Sid Meier's Civilization V: системные требования, описание и дата выхода
Системные требования Sid Meier's Civilization V на ПК
Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz; ОЗУ: 2ГБ; видеокарта: 256 МБ ATI HD2600 XT or better, 256 МБ nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics.
Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Sid Meier's Civilization V, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.
Минимальные системные требования Sid Meier's Civilization V
- ОС: Не указано
- Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
- Оперативная память: 2ГБ
- Видеокарта: 256 МБ ATI HD2600 XT or better, 256 МБ nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
- Место на диске: Не указано
Рекомендуемые системные требования Sid Meier's Civilization V
- ОС: Не указано
- Процессор: 1.8 GHz Quad Core CPU
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: 512 МБ ATI 4800 series or better, 512 МБ nVidia 9800 series or better
- Место на диске: Не указано
Об игре Sid Meier's Civilization V
Hex-Revolution: Прощай, квадратное гнездование
В 2010 году Сид Мейер и его верные геймдизайнерские оруженосцы из Firaxis Games решили совершить кощунство и святотатство: они лишили серию Civilization священной квадратной сетки и лимита «Stack of Doom» (когда на одной клетке можно было собрать армию размером с население небольшого Китая). Вместо этого человечеству явили шестиугольники (гексы) и жесткое правило: один боевой юнит на одну клетку. Олдскульные фанаты сначала взвыли от невозможности возить за собой стотысячные стеки смерти, но быстро поняли, что теперь игра превратилась в суровые шахматы, где рельеф местности наконец-то начал играть роль, а узкое ущелье может сдерживать орды варваров неделями.
От дубины до нанотехнологий
Суть игрового процесса осталась монументальной: вы берете под крыло небольшое племя кочевников в 4000 году до нашей эры и пытаетесь дотащить его за уши через эпохи до запуска космического корабля к Альфе Центавра (научная победа), установления мирового господства (военная), закупки всех и вся (дипломатическая) или тотального культурного доминирования (культурная). В игре представлен шикарный зверинец из исторических лидеров, каждый из которых наделен уникальной способностью, особым юнитом и крайне специфическим искусственным интеллектом. Мир игры — это процедурно генерируемый глобус, набитый ресурсами, стратегическими точками и зловредными городами-государствами, которые постоянно клянчат деньги или защиту.
Ядерный Ганди и другие прелести дипломатии
Главной притчей во языцех пятой части стал искусственный интеллект, страдающий биполярным расстройством в терминальной стадии. Местная дипломатия — это театр абсурда. Вы можете веками дружить с соседней цивилизацией, помогать ей ресурсами и защищать от врагов, но стоит вам подойти к ее границам чуть ближе, как вчерашний союзник объявляет вас исчадием ада и объявляет войну. Отдельного упоминания заслуживает Махатма Ганди. Из-за древнего бага, ставшего фичей, этот проповедник пацифизма к концу игры превращается в безумного милитариста с маниакальной страстью к ядерному оружию. Если Ганди доживает до открытия атома, готовьтесь к тому, что ваши города превратятся в радиоактивный пепел под его жизнерадостные улыбки.
Система счастья и социальные институты
Разработчики решили задушить любителей строить по сто городов на каждом свободном клочке земли. Для этого была введена глобальная система «счастья» империи. Если ваши граждане недовольны (из-за слишком быстрого расширения или нехватки предметов роскоши), то производство падает, наука тормозит, а из кустов начинают лезть злые повстанцы. Вместо привычных религий и государственных строев из четвертой части (хотя полноценную религию потом вернули в дополнениях), в пятерке появились «социальные институты» — эдакие ветки талантов из RPG. Вы можете уйти в Традицию, Волю, Честь или Меценатство, а в поздней игре выбрать Идеологию (Авторитаризм, Свобода, Порядок), что мгновенно расколет мир на враждующие лагеря по заветам Холодной войны.
Плюсы и минусы: «Еще один ход и спать»
Главный плюс игры — это ее феноменальная аддиктивность. Синдром «еще одного хода» здесь работает на полную мощность. Вы садитесь поиграть в восемь вечера на полчасика, а в себя приходите в шесть утра, когда ваши мушкетеры штурмуют Пекин. Боевка на гексах стала глубокой и тактической, а дополнения «Gods & Kings» и «Brave New World» довели баланс и разнообразие механик (включая шпионаж, туризм и конгресс) до идеала.
Из минусов стоит отметить откровенно глупый тактический ИИ, который совершенно не умеет воевать по новым правилам «один юнит на гекс» и тупо заваливает игрока мясом. На высоких уровнях сложности компьютер не становится умнее — он просто получает гигантские стартовые читы на ресурсы, науку и армию, заставляя игрока заниматься занудным высчитыванием оптимальных ходов вместо фана.
Визуальный шик и величие цивилопедии
В плане графики пятая часть сделала огромный шаг вперед. Стиль арт-деко в интерфейсе выглядит дорого и эстетично. Лидеры наций заговорили на своих исторических языках, а их анимированные трехмерные экраны встреч полны деталей — от роскошных залов до походных шатров на фоне пылающих костров. Музыкальное сопровождение заслуживает отдельных оваций: эпичные оркестровые темы меняются в зависимости от эпохи и выбранной цивилизации, создавая неповторимый пафос великих свершений. Ну и, конечно, внутриигровая энциклопедия («Цивилопедия») — это настоящий подарок для тех, кто хочет подтянуть историю, не отрываясь от монитора.
Кому зайдет, а кому пройти мимо
Sid Meier's Civilization V — это идеальная точка входа в жанр глобальных пошаговых стратегий. Она достаточно проста для освоения новичками, но предлагает колоссальную глубину для хардкорщиков. Игра зайдет любителям неторопливого планирования, диванным геополитикам и тем, кто обожает строить планы мирового господства на 500 ходов вперед. Если же вы предпочитаете ураганный экшен, микроконтроль в реальном времени или не терпите тупости компьютерных оппонентов в дипломатии — лучше обходить этот шедевр стороной, иначе рискуете потерять несколько недель реальной жизни в попытках построить идеальную империю.
Sid Meier's Civilization V дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Sid Meier's Civilization V выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 21.09.2010 |
Похожие игры
Новый Sid Meier's Civilization V входит в подборки: ТОП игры; затягивающие игры; исторические игры; экономические симуляторы; кооператив; игры для нескольких игроков; игры с отличным саундтреком; игры для одного игрока; симуляторы; стратегии. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Sid Meier's Civilization V что нового
Обсуждение проблем с Sid Meier's Civilization V
- В Sid Meier's Civilization V черный экран и вылетает без ошибки
- В Sid Meier's Civilization V есть баги или игра лагает/фризит
- Sid Meier's Civilization V *.dll ошибка














