PlayRu.net » Игры » Enslaved: Odyssey to the West

Об игре Enslaved: Odyssey to the West

Очередной конец света, но в зеленых тонах

В далеком 2010 году, когда игровая индустрия еще не погрязла в бесконечных сервисных дрочильнях и королевских битвах, британцы из Ninja Theory решили выкатить свой ответ унылому серо-коричневому апокалипсису тех лет. Пока авторы Fallout и Gears of War соревновались в том, кто найдет больше пятидесяти оттенков грязи, Enslaved: Odyssey to the West бесстыдно вывалила на экраны сочную зелень, цветущие руины Нью-Йорка и яркое солнце. Местный сеттинг — это далекое будущее, где человечество благополучно самоликвидировалось, оставив после себя лишь горстку выживших и тонны агрессивного ржавого металлолома в виде боевых роботов-мехов, у которых до сих пор не сели батарейки.

В основу сюжета легла классическая китайская притча “Путешествие на Запад”, но пережатая через тиски футуристического киберпанка. Вместо буддийского монаха у нас тут рыжая и крайне прагматичная девица Трип, а вместо Короля Обезьян — угрюмый качок по кличке Манки, обладающий внушительной мускулатурой, цепкими лапами и полным отсутствием манер. Начинается все с эпичного крушения летающего корабля работорговцев, из которого наши герои благополучно выбираются, чтобы сразу же обнаружить себя в весьма пикантных терапевтических отношениях.

Манки, Трип и волшебный девайс на лбу

Сюжетная завязка заставит плакать навзрыд любого поборника личных границ. Очнувшись после крушения, Манки обнаруживает у себя на голове стильный обруч раба, который заботливая Трип нацепила на него, пока тот был в отключке. Правила игры просты до безобразия: Манки должен доставить барышню в ее родную деревню за сотни километров от Нью-Йорка. Если Трип умрет — обруч превратит мозги Манки в кашу. Если Манки решит убежать слишком далеко — эффект будет аналогичным. Добровольно-принудительное сотрудничество во всей красе.

С этого момента начинается классическое бадди-муви, где персонажи проходят долгий путь от взаимной ненависти до искренней привязанности. Сценарий писал небезызвестный Алекс Гарленд (тот самый, что подарил миру фильмы “Пляж” и “28 дней спустя”), поэтому за диалогами и развитием отношений следить действительно интересно. Персонажи не ощущаются картонными болванчиками, а их вынужденный союз генерирует отличную драму без скатывания в дешевую попсу.

Акробатика для ленивых и закликивание роботов

Игровой процесс Enslaved можно условно разделить на три столпа: казуальный паркур, яростный мордобой и решение простеньких пространственных головоломок. Паркур здесь сделан в лучших традициях “нажми кнопку, чтобы выиграть”. Свалиться в пропасть по собственной глупости практически невозможно — игра заботливо подсвечивает уступы и просто не разрешает Манки прыгнуть мимо цели. С одной стороны, это избавляет от фрустрации, с другой — лишает любителей хардкора всякого челленджа.

Боевая система завязана на использовании многофункционального посоха. Манки умеет раздавать быстрые и тяжелые люли, ставить блок, уклоняться и стрелять из посоха энергетическими зарядами (как плазмой, так и парализующими снарядами). Периодически игра балует нас поездками на “Облаке” — парящем диске-скейтборде, который позволяет лихо скользить по воде и полуразрушенным хайвеям. Врагов немного, в основном это разнокалиберные мехи, к каждому из которых нужен свой подход: кого-то надо оглушить, кого-то обойти с тыла, а у кого-то оторвать турель и расстрелять его же товарищей.

Плюсы, минусы и синдром недооцененного шедевра

Главным достоинством игры, безусловно, является актерская игра. Энди Серкис (тот самый Голлум и Кинг-Конг всея кинематографа) не только подарил Манки свои движения через motion capture, но и выступил режиссером этих сцен. Мимика персонажей для 2010 года была просто запредельного уровня — по лицу Трип можно прочесть всю гамму эмоций без лишних слов.

Однако без ложки дегтя не обошлось:

  • Линейность. Игра ведет за руку по коридорам без малейшего шанса свернуть не туда.
  • Репетативность ко второй половине. Битвы с мехами начинают утомлять, а паттерны их поведения заучиваются на зубок.
  • Технические огрехи. На релизе игра страдала от подгрузки текстур на лету (болезнь Unreal Engine 3) и периодических просадок кадров.

Кинематографичный графон и музыкальный пафос

Визуальный стиль Enslaved умудряется отлично выглядеть даже сегодня, спустя годы. Ninja Theory доказали, что правильный арт-дирекшн важнее количества полигонов. Заросшие зеленью ржавые небоскребы, гигантские заброшенные фабрики и живописные пустоши создают уникальную атмосферу живого, пусть и опустевшего мира. Музыкальное сопровождение от композитора Нитина Соуни идеально подчеркивает происходящее на экране, смешивая этнические мотивы с футуристическим эмбиентом и оркестровым пафосом в моменты эпичных схваток с боссами.

Кому стоит примерить корону послушания?

Enslaved: Odyssey to the West — это штучный продукт из эпохи, когда крупные издатели еще были готовы рисковать и выпускать сюжетные линейные приключения без замашек на сто часов геймплея. Игра идеально подойдет любителям хороших историй, харизматичных персонажей и эстетики “зеленого постапокалипсиса”. Если вы готовы простить игре простоватый геймплей ради отличного приключения на пару-тройку вечеров, то эта одиссея определенно заслуживает вашего внимания.

do_not_translate_attention.

Enslaved: Odyssey to the West дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Enslaved: Odyssey to the West выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Xbox 360 (x360)08.10.2010
Playstation 3 (ps3)08.10.2010

Похожие игры

Новый Enslaved: Odyssey to the West входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Enslaved: Odyssey to the West

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Enslaved: Odyssey to the West, например:
  • В Enslaved: Odyssey to the West черный экран и вылетает без ошибки
  • В Enslaved: Odyssey to the West есть баги или игра лагает/фризит
  • Enslaved: Odyssey to the West *.dll ошибка