Syndicate [1993]: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Предложения для игры
Steam Gift Card
Об игре Syndicate [1993]
Корпоративный рай с привкусом киберпанка
В далёком 1993 году, когда трава была зеленее, а видеокарты не требовали отдельного блока питания размером с холодильник, гениальный Питер Молиньё и его студия Bullfrog Productions выкатили на суд общественности Syndicate. Это был не просто очередной изометрический боевик, а ультимативный симулятор киберпанковского бюрократа-психопата. Игра отправляла геймера в мрачное антиутопическое будущее, где привычные государства окончательно слились в раковину истории, а миром стали заправлять гигантские мегакорпорации — Синдикаты.
Власть в этом уютном мире удерживается не столько с помощью громких лозунгов, сколько посредством системы CHIP. Это такой хитрый нейроимплант, вживляемый в мозги обывателей. Для простых смертных чип создаёт иллюзию прекрасной жизни без войн и проблем, пока их настоящие тела увлеченно вкалывают на благо топ-менеджмента. Разумеется, за контроль над этой матрицей для бедных разворачивается кровавая грызня между конкурентами. Игроку отводится роль начальника одного из таких Синдикатов, чья единственная цель — покрасить карту земного шара в свой корпоративный цвет, попутно умножив на ноль всех несогласных.
Четыре тушки и море пиксельного насилия
Игровой процесс Syndicate — это тактический экшен в реальном времени с видом в изометрии, где под ваше чуткое руководство выдаётся отряд из четырёх агентов. Агенты — не просто солдаты, а киборгизированные болванчики, накачанные электроникой по самые уши. Каждая миссия представляет собой вылазку в определенный сектор планеты с предельно конкретными бизнес-задачами: ликвидировать вражеского топ-менеджера, умыкнуть ценного учёного, устроить индустриальный саботаж или просто очистить улицу от агентов вражеского синдиката.
Главная фишка управления вашей четверкой — система под названием IPA (Invest, Persuade, Control или просто наборы стимуляторов Адреналин, Интеллект, Восприятие). Движками ползунков вы на лету накачиваете своих киборгов боевой химией. Залили агента адреналином — он бегает как ужаленный и палит без промаха, но быстро теряет сообразительность. Подняли интеллект — он начинает самостоятельно оценивать угрозы и выбирать цели. Вся эта химия быстро расходуется, так что балансировать между состоянием «берсерк» и «овощ» приходится прямо посреди оживлённого перекрёстка.
Арсенал в Syndicate заслуженно считается отдельным искусством. Начинается всё с банальных пистолетов и автоматов, но быстро перерастает в праздник пироманьяка. В распоряжении отряда появляются узи, миниганы, гранатомёты, лазеры и легендарный огнемет, превращающий пиксельных прохожих и врагов в аккуратные кучки пепла. Но вершиной корпоративного шпионажа стал Persuadertron (Убедитель) — устройство, которое перехватывает управление нейрочипами окружающих. Начав миссию вчетвером, к финалу вы можете вести за собой толпу из десятков промытых гражданских, полицейских и перевербованных вражеских агентов, используемых в качестве живого щита.
Менеджмент, стимуляторы и экономический грабёж
Между кровавыми рейдами на местности игрок возвращается на стратегическую карту мира. Syndicate — это не просто спинномозговой расстрел спрайтов, но и суровый менеджмент. Каждая захваченная территория начинает приносить доход в виде налогов. Но если задрать налоговую ставку до небес, население быстро начнёт выказывать недовольство, что чревато бунтами и повторной прохождением миссии по зачистке территории. На полученные кровные бабки игрок финансирует научные исследования, открывая новые пушки и более продвинутое железо для своих подопечных.
Модификация агентов — еще один пласт геймплея. Ноги, руки, торс, глаза и мозг ваших парней можно и нужно заменять на кибернетические аналог трех уровней качества. Заменили ноги — отряд перемещается быстрее, поставили стальное сердце — агент начинает держать удар от близкого разрыва гранаты. В итоге к концу игры ваши бойцы превращаются в ходячие шагающие танки, способные впитывать тонны свинца и сносить здания вместе с жителями.
Светлые и тёмные стороны корпоративного ада
К безусловным плюсам Syndicate относится её невероятный густой стиль, дающий прикурить многим современным киберпанк-проектам, а также абсолютная геймплейная freedom. Игра не журит за сопутствующий ущерб. Нужно уничтожить цель в машине? Можно расстрелять машину из минигана, взрывом уничтожив половину квартала. Нужно увести учёного? Переманиваем его «Убедителем» и уходим под прикрытием толпы. Взрывы, погони на машинах, рушащиеся конструкции и полный хаос на улицах до сих пор вызывают детский восторг.
Однако олдскульный хардкор не прощает ошибок. Искусственный интеллект врагов и союзников периодически демонстрирует клиническую тупость. Агенты любят застревать в текстурах зданий, попадать под собственные гранаты или попадаться под колеса проезжающих машин. Управление четырьмя юнитами без современной системы удобной паузы требует от игрока пианистической micro-distraction. Кроме того, к концу кампании многие миссии сводятся к банальному «приди и уничтожь всё, что движется», что может слегка утомлять.
Визуал и звук: стильный мрачный пиксель-арт
Графически Syndicate 1993 года — настоящий памятник изометрическому искусству. Города выглядят действительно живыми: по дорогам ездят автомобили, по тротуарам шагают обыватели с зонтиками, в небе кружат футуристические летательные аппараты. Тёмная, мрачная палитра дождливого мегаполиса идеально передает атмосферу грязного киберпанка. Детализация для своего времени поражает: отлетающие гильзы, разлетающиеся на куски взрывающиеся машины и горящие фигуры врагов смотрелись крайне эффектно.
Звуковое сопровождение прекрасно дополняет картинку. Мрачные, сочные эффекты выстрелов, гул работающих моторов, крики и тяжелые урбанистические эмбиент-треки создают нужное настроение полного отчуждения и жестокости. Музыка не отвлекает от процесса, но филигранно подчеркивает статус происходящего пиздеца.
Кому стоит прикоснуться к классике?
Syndicate — это суровая книга по истории игростроя, которую обязан прочитать каждый уважающий себя любитель тактик и киберпанка. Игра понравится фанатам олдскульного хардкора, любителям чёрного юмора, а также тем, кто хочет узнать, откуда растут ноги у современных тактических стратегий. Если вас не пугает пиксельная графика, отсутствие современной «опеки» игрока и необходимость мириться с выкрученной сложностью, то добро пожаловать в совет директоров. Остальным рекомендуется приготовить валидол и запастись терпением.
Syndicate [1993] дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Syndicate [1993] выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Macintosh (mac) | хз когда выйдет |
| Amiga (amiga) | хз когда выйдет |
| ПК [Windows] (pc) | 06.06.1993 |
| Genesis (genesis) | 03.03.1994 |
| Super NES (snes) | 16.04.1994 |
| Jaguar (jaguar) | 27.01.1995 |
| 3DO (3do) | 09.06.1995 |
Похожие игры
Новый Syndicate [1993] входит в подборки: ТОП игры; лучшие шутеры (стрелялки). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Syndicate [1993]
- В Syndicate [1993] черный экран и вылетает без ошибки
- В Syndicate [1993] есть баги или игра лагает/фризит
- Syndicate [1993] *.dll ошибка
![Syndicate [1993]](/images/gamebox/gbox_w100_5a59f756a8f7b141583_syndicate-1993.jpg)









![Игра ALTEREDBLOOD+ [AB+]](https://playru.net/images/gamebox/gbox_w100_steam_4318080_1793842504.webp)