PlayRu.net » Игры » Sid Meier's Civilization V

Системные требования Sid Meier's Civilization V на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz; ОЗУ: 2ГБ; видеокарта: 256 МБ ATI HD2600 XT or better, 256 МБ nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Sid Meier's Civilization V, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Sid Meier's Civilization V

  • ОС: Не указано
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • Оперативная память: 2ГБ
  • Видеокарта: 256 МБ ATI HD2600 XT or better, 256 МБ nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
  • Место на диске: Не указано

Рекомендуемые системные требования Sid Meier's Civilization V

  • ОС: Не указано
  • Процессор: 1.8 GHz Quad Core CPU
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: 512 МБ ATI 4800 series or better, 512 МБ nVidia 9800 series or better
  • Место на диске: Не указано

Об игре Sid Meier's Civilization V

Hex-Revolution: Прощай, квадратное гнездование

В 2010 году Сид Мейер и его верные геймдизайнерские оруженосцы из Firaxis Games решили совершить кощунство и святотатство: они лишили серию Civilization священной квадратной сетки и лимита «Stack of Doom» (когда на одной клетке можно было собрать армию размером с население небольшого Китая). Вместо этого человечеству явили шестиугольники (гексы) и жесткое правило: один боевой юнит на одну клетку. Олдскульные фанаты сначала взвыли от невозможности возить за собой стотысячные стеки смерти, но быстро поняли, что теперь игра превратилась в суровые шахматы, где рельеф местности наконец-то начал играть роль, а узкое ущелье может сдерживать орды варваров неделями.

От дубины до нанотехнологий

Суть игрового процесса осталась монументальной: вы берете под крыло небольшое племя кочевников в 4000 году до нашей эры и пытаетесь дотащить его за уши через эпохи до запуска космического корабля к Альфе Центавра (научная победа), установления мирового господства (военная), закупки всех и вся (дипломатическая) или тотального культурного доминирования (культурная). В игре представлен шикарный зверинец из исторических лидеров, каждый из которых наделен уникальной способностью, особым юнитом и крайне специфическим искусственным интеллектом. Мир игры — это процедурно генерируемый глобус, набитый ресурсами, стратегическими точками и зловредными городами-государствами, которые постоянно клянчат деньги или защиту.

Ядерный Ганди и другие прелести дипломатии

Главной притчей во языцех пятой части стал искусственный интеллект, страдающий биполярным расстройством в терминальной стадии. Местная дипломатия — это театр абсурда. Вы можете веками дружить с соседней цивилизацией, помогать ей ресурсами и защищать от врагов, но стоит вам подойти к ее границам чуть ближе, как вчерашний союзник объявляет вас исчадием ада и объявляет войну. Отдельного упоминания заслуживает Махатма Ганди. Из-за древнего бага, ставшего фичей, этот проповедник пацифизма к концу игры превращается в безумного милитариста с маниакальной страстью к ядерному оружию. Если Ганди доживает до открытия атома, готовьтесь к тому, что ваши города превратятся в радиоактивный пепел под его жизнерадостные улыбки.

Система счастья и социальные институты

Разработчики решили задушить любителей строить по сто городов на каждом свободном клочке земли. Для этого была введена глобальная система «счастья» империи. Если ваши граждане недовольны (из-за слишком быстрого расширения или нехватки предметов роскоши), то производство падает, наука тормозит, а из кустов начинают лезть злые повстанцы. Вместо привычных религий и государственных строев из четвертой части (хотя полноценную религию потом вернули в дополнениях), в пятерке появились «социальные институты» — эдакие ветки талантов из RPG. Вы можете уйти в Традицию, Волю, Честь или Меценатство, а в поздней игре выбрать Идеологию (Авторитаризм, Свобода, Порядок), что мгновенно расколет мир на враждующие лагеря по заветам Холодной войны.

Плюсы и минусы: «Еще один ход и спать»

Главный плюс игры — это ее феноменальная аддиктивность. Синдром «еще одного хода» здесь работает на полную мощность. Вы садитесь поиграть в восемь вечера на полчасика, а в себя приходите в шесть утра, когда ваши мушкетеры штурмуют Пекин. Боевка на гексах стала глубокой и тактической, а дополнения «Gods & Kings» и «Brave New World» довели баланс и разнообразие механик (включая шпионаж, туризм и конгресс) до идеала.

Из минусов стоит отметить откровенно глупый тактический ИИ, который совершенно не умеет воевать по новым правилам «один юнит на гекс» и тупо заваливает игрока мясом. На высоких уровнях сложности компьютер не становится умнее — он просто получает гигантские стартовые читы на ресурсы, науку и армию, заставляя игрока заниматься занудным высчитыванием оптимальных ходов вместо фана.

Визуальный шик и величие цивилопедии

В плане графики пятая часть сделала огромный шаг вперед. Стиль арт-деко в интерфейсе выглядит дорого и эстетично. Лидеры наций заговорили на своих исторических языках, а их анимированные трехмерные экраны встреч полны деталей — от роскошных залов до походных шатров на фоне пылающих костров. Музыкальное сопровождение заслуживает отдельных оваций: эпичные оркестровые темы меняются в зависимости от эпохи и выбранной цивилизации, создавая неповторимый пафос великих свершений. Ну и, конечно, внутриигровая энциклопедия («Цивилопедия») — это настоящий подарок для тех, кто хочет подтянуть историю, не отрываясь от монитора.

Кому зайдет, а кому пройти мимо

Sid Meier's Civilization V — это идеальная точка входа в жанр глобальных пошаговых стратегий. Она достаточно проста для освоения новичками, но предлагает колоссальную глубину для хардкорщиков. Игра зайдет любителям неторопливого планирования, диванным геополитикам и тем, кто обожает строить планы мирового господства на 500 ходов вперед. Если же вы предпочитаете ураганный экшен, микроконтроль в реальном времени или не терпите тупости компьютерных оппонентов в дипломатии — лучше обходить этот шедевр стороной, иначе рискуете потерять несколько недель реальной жизни в попытках построить идеальную империю.

Sid Meier's Civilization V дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Sid Meier's Civilization V выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)21.09.2010

Sid Meier's Civilization V что нового

Обсуждение проблем с Sid Meier's Civilization V

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Sid Meier's Civilization V, например:
  • В Sid Meier's Civilization V черный экран и вылетает без ошибки
  • В Sid Meier's Civilization V есть баги или игра лагает/фризит
  • Sid Meier's Civilization V *.dll ошибка