размазанную кашу, модели персонажей страдают от недостатка полигонов, но при этом освещение и дизайн уровней стараются вытянуть картинку на достойный уровень. Саундтрек — это типичный эпик-оркестр, который играет на фоне, не раздражает, но и в плейлист вряд ли попадет. Звуковые эффекты боевых столкновений звучат достаточно сочно, чтобы вы почувствовали попадание по врагу, даже если в этот момент играете в автобусе без наушников.
Кому стоит в это играть
Ravensword: Shadowlands — это игра для двух категорий людей. Первая — это археологи-любители, которые хотят посмотреть, с чего начинались попытки сделать «большую игру» на смартфонах, и готовы простить отсутствие глубины ради ностальгического флера. Вторая — те, кто просто хочет убить время, гуляя по лесам и пещерам в стиле старых добрых RPG, не заморачиваясь сюжетом. Если вы ищете сложную систему диалогов, моральные дилеммы или графику уровня консолей нового поколения — проходите мимо, вы будете разочарованы. Но если вам хочется простого, понятного и слегка кривоватого приключения, где можно почувствовать себя героем с мечом наперевес, — это ваш выбор на пару вечеров.
Ravensword: Shadowlands дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Ravensword: Shadowlands выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Apple iPhone (ios) | 20.12.2012 |
| Ouya (ouya) | 25.06.2013 |
| ПК [Windows] (pc) | 06.12.2013 |
Похожие игры
Новый Ravensword: Shadowlands входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Ravensword: Shadowlands
- В Ravensword: Shadowlands черный экран и вылетает без ошибки
- В Ravensword: Shadowlands есть баги или игра лагает/фризит
- Ravensword: Shadowlands *.dll ошибка










