Star Conflict: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Об игре Star Conflict
Космическая одиссея эпохи заката думеров
В далёком 2013 году, когда трава была зеленее, а онлайн-игры ещё пытались удивлять геймплеем, а не только платными скинами на боевые пропуски, отечественная студия Star Gem под чутким надзором Gaijin Entertainment выпустила в открытый космос проект Star Conflict. Игра позиционировалась как ураганный MMO-экшен про космические корабли, где каждый мог почувствовать себя если не Люком Скайуокером, то как минимум предприимчивым контрабандистом с пушкой наперевес. На деле же получился ядрёный коктейль из сессионных пострелушек, бесконечного гринда и бесконечных надежд на то, что «вот в следующем патче точно всё починят».
Сюжет: Чужие, артефакты и три стула фракций
Завязка сюжета Star Conflict проста и незатейлива, как советский утюг. Далёкое будущее, человечество расселилось по галактике и, естественно, умудрилось разделиться на три враждующие фракции, потому что мирное сосуществование — это для слабаков. У нас есть Империя (суровые милитаристы с квадратными кораблями и синдромом вахтёра), Федерация (свободолюбивые демократы-капиталисты на зализанных шаттлах) и Иерихон (кибер-религиозные фанатики, которые любят щиты и импланты). И тут на окраинах галактики находят Сектор 1337 (зачёркнуто) — руины древней цивилизации Предтеч. Естественно, все три фракции, а также примкнувшие к ним наёмники, пираты и непонятная инопланетная слизь под названием Чужие (Биоморфы), устраивают в этих секторах грандиозный махач за ценный хабар.
Игровой процесс: Кручу-верчу, сбить хочу
Геймплей Star Conflict делит игроков на два лагеря: тех, кто умеет летать в трёх плоскостях, и тех, кто постоянно врезается в астероиды. В отличие от хардкорных симуляторов, порог вхождения тут относительно щадящий — управление «мышеджоем» позволяет освоиться за пару боёв. Игра предлагает огромный ангар техники, делящийся на три основных класса: манёвренные перехватчики (для любителей закружить врага до тошноты), универсальные штурмовики (рабочие лошадки войны) и неповоротливые фрегаты (летающие гробы с огромными пушками, которые обожают кемперить на базе). Позже завезли ещё и эсминцы — гигантские левиафаны, требующие вагон ресурсов для сборки. Бои проходят в формате бодрых сессий: захват маяков, командный бой, детонация порталов. И всё бы хорошо, если бы не вездесущий Великий Рандом и тонны модулей, которые нужно прокачивать, чтобы твой веник с мотором стал полноценным аннигиляторным ангаром.
Плюсы и минусы: Донатный гринд против тактического превосходства
Главным достоинством игры без сомнения является динамика. Физика здесь аркадная, но приятная — корабли чувствуют инерцию, а прятки за обломками станций действительно спасают жизнь. Кооперативное взаимодействие в кои-то веки работает: нормальный инженер в команде ценится на вес золота, а грамотный перехватчик поддержки может сорвать весь захват точек противнику. Однако, где есть издатель Gaijin, там всегда прячется Его Величество Донат. Слабая сторона игры — это зубодробительный гринд на высоких рангах. Чтобы собрать топовый корабль и обвесить его фиолетовыми пушками, придётся либо жить в игре месяцами, либо расчехлять кредитку. Баланс классов регулярно совершает сальто назад: то перехватчики выжигают всё живое, то фрегаты становятся неуязвимыми крепостями. Отдельного упоминания заслуживает «Открытый космос» — режим, который должен был стать полноценной песочницей, но превратился в унылое катание по пустым локациям ради сбора ресурсов.
Картинка и звук: Космический неон и басы вакуума
Визуально Star Conflict для своего почтенного возраста выглядит весьма бодро. Движок выдаёт красивейшие космические пейзажи с далёкими туманностями, гигантскими планетами на горизонте и детализированными обломками мегаструктур. Свечение двигателей, лазерные трассы и взрывы кабин пилотов смотрятся сочно и по-прежнему радуют глаз. Звуковое сопровождение тоже не подкачало. Корабли басовито гудят, лазеры пищат, а взрывы в вакууме звучат так сочно, что законы физики хочется вежливо попросить выйти из класса. Музыка пафосная, оркестровая и отлично настраивает на геноцид вражеского флота под чаёк.
Кому зайдёт, а кому пройти мимо
Star Conflict — игра специфическая. Она идеально подойдёт:
- Любителям космической тематики, уставшим от излишней заумности EVE Online и пустоты Elite Dangerous.
- Игрокам, скучающим по сессионным баталиям формата «зашёл на полчаса после работы, пострелял и вышел».
- Терпеливым фанатам прокачки, готовым часами ковыряться в циферках характеристик щитов и двигателей.
А вот если вы не переносите гринд, ненавидите, когда вас нагибает игрок с более прокачанным снаряжением, или ждёте глубокого сюжета уровня Mass Effect — проект лучше обойти стороной. В сухом остатке мы имеем крепко сбитый, красивый, но изрядно потрёпанный временем и монетизацией космический шутер, который всё ещё способен подарить дозу адреналина.
Star Conflict дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Star Conflict выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 27.02.2013 |
| Macintosh (mac) | 27.02.2013 |
Похожие игры
Новый Star Conflict входит в подборки: ТОП игры; онлайн (ммо). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Star Conflict
- В Star Conflict черный экран и вылетает без ошибки
- В Star Conflict есть баги или игра лагает/фризит
- Star Conflict *.dll ошибка










