Worms Forts Under Siege: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Об игре Worms Forts Under Siege
Каменные замки для беспозвоночных
В 2004 году контора Team17 Software, уже успевшая набить руку на бесконечном уничтожении червей в двух измерениях, решила, что простого 3D-экшена червякам маловато. Так на свет появилась Worms Forts: Under Siege — попытка скрестить привычный пошаговый армагеддон с суровым градостроительством и осадой замков. Вместо привычного хаотичного хаоса на разрушаемых ландшафтах игрокам предложили строить башни, возводить цитадели и мочить врагов с высоты собственного вероломства.
Пафосный сеттинг отправляет розовых вояк в псевдоисторический трип по четырем эпохам. Игроку предстоит провести команду бессмертных беспозвоночных через Древний Египет, Грецию, восточные земли Троянской эпохи и мрачное Средневековье. Все это подается с фирменным язвительным юмором, где фараоны и рыцари одинаково эффективно улетают в воду от взрыва овцы.
Башни, форты и тактический задротство
Главная фишка игры, ради которой все и затевалось — это постройки. Черви больше не просто ползают по карте в поисках укрытия, они возводят инфраструктуру. Каждая постройка (от скромного деревянного укрепления до гигантского замка) открывает доступ к определенному классу оружия. Хочешь запустить во врага нечто тяжелее баночки с бензином? Будь добр, построй вышку побольше и проложи к ней логистическую цепочку из зданий.
Игровой процесс превратился в своеобразную пошаговую стратегию. Здания соединяются между собой специальными линиями связи. Если враг разрушит ключевое звено в этой цепи, все привязанные к нему постройки рассыплются в труху вместе с находящимися на них артиллеристами. Это добавило в геймплей сочный пласт злорадства: вместо долгого выцеливания каждого червяка по отдельности стало выгодно подпиливать несущие конструкции вражеского замка.
Вооружен и очень скользок
Арсенал Worms Forts подстраивается под строительную механику. Оружие четко разделено по уровням зданий. Находясь на земле или на слабеньких башенках, приходится довольствоваться базисом вроде стрел, базовых ракетниц и гранат. Но стоит забраться на вершину величественного форта, как открываются врата истинного ада: баллисты, требушеты, гигантские носороги, парящие ослы и прочие средства массового поражения.
Не обошлось и без специфических осадных орудий, специально заточенных под снос стен. При этом классическая физика полета снарядов с учетом ветра никуда не делась. Просчитывать траекторию полета запущенной из катапульты горящей коровы с вершины свежевыстроенного замка — отдельный вид специфического удовлетворения.
Полигоны, взрывы и писклявые вопли
Визуально игра продолжает традиции Worms 3D: яркая, мультяшная и весьма угловатая трехмерная графика. Для 2004 года картинка выглядела вполне жизнеспособно за счет сочной палитры и стилизации, хотя ландшафты местами казались пустышными. Разрушаемость построек выполнена на ура — здания эффектно разлетаются на блоки под огнем вражеской артиллерии.
Звуковое оформление удерживает планку серии. Пищащие голоса червей, подкалывающие друг друга на разных языках и диалектах, на месте. Саундтрек приятно стилизован под текущую историческую эпоху, добавляя монументальности происходящему безумию, а звуки взрывов и разрушения замков ласкают слух любого диванного завоевателя.
Камни в огород и лавры победителей
К сильным сторонам проекта можно смело отнести свежую идею. Концепция осад освежила приевшуюся формулу, сделав мультиплеерные баталии более глубокими и планомерными. Уничтожить вражеский форт одним точным попаданием — ощущение, ради которого стоит терпеть некоторую неповоротливость 3D-камеры.
Однако именно переход в три измерения и привязка к постройкам стали главным аллергеном для олдфагов. Игра потеряла в динамике: матчи стали длиннее, а темп — медленнее. Динамика классических 2D-частей уступила место долгому позиционному противостоянию. Кроме того, управление в трехмерном пространстве до сих пор способно вызывать легкие приступы пространственной дезориентации.
Кому стоит расчехлить катапульты
Worms Forts: Under Siege — это любопытный и смелый эксперимент, который отлично зайдет любителям необычных пошаговых стратегий и фанатам серии, уставшим от бесконечных самоповторов в двух измерениях. Если вас не пугает 3D-графика начала двухтысячных и хочется померяться высотой башен с друзьями в локальном или сетевом режиме, то этот раритет способен подарить немало веселых вечеров.
Worms Forts Under Siege дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Worms Forts Under Siege выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Nintendo DS (ds) | хз когда выйдет |
| ПК [Windows] (pc) | 29.11.2004 |
| PlayStation 2 (ps2) | 15.03.2005 |
| Xbox (xbox) | 15.03.2005 |
| Wireless (wireless) | 31.12.2005 |
Похожие игры
Новый Worms Forts Under Siege входит в подборки: ТОП игры; стратегии. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Worms Forts Under Siege
- В Worms Forts Under Siege черный экран и вылетает без ошибки
- В Worms Forts Under Siege есть баги или игра лагает/фризит
- Worms Forts Under Siege *.dll ошибка





