PlayRu.net » Игры » Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Об игре Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut

Что это за зверь и с чем его едят

Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut — это тот редкий случай в индустрии, когда дополнение к игре оказалось лучше, масштабнее и душевнее оригинала. Изначально Dragonfall выходил как кампания для Shadowrun Returns, но разработчики из Harebrained Schemes, почесав репу и поняв, что наваяли что-то действительно годное, решили выпустить его как самостоятельный проект. Это изометрическая тактическая RPG в сеттинге киберпанк-фэнтези, где эльфы с пулеметами встречаются с хакерами, а магия работает наравне с корпоративными интригами. Если в предыдущей части нас заставляли бегать по коридорам с линейным сюжетом, то тут нам дают свободу, нормальных напарников и историю, за которую не стыдно перед олдфагами.

Добро пожаловать в Берлин

Мир Shadowrun — это классический винегрет: 2054 год, корпорации правят миром, правительства существуют номинально, а магия внезапно вернулась в мир, породив орков, троллей, драконов и прочий сказочный контингент. На этот раз действие происходит в Берлине, который не столько город, сколько «анархистская зона» с кучей проблем. Завязка проста: ваша команда раннеров (наемников) берется за обычное дело, которое эпически проваливается. В процессе выясняется, что в истории замешан легендарный дракон Файервинг, которого все считали давно сгинувшим, и куча политических заговоров. Сюжет здесь — главное достоинство. Он взрослый, местами циничный, а моральный выбор «кого кинуть, а кого спасти» ощущается не как выбор цвета взрыва в конце, а как реальное влияние на судьбы людей.

Игровой процесс: тактика, взломы и разговоры

Геймплей — это классическая пошаговая тактика. У вас есть очки действия, укрытие, точность стрельбы и куча способностей, зависящих от архетипа. Хотите быть самураем на стероидах, который рубит кибер-ниндзя катаной? Пожалуйста. Предпочитаете быть хакером-декером, который лезет в виртуальную Матрицу, пока остальные прикрывают его тушку в реальности? Да не вопрос. Маги, шаманы, риггеры, управляющие дронами, — билдов много, и каждый жизнеспособен. Важнейшей частью является менеджмент базы: у вас есть «сейфхаус», где сидят ваши напарники. С ними нужно общаться, выполнять их личные квесты, и вообще строить отношения — от этого зависит не только исход финала, но и атмосфера в команде. Диалоговая система здесь одна из лучших в жанре: прокачанный навык красноречия или этикета может решить проблему быстрее, чем очередь из автомата.

Техническое состояние и визуальная эстетика

Графически игра выглядит как привет из начала десятых, но благодаря стилизации под изометрию и неплохому арт-дизайну глаза не вытекают даже сегодня. Это такой 2.5D, где задники выглядят как сочная цифровая живопись, а персонажи — как спрайты. С музыкой всё еще лучше: саундтрек от Джона Энглера идеально попадает в атмосферу неонового нуара и магического тлена. Интерфейс был подтянут в Director's Cut, что сделало жизнь игрока чуть менее страдальческой, хотя кое-какие костыли из первой части все еще проглядывают. Управление отрядом стало отзывчивее, а механики Матрицы переработали, чтобы они не казались затянутой мини-игрой, в которую хочется просто не играть.

Сильные и слабые стороны

  • Сильные стороны: Прекрасно прописанные напарники, которых не хочется выкинуть из пати уже через пять минут. Нелинейность в прохождении миссий. Потрясающее погружение в атмосферу анархистского Берлина. Саундтрек, который хочется добавить в плейлист.
  • Слабые стороны: Игровой движок, который ощущается как застрявший в 2012 году. Изометрия, из-за которой порой сложно понять, за каким укрытием сидит твой тролль, а где — просто куча мусора. Иногда случаются баги, хотя за годы их знатно причесали. Маловато возможностей для полноценного отыгрыша «злодея» — игра все-таки подталкивает к тому, чтобы вы были «профессионалом с моральными принципами».

Вердикт: кому в это играть

Shadowrun: Dragonfall — это лучший подарок для тех, кто скучает по старым добрым RPG в духе Fallout или Baldur's Gate, но хочет чего-то более камерного и мрачного. Если вы любите киберпанк, не боитесь читать много текста и цените тактическую глубину выше крутой графики, то эта игра — мастхэв. Она не пытается быть блокбастером с голливудским бюджетом, она пытается быть хорошей историей, и у нее это получается на отлично. В общем, если у вас есть пара десятков часов и желание почувствовать себя крутым наемником в городе, где каждый хочет вас продать или убить, — добро пожаловать в Берлин.

Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Apple iPhone (ios)04.12.2014

Похожие игры

Новый Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut входит в подборки: ТОП игры; лучшие ролевые игры (rpg). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut, например:
  • В Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut черный экран и вылетает без ошибки
  • В Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut есть баги или игра лагает/фризит
  • Shadowrun: Dragonfall -- Director's Cut *.dll ошибка