Spyro: A Hero's Tail: описание игры и дата выхода
Об игре Spyro: A Hero's Tail
Дракон на распутье, или Как Eurocom пыталась спасти франшизу
К 2004 году фиолетовый дракон Спайро пребывал в глубочайшем экзистенциальном кризисе. После того как создатели из Insomniac Games умыли руки и ушли делать Ratchet & Clank, франшиза попала в руки сомнительных демиургов. Предыдущая часть, Enter the Dragonfly, оказалась настолько забагованным и тормозящим недоразумением, что фанаты до сих пор поминают её тихим недобрым словом. Спасать репутацию бренда вызвалась студия Eurocom. Разработчики не стали изобретать велосипед, а просто взяли классическую формулу, натянули её на новый движок и попытались сделать так, чтобы игра хотя бы не вылетала каждые пять минут. На удивление, у них получилось нечто вполне играбельное, пусть и лишенное былой магии оригинальной трилогии.
Красный террор и экологический коллапс без спойлеров
Сюжетная завязка Spyro: A Hero's Tail проста, как три копейки, и пахнет классическими субботними мультфильмами из девяностых. Жил-был Красный (Red) — бывший старейшина драконов, который обиделся на коллег за то, что его изгнали за неподобающий характер. Обиженный рептилоид скооперировался с местной армией гнорков и утыкал все Забытые миры так называемыми Тёмными Геммами (Dark Gems). Эти светящиеся фиолетовые булыжники не просто портят ландшафт, но и высасывают жизнь из местной флоры и фауны, превращая цветущие луга в унылые пустоши. Спайро, естественно, не может пройти мимо такого экологического беспредела и отправляется в очередной крестовый поход ради спасения родных болот и лесов.
Прыг-скок и коммерция: геймплейные костыли
Игровой процесс A Hero's Tail — это типичный трёхмерный платформер эпохи PlayStation 2 со всеми его достоинствами и родовыми травмами. Главное геймплейное нововведение, которое бросается в глаза старожилам — отказ от классической структуры хаб-миров с порталами. Теперь перед нами условно открытый бесшовный мир, разбитый на четыре крупные локации. Чтобы продвинуться дальше, игроку приходится заниматься методичным собирательством. Хочешь открыть новые ворота? Будь добр, собери достаточное количество светлых геммов или яиц дракона. Тёмные геммы тоже нужно уничтожать лично: Спайро разбивает их тараном, возвращая окрестностям былой жизнерадостный вид.
Боевую систему слегка разнообразили дыхательными режимами. Помимо стандартного огня, дракон со временем обучается дышать электричеством, льдом и водой. Каждая стихия нужна не столько для аннигиляции рядовых противников, сколько для решения несложных пространственных головоломок: подпитать генератор, заморозить платформу или потушить факел. А ещё в игру завезли полноценную торговлю. Местный делец — наглый крот по имени Манибэг (Moneybag), окончательно сменивший шотландский акцент на восточный колорит, держит лавки, где продаёт улучшения, ключи от сундуков и прочий полезный хлам за собранные игроком разноцветные камни.
Пять оттенков играбельности: зоопарк на побегушках
Чтобы разбавить монотонный бег фиолетовой ящерицы, авторы внедрили систему смены персонажей. В определённые моменты игра принудительно или добровольно заставляет нас примерить шкуру других обитателей этого мира:
- Спаркс (Sparx) — верный стрекозел теперь не просто индикатор здоровья, а герой полноценных аренных шутеров в духе старой школы. Летаем, уклоняемся от снарядов и расстреливаем жуков.
- Хантер (Hunter) — гепард-лучник, чьи секции превращают платформер в простенький экшен от третьего лица с прыжками по уступам и отстрелом врагов из лука.
- Сержант Берд (Sgt. Byrd) — летающий пингвин с милитаристским синдромом. Его уровни — это воздушный тир с бомбометанием и пролётами сквозь кольца на время.
- Блинк (Blink) — карикатурный крот-исследователь (и по совместительству племянник профессора), занимающийся спелеологией. Его геймплей состоит из платформинга в замкнутых пространствах и подрыва стен динамитом.
Такое обилие механик должно было развлекать, но на деле эти мини-игры часто воспринимаются как затягивание игрового процесса и обязаловка, мешающая просто наслаждаться исследованием мира.
Картинка и звук: когда полигоны ещё не кололись
Визуально игра для 2004 года выглядела вполне достойно, особенно на фоне своей предшественницы. Движок от Eurocom выдавал стабильные 60 кадров в секунду на большинстве консолей того времени, что для платформера жизненно необходимо. Цветовая палитра сочная, анимации Спайро стали более плавными и выразительными — дракончик забавно карабкается по стенам с помощью рогов и делает двойной прыжок. Музыкальное сопровождение, за которое отвечал композитор Стив Нав (после ухода Стюарта Коупленда), растеряло долю прогрессивного рока, но всё ещё отлично справляется с созданием сказочной атмосферы. Озвучка персонажей выполнена на профессиональном уровне, хотя некоторые шутки и кажутся сегодня излишне наивными.
Итоги: кому сказка, а кому — ретро-пытка
Spyro: A Hero's Tail — это крепкий, качественный, но глубоко вторичный продукт своего времени. В нём нет инноваций, которые двигали бы жанр вперёд, но в нём также нет и критических багов, способных вызвать нервный тик. Это лебединая песня классического Спайро перед тем, как франшизу перезапустили в мрачной трилогии Legend of Spyro, а затем и вовсе превратили в фигурки Skylanders. Игра идеально подойдёт любителям спокойного и медитативного собирательства (коллектонов), ностальгирующим геймерам, желающим прикоснуться к эпохе шестого поколения консолей, а также тем, кто хочет увидеть, как выглядел качественный средний класс игровой индустрии до эпохи засилья микротранзакций и бесконечных патчей первого дня.
Spyro: A Hero's Tail дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Spyro: A Hero's Tail выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| GameCube (gamecube) | хз когда выйдет |
| PlayStation 2 (ps2) | 02.11.2004 |
| Xbox (xbox) | 02.11.2004 |
Похожие игры
Новый Spyro: A Hero's Tail входит в подборки: ТОП игры; игры для детей; платформеры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Spyro: A Hero's Tail
- В Spyro: A Hero's Tail черный экран и вылетает без ошибки
- В Spyro: A Hero's Tail есть баги или игра лагает/фризит
- Spyro: A Hero's Tail *.dll ошибка










