PlayRu.net » Игры » The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left

Об игре The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left

Анатомия финального аккорда: что это такое?

В далеком 2012 году, когда игровая индустрия еще не лопнула от переизбытка королевских битв, а мобильный гейминг считался развлечением для самых нетребовательных, мир содрогнулся от релиза финального эпизода первого сезона интерактивной драмы. Проект под длинным названием The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left, за авторством разработчиков из Shadow Planet Productions, поставил жирную, как слеза прожженного олдфага, точку в приключениях бывшего заключенного Ли Эверетта и его маленькой спутницы Клементины. Этот эпизод мгновенно превратился в притчу во языцех, заставив миллионы суровых геймеров шмыгать носами у экранов мониторов и яростно доказывать на форумах, что «интерактивное кино — это тоже игры».

Сюжетный замес: без спойлеров, но с драмой

Стартовые условия пятого эпизода бодрят не хуже ледяного душа в заброшенном морге. Главный герой Ли Эверетт находится в крайне деликатном и, мягко говоря, подвешенном состоянии. Его время стремительно истекает, улицы прибрежного города Саванна забиты толпами агрессивных зомби, а маленькая Клементина похищена загадочным незнакомцем, чьи мотивы не предвещают ничего хорошего. Атмосфера безысходности и тотального депресняка здесь выкручена на максимум. Игроку предстоит совершить финальный, отчаянный марш-бросок через весь город, попутно решая классические экзистенциальные вопросы в духе «стоит ли отпиливать зараженную конечность ради призрачного шанса прожить лишний час» и «как далеко можно зайти ради защиты близкого человека».

Геймплей: нажми «X», чтобы проявить сострадание

Игровой процесс пятого эпизода прост, как сибирский валенок, но при этом умудряется держать в постоянном напряжении за счет бешеного темпа. Если в предыдущих сериях разработчики еще пытались развлекать нас нехитрым пиксель-хантингом и решением простеньких квестов с поиском батареек, то в «No Time Left» все эти глупости выброшены на мороз. Геймплей окончательно мутировал в яростную QTE-драку за выживание. Вам придется судорожно кликать по клавишам, уворачиваясь от гнилых зубов мертвецов, и принимать сложнейшие моральные решения за доли секунды. Фирменная плашка «Персонаж это запомнил» здесь выглядит как тонкое издевательство, ведь времени на долгосрочные последствия уже попросту не осталось — впереди только финал.

Плюсы и минусы: иллюзия выбора во всей красе

Главным достоинством эпизода является его феноменальная режиссура. Сценаристы Shadow Planet Productions умудрились превратить кучку низкополигональных моделек в живых людей, за судьбу которых переживаешь сильнее, чем за собственную кредитную историю. Каждая сцена пропитана густым фатализмом, а диалоги написаны настолько живо и естественно, что заставляют поверить в происходящий кошмар без лишних усилий.

Однако, если соскрести с игры налет эмоционального пафоса, наружу вылезает главный косяк всей серии — пресловутая «иллюзия выбора». При повторном прохождении вы с грустью обнаружите, что рельсы сюжета прямые, как шпалы Транссиба. Как бы вы ни старались, кого бы ни спасали и как бы ни грубили сопартийцам, история все равно придет к строго определенному финалу с минимальными косметическими изменениями. Ваша свобода воли здесь — не более чем красивый фасад.

Графоний и звуковое сопровождение: комикс оживает

Визуальный стиль игры выполнен по технологии сел-шейдинга, умело имитирующей оригинальные комиксы Роберта Киркмана. Это было гениальным тактическим решением: благодаря стилизации игра умудряется выглядеть прилично даже спустя годы, успешно маскируя бедность текстур и корявую анимацию персонажей. Что касается звука — тут царит абсолютный восторг. Актеры озвучки выложились на двести процентов, передавая всю гамму эмоций от тихого отчаяния до истерического крика. Минималистичный, но безумно атмосферный саундтрек идеально подчеркивает уныние и безнадежность умирающего мира.

Кому это зайдет?

Данный шедевр настоятельно рекомендуется к ознакомлению следующим категориям граждан:

  • Ценителям мощных интерактивных историй, готовым простить игре отсутствие глубоких геймплейных механик ради крутого сюжета;
  • Любителям пощекотать себе нервы жесткими моральными дилеммами без однозначно правильного выбора;
  • Всем, кто хочет узнать, как именно должна заканчиваться образцовая зомби-драма.

Обходить игру стороной стоит лишь воинствующим фанатам хардкорных шутеров, для которых любое проявление QTE в играх является личным оскорблением, а также людям с повышенной чувствительностью, не переносящим грустные финалы.

The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation 3 (ps3)20.11.2012
Xbox 360 (x360)21.11.2012
ПК [Windows] (pc)21.11.2012
Macintosh (mac)21.11.2012
Apple iPad (ipad)21.11.2012

Обсуждение проблем с The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left, например:
  • В The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left черный экран и вылетает без ошибки
  • В The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left есть баги или игра лагает/фризит
  • The Walking Dead: The Game -- Episode 5: No Time Left *.dll ошибка