PlayRu.net » Игры » FIFA Soccer 12

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре FIFA Soccer 12

Виртуальный ногомяч выходит на новый уровень боли

В далёком 2011 году канадские кудесники из EA Sports решили, что фанатам виртуального футбола жилось слишком спокойно, и выкатили FIFA Soccer 12. Это был не просто очередной ежегодный патч за полторы тысячи рублей с обновлёнными составами и слегка перерисованными лицами Месси и Роналду. Разработчики замахнулись на святое — полностью перекроили механику отбора мяча и физику столкновений, заставив миллионы диванных спортсменов по всему миру судорожно искать валидол и новые геймпады взамен разбитых об стену.

Суть игры осталась неизменной с прошлого века: двадцать два 3D-человечка гоняют пятнистый снаряд по зелёному газону, пока ирок с пеной у рта пытается переиграть коварный ИИ или такого же взмыленного соседа по дивану. Однако именно двенадцатая итерация симулятора симуляции стала рубежом, разделившим историю серии на «до» и «после».

Тактический отбор и хрустальные колени

Главным нововведением, из-за которого на игровых форумах пылали тысячи задниц, стала система Tactical Defending. Раньше как было? Зажал одну кнопку — и твой дуболом-защитник с грацией несущегося локомотива летит на соперника, сам отбирая мяч без лишних телодвижений. В FIFA 12 эту халяву прикрыли. Теперь удерживание кнопки лишь заставляло игрока сдерживать нападающего на дистанции, а делать отбор требовалось вручную с аптекарской точностью. Ошибся на долю секунды — и твой виртуальный инвалид пролетает мимо, а нападающий соперника выходил один на один с голкипером.

Вторым техническим чудом стал движок Player Impact Engine. Канадцы гордо заявляли о честной физике столкновений тела о тело. На деле же в первые месяцы после релиза система выдавала дичайшие баги: футболисты сплетались в замысловатые камасутровские позы, взмывали в небеса от легкого толчка или ломали ноги, споткнувшись о собственной газон. Со временем физику подкрутили, и она реально добавила матчам динамики, борьбы за мяч и зрелищных падений.

Футбольная рутина: от дворовой лиги до мирового господства

Режимов завезли с запасом, чтобы задрот любого калибра нашел себе развлечение по вкусу:

  • Режим карьеры: стал глубже и реалистичнее. Игроки теперь могли ныть о недостатке игрового времени, требовать повышения зарплаты или сваливать в другой клуб в самый разгар сезона. Трансферный дедлайн превратился в валидольное шоу с тикающими часиками.
  • Ultimate Team: карточный лохотрон продолжал набирать обороты, приучая геймеров к микротранзакциям и заставляя собирать составы с максимальной химией из несовместимых в реальной жизни спортсменов.
  • EA Sports Football Club: сквозная система прокачки профиля, связывающая все успехи игрока с реальным футбольным миром и его любимой командой.

Визуал, трибуны и плач комментаторов

Графически игра смотрелась для своего времени весьма бодро. Лица топовых звезд вроде Руни или Иньесты выглядели узнаваемо, а вот игроки из какого-нибудь условного чемпионата Польши всё ещё смахивали на жертв неудачной пластической операции. Газоны задорно зеленели, форма пачкалась, а освещение подстраивалось под время суток. Музыкальное сопровождение по традиции оказалось выше всяких похвал: саундтрек FIFA 12 состоял из отборного инди-рока и электронщины, которая заседала в голове намертво.

Звуки стадиона честно пытались передать атмосферу ревущего «Олд Траффорд» или «Камп Ноу». Правда, русскоязычные комментаторы в лице Василия Уткина и Василия Соловьева продолжали выдавать перлы, невпопад реагируя на происходящее на поле, чем доставляли отдельное мазохистское удовольствие.

Баги, фичи и горькие слезы: за и против

Если копать глубоко, игра получилась крайне неоднозначной, но безусловно знаковой.

Плюсы:

  • Революция в защитных механиках, заставившая игроков наконец-то думать головой.
  • Честная бороба за мяч и впечатляющая (когда не багует) физика тел.
  • Обновленный режим карьеры с полноценным управлением моралью и трансферами.
  • Отличный саундтрек, задающий правильный настрой.

Минусы:

  • Идиотские баги Impact Engine на старте продаж.
  • Читерский ИИ на высоких уровнях сложности, читающий кнопки игрока.
  • Высокий порог вхождения для тех, кто привык просто зажимать одну кнопку.

Кому бежать на серверы, а кому проходить мимо

FIFA Soccer 12 — это монумент той эпохе, когда EA Sports ещё не боялась кардинально менять геймплей и экспериментировать наживую на своих фанатах. Игра идеальна для ностальгирующих олдскульщиков, желающих вспомнить, каково это — заново учиться играть в футбол на геймпаде. Любителям современной аркадной халявы и тем, у кого при слове «тактический отбор» начинают трястись руки, сюда лучше не соваться: спалите нервную систему в первом же матче.

FIFA Soccer 12 дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра FIFA Soccer 12 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation Portable (psp)26.09.2011
Xbox 360 (x360)26.09.2011
ПК [Windows] (pc)26.09.2011
Playstation 3 (ps3)26.09.2011
Nintendo Wii (wii)26.09.2011
Nintendo 3DS (3ds)26.09.2011

Похожие игры

Новый FIFA Soccer 12 входит в подборки: ТОП игры; спорт. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с FIFA Soccer 12

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой FIFA Soccer 12, например:
  • В FIFA Soccer 12 черный экран и вылетает без ошибки
  • В FIFA Soccer 12 есть баги или игра лагает/фризит
  • FIFA Soccer 12 *.dll ошибка