PlayRu.net » Игры » DYING: Reborn

Об игре DYING: Reborn

Коротко о главном: попытка NEKCOM в хоррор

DYING: Reborn — это детище китайской студии NEKCOM Entertainment, которое вышло в свет в 2017 году и сразу заставило игроков почесать затылок. Игра пытается усидеть на двух стульях: быть мрачным хоррором про побег из запертой комнаты и одновременно претендовать на глубину психологического триллера. Получилось, скажем прямо, в духе инди-сегмента того времени — амбициозно, но кривовато, словно школьник пытался собрать конструктор, потеряв половину инструкции. Это типичный представитель жанра квест-хорроров от первого лица, который берет свои истоки в эпохе ранних Resident Evil, но с поправкой на бюджетность и специфический восточный взгляд на ужас.

Завязка: проснись и пой, неудачник

Начинается всё до боли банально: протагонист Мэтью просыпается в подозрительно грязном помещении, память отшибло, вокруг ни души, зато полно ржавчины и странных знаков. Классика. Его сестра куда-то пропала, а загадочный антагонист в маске рыбы (серьезно, это не шутка) периодически вещает через телевизоры, что Мэтью должен играть в его игры. По сути, герой оказывается в своеобразном эскейп-руме, где за ошибки наказывают не потерей депозита, а мучительной смертью. Сюжет пытается нагнетать драму и тайны, но подается так рваными кусками, что к середине игры начинаешь воспринимать происходящее скорее как абсурдный аттракцион, чем как серьезную историю про грехи прошлого.

Геймплей: пиксель-хантинг и мучения

Если вы мечтали почувствовать себя детективом, который тыкается носом в каждый угол — добро пожаловать. Основа геймплея — это бесконечный поиск предметов и решение пазлов. Вы подбираете ключ, чтобы открыть ящик, внутри которого лежит деталь, необходимая для открытия другого ящика, в котором... вы поняли. Сложность загадок колеблется от элементарного уровня «детский сад» до «какого лешего разработчик курил, когда это придумывал». Иногда логика ломается о суровую реальность, и приходится заниматься перебором инвентаря, надеясь, что хоть что-то сработает. Оружия нет, сражаться с монстрами нельзя — только прятаться в шкафах или бежать, что добавляет пикантности, когда игра решает, что пора устроить экшен-секцию с QTE, где одна ошибка гарантирует моментальный рестарт.

Визуал и звук: привет из 2005-го

Графически DYING: Reborn выглядит так, будто его законсервировали в эпохе PS3, а потом решили откопать и продать по второму кругу. Текстуры местами напоминают мыльное кино, модели персонажей деревянные, а освещение пытается скрыть огрехи движка, превращая темные комнаты в черные дыры, где не видно ни зги. Звуковое сопровождение тоже не хватает звезд с неба: скрипы, стоны и внезапные громкие звуки призваны пугать, но после пары часов игры они начинают вызывать скорее раздражение, чем желание забиться под кровать. Озвучка диалогов — отдельный вид искусства, заставляющий вспомнить старые переводы видеоигр с рынка, где эмоций примерно столько же, сколько у табуретки.

Плюсы и минусы: суровый вердикт

  • Плюсы: Игра короткая, и это её главное достоинство. Если вы фанат жанра «выберись из комнаты» и готовы простить техническую беспомощность ради пары-тройки действительно неплохих головоломок, то выживете. Атмосфера безысходности иногда срабатывает, особенно если играть ночью в наушниках.
  • Минусы: Техническое состояние оставляет желать лучшего. Баги, неудобное управление и камера, которая постоянно пытается показать вам стену вместо объекта взаимодействия, — ваши верные спутники. Сюжет, претендующий на философскую глубину, в итоге оказывается набором клише, а вторичность геймплея видна невооруженным глазом с первых минут.

Кому это нужно?

DYING: Reborn — это игра для тех, кто уже прошел все культовые квесты, облазил каждый пиксель в Amnesia и Outlast, а теперь страдает от синдрома «во что бы еще поиграть». Она подойдет коллекционерам сомнительных игровых опытов и тем, кто ценит эстетику бюджетных хорроров, где баги и кривизна лишь добавляют пикантности процессу. Если же вы ищете AAA-проект с инновациями и глубоким погружением, лучше пройдите мимо и не тратьте нервы. Это продукт своего времени, нишевый, странный и не самый дружелюбный к пользователю, но свою порцию сомнительного удовольствия от «страданий» он дать способен.

DYING: Reborn дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра DYING: Reborn выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation Vita (vita)28.02.2017
Playstation 4 (ps4)28.02.2017

Обсуждение проблем с DYING: Reborn

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой DYING: Reborn, например:
  • В DYING: Reborn черный экран и вылетает без ошибки
  • В DYING: Reborn есть баги или игра лагает/фризит
  • DYING: Reborn *.dll ошибка