Argo: описание игры и дата выхода
Об игре Argo
Внебрачный сын Arma 3 и Counter-Strike
В далёком 2017 году чешские кудесники из Bohemia Interactive, устав от обвинений в том, что в их флагманской Arma 3 нужно три часа ползти по кустам ради одного случайного хедшота от снайпера на горизонте, решили доказать миру, что умеют в бодрый киберспорт. Результатом этого тактического зуда стал проект Argo — бесплатный тактический шутер, который попытался скрестить ужасный, неповоротливый и до безумия реалистичный движок Real Virtuality 4 с динамикой сессионных аренных пострелушек в формате «пять на пять». Получился весьма специфический мутант, который бесплатно раздавали в Steam всем желающим приобщиться к высокой культуре хардкора без регистрации и СМС.
Остров невезения на Мальдене
Никакого глубокого сюжета в Argo, разумеется, нет — не для того чехи пилили игру, чтобы вы читали тонны лора. Завязка проста, как три копейки: на живописном средиземноморском острове Мальден (знакомом ветеранам по Operation Flashpoint) падает разведывательный спутник. Секретные данные из космоса очень нужны двум фракциям наёмников со звучными названиями «Облака» (Clouds) и «Пламя» (Flames). Одни защищают интересы условного Запада, другие работают на не менее условный Восток. С этого момента начинается бесконечная резня за обломки высоких технологий в декорациях аутентичных греческо-чешских деревень, военных баз и скалистых холмов. Мальден здесь — это урезанная версия огромной карты из оригинальной Arma, спрессованная до размеров нескольких компактных секторов.
Геймплей: Симулятор приседаний в кустах
Игровой процесс Argo — это классическая Arma, которую насильно заставили пить энергетики и бегать стометровки. На выбор предлагается три основных режима. В «Превосходстве» нужно захватывать и удерживать три точки, в «Ликвидации» — хакать терминалы или защищать их, а в «Столкновении» команды продвигаются по цепочке секторов, пытаясь додавить соперника до базы. Ключевая фишка в том, что баллистика, физика персонажей и урон перекочевали прямиком из старшей сестры. Здесь нет регенерации здоровья, интерфейс минималистичен, а пули летают по законам физики, пробивая фанерные заборы и забирая жизнь после одного-двух попаданий. Игрокам приходится не просто рашить мид, а ползать на брюхе, координировать действия по микрофону и использовать дымовые гранаты как единственную надежду выжить на открытой местности.
Экономика, гринд и суровый чешский фритуплей
Поскольку игра позиционировалась как Free-to-Play, разработчики внедрили туда систему прокачки и кастомизации. За каждый матч начисляются очки опыта и местная валюта. На них приобретается новое оружие, модули (прицелы, глушители, рукоятки) и элементы тактического гардероба. Никакого pay-to-win в худшем его проявлении замечено не было: донат здесь носил чисто косметический характер (платный набор Argo Supporter Pack давал лишь красивые анимации, бесконечный доступ к технике в редакторе и кепочки). Однако гринд доставлял немало боли новичкам, которым приходилось бегать со стандартными автоматами против обвешанных тепловизорами отцов-задротов, успевших прокачаться в первые недели после релиза.
Плюсы и минусы: Тактическая глубина против корявой деревянности
Главным достоинством Argo стала её бескомпромиссность. Это был действительно тактический шутер, где цена ошибки равнялась мгновенной путёвке в спектаторы. Командное взаимодействие здесь работало на полную мощность: без слаженного отряда делать в игре было решительно нечего. Однако проект унаследовал и все родовые травмы Arma 3:
- Управление как в танке: персонажи двигались с задержкой, инерция мешала быстро зайти за угол, а преодоление мелких заборов превращалось в отдельную спецоперацию.
- Оптимизация: движок Real Virtuality славится своей любовью насиловать процессоры. Даже на небольших картах FPS умудрялся проседать в самые неподходящие моменты.
- Порог вхождения: игра не щадила казуалов, решивших зайти под пиво после CS:GO. Получив пять хедшотов сквозь кусты от невидимого противника, многие удаляли клиент со слезами на глазах.
Графика и звук: Суровый реализм без прикрас
Визуально Argo выглядит как качественный мод для Arma 3, коим она, по сути, и является. Остров Мальден радует глаз приятными средиземноморскими пейзажами, сочной травой и реалистичным освещением. Оружие прорисовано детально, а вот анимации движений отдают лёгкой деревянностью начала нулевых. Звуковая составляющая — это отдельная гордость чехов. Щелчки выстрелов вдалеке, эхо в ущельях, оглушительный грохот в замкнутых пространствах и свист пуль над головой создавали великолепную атмосферу присутствия. Никакой весёлой музыки в матчах нет — только суровый эмбиент и крики тиммейтов в рацию.
Кому стоит попробовать, а кому пройти мимо
Argo создавалась для очень специфической аудитории. Она идеально заходила тем фанатам Arma 3, у которых не было пяти часов на полноценную войсковую операцию, но очень хотелось пострелять по хардкору в течение тридцати минут. Также игра могла приглянуться любителям Squad и Escape from Tarkov, искавшим более сессионный формат. Всем остальным — любителям быстрых подкатов, двойных прыжков и ярких скинов из Apex Legends или Call of Duty — здесь ловить было абсолютно нечего, ибо местный геймплей вызывал у неподготовленного геймера лишь фантомные боли в районе седалищного нерва.
Argo дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Argo выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 22.06.2017 |
| Macintosh (mac) | 22.06.2017 |
Похожие игры
Новый Argo входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Argo
- В Argo черный экран и вылетает без ошибки
- В Argo есть баги или игра лагает/фризит
- Argo *.dll ошибка









