PlayRu.net » Игры » Unreal Mission Pack: Return to Na Pali

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре Unreal Mission Pack: Return to Na Pali

Возвращение в ад, или как доить корову, пока та еще дышит

На дворе 1999 год. Пока мир готовится к встрече с миллениумом и предвкушает всякие Half-Life, Epic Games понимает, что золотая жила под названием Unreal, принесшая миру красочные декорации и тормоза на любом железе, еще не иссякла. Так на свет появляется Return to Na Pali — первое официальное дополнение, которое на деле оказалось «работой над ошибками» и попыткой выжать из старого движка последние соки, пока игроки не переключились на что-то более вменяемое. Это не сиквел, это скорее «то же самое, только с новыми пушками», и в этом кроется как его прелесть, так и его главная беда.

Сюжет для тех, кто пропустил уроки географии на На Пали

История стартует сразу после финальных титров оригинала. Наш протагонист, выживший после крушения корабля Vortex Rikers, думал, что наконец-то свалит с этой Богом забытой планеты, но не тут-то было. Его спасители — суровые вояки с Земли — вместо того чтобы просто увезти героя домой, решают, что негоже добру пропадать. Они берут его в оборот и приказывают зачистить местность, потому что правительству очень уж приглянулись технологии пришельцев-скаарджей. Герой, обладая интеллектом табуретки, покорно идет выполнять квесты, попутно осознавая, что людишки здесь — не меньшие подонки, чем ящеры с бластерами. Сюжет здесь подается в лучших традициях олдскула: пара строчек в логбуке, куча трупов вокруг и полное отсутствие глубокой драмы, кроме очевидного осознания, что тебя опять кинули.

Игровой процесс: беги, стреляй и не смотри под ноги

Геймплей в Return to Na Pali — это старый добрый Unreal, который стал чуть более злым, но не стал умнее. В распоряжение игрока выдают три новых ствола, которые по идее должны были разнообразить жизнь: гранатомет, стреляющий ракеты с дистанционным подрывом (любимая игрушка кемперов), боевая винтовка (по сути, автомат для тех, кому не хватает точности) и бесполезный плазменный пистолет. Враги стали кусаться больно, а их плотность на квадратный метр заставляет вспомнить времена, когда геймдизайнеры считали, что хардкор — это когда тебя атакуют со всех сторон одновременно. Основная формула осталась неизменной: коридоры, запертые двери, поиск ключей, которые спрятаны в самых темных углах, и бесконечная стрельба по всему, что движется и издает утробные звуки. Местами это напоминает симулятор беготни по граблям, где грабли — это платформинг, который в 1999 году был в каждом шутере, и везде он был одинаково кривым.

Визуал и звук: эхо былого величия

С точки зрения графики игра была хороша. Да, спустя год движок Unreal перестал быть «технологическим чудом», от которого отвисала челюсть, но дизайнеры Epic Games продолжали творить магию. Локации стали более разнообразными: здесь вам и затопленные базы, и промышленные комплексы, и джунгли, которые все еще выглядят вполне достойно. Звуковое сопровождение — это отдельная песня. Эмбиент от Александра Брэндона до сих пор способен вызвать приступ ностальгии у любого олдфага, чей мозг еще помнит запах электронно-лучевых трубок. Музыка идеально ложится на гнетущую атмосферу чужой планеты, где каждый шорох за углом — это либо скрип ржавого металла, либо слюнявый рык очередного скаарджа, желающего сделать из вас отбивную.

Вердикт: кому это нужно спустя четверть века

Return to Na Pali — это типичный продукт эпохи, когда дополнения делали не для того, чтобы рассказать историю, а чтобы продать лишний диск в коробке. У него есть свои неоспоримые плюсы:

  • Крепкий дизайн уровней, который учит не доверять темным углам.
  • Атмосфера «одинокого волка» в тылу врага.
  • Новые пушки, которые хотя бы не раздражают.
Однако есть и минусы:
  • Сюжет, который существует лишь для галочки.
  • Сложность, которая местами переходит границы разумного.
  • Тот самый платформинг, вызывающий желание удалить игру после очередного падения в пропасть.
Стоит ли в это играть сегодня? Если вы хотите прикоснуться к классике и понять, откуда выросли ноги у современных шутеров, то да. Если вы ждете откровений, глубокого нарратива или комфортного геймплея — проходите мимо, эта игра не будет церемониться с вашими нервами и современной привычкой к автоматическим сохранениям каждые пять минут.

Unreal Mission Pack: Return to Na Pali дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Unreal Mission Pack: Return to Na Pali выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)31.05.1999
Linux (linux)31.05.1999

Похожие игры

Новый Unreal Mission Pack: Return to Na Pali входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Unreal Mission Pack: Return to Na Pali

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Unreal Mission Pack: Return to Na Pali, например:
  • В Unreal Mission Pack: Return to Na Pali черный экран и вылетает без ошибки
  • В Unreal Mission Pack: Return to Na Pali есть баги или игра лагает/фризит
  • Unreal Mission Pack: Return to Na Pali *.dll ошибка